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超过了城门数的必然是攻击状态
实力可以的话,用伪报拉开距离,实力不济的话,就造炸弹,指望炸晕一两队
反围无非就两种
一种是留一个兵在城里让人家围,别的兵上墙去射,平均点射,射得差不多了就换别的目标,要是你早早地射掉一队,人家不能完全合围了,方针会从包围变成攻击的
一种是都不管,让他围,你也出几队站在旁边等,等他们围下来了你再围上去,这种是纯属蛋疼,稀罕这点兵还不如去治疗笼络猪势力算了
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说到部队很多,不知道跟咱一样蛋疼的么...曾经出过30多队去打一个城,位置都占满了,还有好多队是没位置了看人家打的,自然连城门的位置也占住了,不想围城的围城
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天道的围城好2...用织田,铁炮只有散弹(金创修得济),城里有6k兵,5k铁炮,太田道灌带2w7足轻(草鞋三间枪腹卷铠)来打,咱用傻瓜(105统没帽子)带4个AS上墙,居然连第二个城门都没围上就被咱打散阵了,害咱之前傻了吧唧地抢修二丸
总之就是zoc减速太夸张了,有时候看到个砦,绕过去的时间比打爆的时间还多上两三倍,zoc也减速,非街道也减速,远程攻击也减速,速度还有啥意义?纯粹用来游街? |
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