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[原创] 只做一个小修改,垃圾武将再也不用流浪了 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-27 11:11:34 |只看该作者 |倒序浏览
我是不喜欢看到满世界的浪人的,于是把全武将血族统一改为N。于是世界清静了。。。

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沙发
发表于 2010-10-27 11:23:58 |只看该作者
那挖角和薪水就形同虚设了 血统改了独自战法也不能研究出

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板凳
发表于 2010-10-27 11:34:11 |只看该作者
有利有弊,我喜欢用自己的将,不追求牛人都要在我麾下。

这个改动后,将的姬也能登场了,好事一件,同盟的话,全武将都可以婚配。

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地板
发表于 2010-10-27 11:50:27 |只看该作者
其实世界清静还有更简单的办法。。。
Blaze Con

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发表于 2010-10-27 12:02:00 |只看该作者
咱也不喜欢浪人满世界飘,咱的做法比较人性化,名声&信用修改为5000(太久没玩,不确定是不是这个最高值),然后将垃圾收集在一起,处死。世界顿时清净...

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发表于 2010-10-27 12:25:48 |只看该作者
kaka兄
说到砍人
就顺便问下
一个革新剧本的武将人数控制在7*60=420以下是否妥当?
还是有其他更合适的范围?
Blaze Con

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7#
发表于 2010-10-27 12:37:46 |只看该作者
那要看你怎么设置剧本,如果420人都是直接出现,不是陆续登场的,那么这个数值已经够用了。不过最好还是能控制在500-600左右,这样刚好。如果像广翔大和lili的《乱战》MOD,那么人数当然是越多越好了。个人建议,仅供参考。

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8#
发表于 2010-10-27 14:16:36 |只看该作者
若是做全国剧本的话,一个城分配10人比较合适,设置下在野、未发现、未元服、未出生,革新剧本还有分城,另外武将的属性肯定又高有低,渡过前期属性差的就要开掉,所以全国剧本按照一城10人安排,然后实际操作时在适量变动较好。若是角色数量足够,500-600吧。
另外要想没浪人,把垃圾们格付改S,并且增加金钱产出即可。

最爱Hina!

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9#
发表于 2010-10-27 14:58:01 |只看该作者
学习了
多谢LS二位解答~
20202020
Blaze Con

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发表于 2010-10-28 16:55:26 |只看该作者
无论是革新还是天道,要电脑发展得起来,一个城最少20人,10城左右有后方城市了,可以少到10人左右,但是前线必须有30人以上

改格付是没用的,还是把垃圾能力提一下吧,达标即可(统政70武智80),钱适当提一下,提太多也没用,电脑很容易满足的,收入有1w+的时候就不造金钱建筑了,宁愿让町空着

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发表于 2010-10-28 22:29:56 |只看该作者
改格付的目的其实是让AI嫁姬,仔细数数,一局下来,还是有不少姬的。。。

最爱Hina!

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发表于 2010-10-28 22:47:46 |只看该作者
多一事不如少一事,,,,,,,,虽然世界清净了,但怎么变成剧本讨论了!?

自然多明媚,
向我照耀!
太阳多辉煌!
原野合笑!

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