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[原创] 猎杀潜航5攻击船队演示视频在线观看 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-1 17:23:06 |只看该作者 |倒序浏览
正赶上进行战役,拦截船队直至黎明开始发动攻击,随即抓了一小段视频给大家随便看看。说明一下,我用的界面是老外TheDarkWraith制作的TDC MOD,我非常喜欢,我使用的版本4.5.0.
现在网上的版本是:
v4.8.0 available here: http://www.filefront.com/17425373/Ne...DarkWraith.7z/
v4.8.0 patch 2 released: http://www.filefront.com/17431875/Ne...8-0-patch2.7z/

我的视频在线观看地址:

http://www.tudou.com/programs/view/w8R_lquer3o/

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沙发
发表于 2010-11-1 22:43:41 |只看该作者

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板凳
发表于 2010-11-1 23:38:11 |只看该作者
厉害啊。
我的显卡是集成的画面很糙。很影响情绪。
十字军东征,以耶路撒冷之名

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地板
发表于 2010-11-2 03:56:16 |只看该作者
很精彩!
TDC MOD现在有汉化版本了吗?

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发表于 2010-11-2 04:02:13 |只看该作者
还没玩过5代呢 。。。看过视频怎么感觉楼主玩的好轻松啊,,不慌不忙一个接一个的算参数发射鱼雷。。。敌货船在第一艘中弹后其他的都不规避逃窜的?还有他们的DD呢?
记得以前玩3代的时候 碰到敌船队  那是紧张又激动  先找个好位置埋伏 然后偷偷摸摸的选择几个比较理想的目标一一算参数,接着找准机会一口气把鱼雷都射出去  忍住想看 爆炸场面的冲动 马上下潜 做好规避  等待敌船可能传来的鱼雷击中爆炸声以及敌方DD令人窒息的主动声纳探测发出的滴滴声加上疯狂的深水炸弹 沉闷的蓬蓬声。。。。。。。。
好怀恋当年通宵玩GWX2.0的时候啊。。。。。。。。。。。。。
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
                                     “一枚鱼雷…………一艘船”,
                                                          大西洋才是我们的晚宴食堂。

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发表于 2010-11-2 10:34:29 |只看该作者
原帖由 RingChan 于 2010-11-2 04:02 发表
还没玩过5代呢 。。。看过视频怎么感觉楼主玩的好轻松啊,,不慌不忙一个接一个的算参数发射鱼雷。。。敌货船在第一艘中弹后其他的都不规避逃窜的?还有他们的DD呢?
记得以前玩3代的时候 碰到敌船队  那是紧张又激动 ...


玩的轻松主要是我的从二代开始掌握TDC这门技术至今,对这个实在是太了解了,真恨没有生在二战年代的德国,呵呵呵。

第二个原因,SH5的AI尽管我用了用了全难度加上全精英级别AI生涯MOD和我的高强度AI-MOD)还是有个问题,就是它无法在船队之间很灵敏的穿梭反潜,它要避让船队的船,尽管它已经发现了我,不过要是你不在船队没有通过的时候脱离,那就非常危险了。毕竟我的MOD还不是吃素的。

三代和四代在加载高强度AI MOD以后的AI,会很灵敏的快速赶往反潜地点,并且盘随着炮击潜望镜,使得你不能长时间的观察目标和把潜望镜升的老高观察目标。不过对我来说也不是难题,玩的太熟的缘故,在我制作的海底出击片中应该能看到这样的操作。

你说的“碰到敌船队  那是紧张又激动”以前有过,那是三代最难的时候的。海图上除了你自己的图标(为没有尾巴的)再也不会出现任何东西,完全搞自己,电报也只是告诉你大概的方位和大概的航向,什么SNS或者WSS,完全搞制图来制定拦截目标,非常的困难,这样发现船队当然兴奋。

总而言之,熟能生巧。没有什么大不了的。

[ 本帖最后由 大黄蜂 于 2010-11-2 10:39 编辑 ]

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发表于 2010-11-2 13:55:02 |只看该作者
看看这个视频以后战况。呵呵呵

我鱼雷击伤三艘货船以后等待装填,一艘不久下沉,还剩下两艘。我准备让护航船队离我更远,我好上浮炮击把两艘货船击沉。结果心急了一些,在护航的DD没有走远的情况下(潜望镜是已经看不到DD了),我上浮开始炮击,那些精英级别的货船的舰炮比我厉害,好在它们之前都受到过重创,所以很快被我击沉,不过我的船也遭到了不小的损伤。突然听到炮弹呼啸的声音,才发现刚才护航的DD又折返回来了,这都归功于我的“更强AI 的MOD,和精英级别的AI),此时DD离我距离起码8000米。我立刻下潜50米,速度两节,静航模式。正好有事情,开始游戏我离开一会。原想这样DD是不会发现我的。等过了半个小时回来,游戏结束。我的潜艇被干掉了。呵呵呵..........真不错的AI啊。

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发表于 2010-11-2 18:40:31 |只看该作者

回复 #7 大黄蜂 的帖子

哎呀。。。搞的我蠢蠢欲动啊。。。。。但是现在不像以前SH3的时候还在大学里。。。。没什么时间去钻研了。。。但是像SH系列这么高模拟度的游戏 说实话当初上手还真花了点时间(比如SH3精华索引里的帖子我全部都认真看了几遍,而且还去观摩了银河竞技论坛的元首大大做的教学视频全集。。。。。 )最后进原版游戏实战,有了点基础后,又装上GWX2.0,然后开100%真实自虐。。。。。。。
后来SH4出来了 。。。。看了一下。。。但是我不喜欢美军。。。也不喜欢太平洋战争。。。。。虽然后来来个资料片,还是在印度洋。。。
嗯嗯。。。。SH5找个时间装上耍耍哦。。。。。。
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
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发表于 2010-11-2 19:53:47 |只看该作者
原帖由 RingChan 于 2010-11-2 18:40 发表
哎呀。。。搞的我蠢蠢欲动啊。。。。。但是现在不像以前SH3的时候还在大学里。。。。没什么时间去钻研了。。。但是像SH系列这么高模拟度的游戏 说实话当初上手还真花了点时间(比如SH3精华索引里的帖子我全部都认真看 ...

SH4我制作了一个大西洋战役MOD,里面包含了环境6.0等一些列MOD,基本上与SH3相似,AI强度极强。有机会你可以试一试,玩一下。

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发表于 2010-11-3 20:22:17 |只看该作者
在如此近的距离内,只要目标速度精准,AOB目测的误差和目标距离目测误差几乎可以忽略不计。看看TDC中的鱼雷回旋角仪表的变化就可以知道了。
我最佩服的是黄蜂老大能够目测出目标的速度,而我必须借助U-Jagd或借助复杂的海图作业(3分15秒法),虽然准确性更高,可是效率比起老大来还是太低了。
目测速度我也试过,可是一般不是太准,还要设置齐射时的扇射角,以达到命中目标。在平常训练中有什么更好的方法吗?在目标AOB较小(小于45度)时你也能准确估计速度吗?

其实SH5有一大败笔,就是加入了鱼雷士官的技能。预热鱼雷会增加若干鱼雷速度,即使目标参数采集全部正确,在2000米以上也不会做到指哪打哪,这个对手动玩家来说绝对是
不能容忍的。

视频中,当船队受到袭击后,其他船只会立即减速,并且之字形规避幅度太小,这个也不现实。在玩SH4时,有个船只加速MOD,相当不错,这可是Fat和Lut鱼雷大显身手的机会。

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发表于 2010-11-4 11:15:47 |只看该作者
视频中的攻击距离为远的事1200米。近的是400米。你说的“AOB目测的误差和目标距离目测误差几乎可以忽略不计”应该是针对400米。这里我给你看看以前SH3的生涯,我的一次超远距离攻击的航海日志:
【第十六次巡逻,超远距离伏击船队】

    41年4月20日从ST基地出发,EH95巡逻。航行了10日还未到达巡逻的格子,一路上只有超过10节以上的编队接触,而且距离相当远,只能放弃拦截。终于在的十一天,也就是五月1日四点三十分收到方位报告:EH65.航向NW.速度7节。这是一个理想的攻击目标。2日5:40感到伏击位置,天刚开始亮,7点进入攻击距离。
    船队的覆盖面大,近的离我1000米,远的离我1500到2000米以上,有十艘军舰护航。为了能及早的攻击,让鱼雷装填时间提早,我决定首先攻击运距离的商船,这样也可以避免驱逐舰护卫舰发现爆炸提前反潜。
    7:07一号二号鱼雷调整完毕,嗖!嗖!两枚鱼雷驶向两个1500米开外的目标,2分钟过去了,鱼雷装填也进行了2分钟,这是我计划的一部分。嘣的一声,那艘离我1500米左右的C2大型商船首先爆炸,接着又是嘣的一声,另外一艘C2大型商船也命中,很快引起大爆炸。哈哈。旗开得胜,两枚鱼雷几乎同时命中并击沉远距离目标。这是我第一次用目测设置参数击沉这么远的目标。3号鱼雷射出命中T2,补上一枚4号,击中还是没有致命!
    7:18护航的护卫舰离我不远了,护卫舰非常活络,左右不规则运动,尾部5号鱼雷发射,眼看护卫舰的曲线规避成功,紧接着又向护卫舰发射6号鱼雷,轰!呵呵,歪打正着,护卫舰的后面150米跟着C3,被鱼5号雷命中C3舰首,几乎就在同时,6号鱼雷命中护卫舰。没想到的是,C3居然大爆炸沉下(难道船头是要害????)。
   
    下潜停车装填鱼雷,等船队远离才上浮,鱼雷全部完毕后追赶船队。7:35赶上并占据攻击位置,两枚鱼雷远距离48分击沉C2。再用3号攻击刚才受伤的T2。T2下沉。
   护卫舰又被惊动,考虑护卫舰吃水浅,直线进攻把握不是太大,故意尾部对着护卫舰左满舵规避,准备让过护卫舰后再用舰首的鱼雷攻击,护卫舰的最高速度为16节,要对付潜艇的高速转弯,骑上潜艇不是那么容易的,就在护卫舰越过潜艇投下深弹以后,潜艇的了望塔轻微受创,升起潜望镜,观察到护卫舰还是转向,为了增加攻击距离,停止转向,全速倒车并设置参数,等待护卫舰掉头把右侧全部暴露在我的攻击范围以内,尾部鱼雷发射!!500米左右,7:20护卫舰一命呜呼!
    观察一下,又是一艘战舰赶来,这次可是驱逐舰,完全可以采取正面进攻,乘转向之际,正好一艘C2进入我得攻击方位3号鱼雷出镗。击伤C2。驱逐舰已经进入反潜距离,让过C2,4号鱼雷对准驱逐舰发射,鱼雷行进的痕迹让我明白我把敌舰的判断和设置错误,赶紧调整至12节,再次发射,驱逐舰的尾部中弹,真是差一点又射偏。击沉DD开始大屠杀,一共击沉4艘商船,最后一艘护卫舰赶来,被我老办法一枚搞定。还有最后一枚鱼雷对准被我击伤的C2,轰!C2的下沉结束了这次巡逻,带着不到50%的油料面前返回ST基地。
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发表于 2010-11-4 11:35:59 |只看该作者
原帖由 sqdw77483 于 2010-11-3 20:22 发表
在如此近的距离内,只要目标速度精准,AOB目测的误差和目标距离目测误差几乎可以忽略不计。看看TDC中的鱼雷回旋角仪表的变化就可以知道了。
我最佩服的是黄蜂老大能够目测出目标的速度,而我必须借助U-Jagd或借助复杂的海 ...

回答你关于目测航速的问题,其实这个是二战年代U艇指挥官的必修课,那就是根据船头水花大小和烟囱冒烟的角度来判定速度,我以前做过一个各个速度下驱逐舰和货船的水花冒烟变化图解。很管用的。

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发表于 2010-11-4 19:56:52 |只看该作者
原帖由 大黄蜂 于 2010-11-4 11:35 发表

回答你关于目测航速的问题,其实这个是二战年代U艇指挥官的必修课,那就是根据船头水花大小和烟囱冒烟的角度来判定速度,我以前做过一个各个速度下驱逐舰和货船的水花冒烟变化图解。很管用的。 ...

——求这个图解帖子的链接,或者请W-CLEAR重新给大家科普一下哦!谢谢楼主啦!

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发表于 2011-5-11 11:03:22 |只看该作者
膜拜中,我以前玩过SH3,没有深入。现在玩sh5,发现鱼雷发射,没有像SH3一样,只要潜望镜中瞄准了,发射出去基本能命中。SH5潜望镜锁定后,发射都射不中的。

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发表于 2011-5-14 08:57:48 |只看该作者
本帖最后由 JL2007 于 2011-5-14 09:43 编辑

楼上是玩自动瞄准吧,听说SH5的自动瞄准操作和以前有所不同,以前潜望镜锁定就可发射命中,属全自动形式,SH5的全自动瞄准却是先锁定再解除锁定,然后潜望镜要手动追看着目标才能发射鱼雷,预先声明,我是不玩自动瞄准的,只是把听来的说来给你参考,你自己试试看。另外还有一个算是半自动形式的瞄准系统在海图上应用的,我称之为 1 2 3瞄准系统,也许你已熟识了。
为何不玩全手动呢?不玩全手动就不算真正玩过猎杀潜航了。

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