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[杂谈] 有没有会微操的电脑 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-29 19:52:52 |只看该作者 |倒序浏览
想问一下现在RTS AI发展到什么阶段             ...

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姿姿驼~(@^_^@)~
游侠资深版主
『射击游戏区』
游侠攻略组【攻略】

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沙发
发表于 2010-10-29 19:58:37 |只看该作者
电脑需要微操????
他可以同时控制所有单位做各种各样的调整,只是游戏公司没有这样干罢了,要是真这样,你还玩毛,你连电脑一个兵都杀不死。

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板凳
发表于 2010-10-29 20:00:13 |只看该作者
这哥们儿,把电脑的计算方式当成人的计算方式了 啊。。

你想想
你挂了几个QQ,后面放着千千静听,看着游侠,旁边还有一个斗地主一个四国军棋,电脑跟你闹别扭了?

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地板
发表于 2010-10-29 20:00:40 |只看该作者
RTS的AI会微操不是很正常吗,如果想的话,绝对比人微操厉害

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发表于 2010-10-29 20:03:04 |只看该作者
大家说说...电脑会用计算机算术吗...

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6#
发表于 2010-10-29 20:03:21 |只看该作者

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当年玩星际,看到电脑用九个自暴虫,分别撞向九个飞龙
CPU      AMD 5000+(黑盒) OC 3.0g
内存     2G DDR800
主板     捷波 悍马HA03
显卡     蓝宝石4850毒药
显示器  三星T220
声卡     SB A2 ZS

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7#
发表于 2010-10-29 20:05:24 |只看该作者
War3的AMAI,能充分利用资源,会拖兵,会回城,会买道具.........正常打法我也打不下2家疯狂。     。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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发表于 2010-10-29 20:05:31 |只看该作者
电脑需要微艹?
真比这个电脑玩死你
看来游侠众对我比较不熟悉
还是伊头家那三位要有名气许多

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发表于 2010-10-29 20:25:09 |只看该作者
第一次打war3的时候,电脑会把血少的兵和英雄,往后拉让我打不着,当时我就怒了---ai见长呀
奥妮克希亚:哥,你比爸强多了
奈法利安  :嗯,妈也这么说

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10#
发表于 2010-10-29 20:56:25 |只看该作者
电脑不微操是为了让你能赢  

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发表于 2010-10-29 21:00:20 |只看该作者
电脑真微操了你就赢不了了·········

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发表于 2010-10-29 22:13:51 |只看该作者
最高指挥官2的AI会"微操", 体现在兵左右走Z形躲炮弹, 非常有效, 但是并不是真的微操.....见到炮弹就这样走路.......
原来如此...留在我心中的不过是女武神的侧影而已......

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13#
发表于 2010-10-29 22:28:34 |只看该作者
这...有不会微操的AI?..............

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发表于 2010-10-29 23:46:32 |只看该作者
用代码打星际---BWAPI项目

http://tieba.baidu.com/f?kz=594243951

bwapi 12飞龙 vs 5 白球


bwapi 1队隐飞 微操 2队刺蛇


不多贴了,自己看。
http://video.baidu.com/v?ct=3019 ... s=25&word=BWAPI

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15#
发表于 2010-10-29 23:54:06 |只看该作者
电脑会微操的结果是,所有近战单位都被彻底淘汰、变得毫无存在价值、也不必设计近战单位了。

而对方如果某种远程单位比你的单位有一丁点速度、射程优势,那其他单位都会变得毫无价值,因为他可以靠这种单位打一下、后撤一步把你的单位磨死,类似ARPG的放风筝。

就算是不重微操的游戏,比如高指、TA、对方也可以用速度快的小型单位围着你的单位边转边打、利用大单位转身慢的劣势把你一点点磨死、从而让这个高攻、厚血单位变成毫无价值的废物。

PS:你要问 那我把其他单位设计成能抗衡这种战术你怎么办呢,呵呵 那我就不用这种战术了,改用你新设计的那个单位。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-10-30 00:03 编辑 ]

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发表于 2010-10-30 15:27:43 |只看该作者
原帖由 zhouli520 于 2010-10-29 19:58 发表
电脑需要微操????
他可以同时控制所有单位做各种各样的调整,只是游戏公司没有这样干罢了,要是真这样,你还玩毛,你连电脑一个兵都杀不死。 ...


难道说你连帝国时代都没玩过??????????????
凡事看开吧

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发表于 2010-10-30 15:29:33 |只看该作者
原帖由 china.gll2 于 2010-10-29 23:54 发表
电脑会微操的结果是,所有近战单位都被彻底淘汰、变得毫无存在价值、也不必设计近战单位了。

而对方如果某种远程单位比你的单位有一丁点速度、射程优势,那其他单位都会变得毫无价值,因为他可以靠这种单位打一下、后撤一 ...


智商啊...如果近战单位比远程单位速度快呢?高职TA这种烂AI就不要拉出来充数了
凡事看开吧

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发表于 2010-10-30 15:31:52 |只看该作者
電腦的用處就是被操,不是微操

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发表于 2010-10-30 16:50:06 |只看该作者
这就是窜连和并联的本质区别啊
臭虫类的流星袭击来自双子星系的科伦达苏星,双子星系的强大引力以带状小行星的形式生成无穷无尽的臭虫类流星.为了保卫太阳系的安全,我们必须消灭科伦达苏星.现在我们中断日常播放,而对科伦达苏星的战役进行现场直播,转播就要开始了..2,1,开始!

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发表于 2010-10-30 16:54:13 |只看该作者
原帖由 goldzero 于 2010-10-30 15:29 发表


智商啊...如果近战单位比远程单位速度快呢?高职TA这种烂AI就不要拉出来充数了

一般速度快的近战单位血都少、攻击也不高,血厚、攻高的单位都慢的跟牛似的,少有例外。

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