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[原创] 对于文明一直期待却一直未出现的设定 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-9 09:03:58 |只看该作者 |倒序浏览
一直很期待文明能够把资源做成存量化,比如一个铁矿每回合能给你多少铁,等到资源不由你控制时存量资源也能用一段时间,搞个国家战略储备之类的。可惜一直没看到,好在这一代文明好歹还把资源可以供给的单位做了个区分,一个铁矿只能养多少剑士。回想前面几代,一个铜矿可以养一屏幕的剑士都没问题,十个铜矿和一个铜矿作用相同。

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沙发
发表于 2010-10-9 09:18:48 |只看该作者
和LZ意见相同,资源多和资源少的差距并没有拉开

5还没玩,不清楚现在的情况

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板凳
发表于 2010-10-9 10:45:10 |只看该作者
这点维多利亚就做的很好,有资源的存量,包括中国2都不错

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地板
发表于 2010-10-9 12:07:48 |只看该作者
中国2是什么游戏???能介绍介绍吗?或者给个链接?

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发表于 2010-10-9 12:23:54 |只看该作者
别忘记了一个回合就是20年……————………
走人或走狗,这是个问题……

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