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[杂谈] 文明5的无限循环模式。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-6 14:36:46 |只看该作者 |倒序浏览
感觉有时候就被那个快乐度给套牢了
一直都围绕着他转
为了获得资源打响战争,占城后快乐度暴降
快乐低了不行了就造法院竞技场体育场什么的加快乐
可是维护费又一路飙升。。。。然后等没钱了又出兵去抢城抢资源。。。。而且兵还要升级。。
然后就是无限的 战争-维护秩序-想法赚钱-战争
哎,黄金收入和快乐度怎样才能平衡起来共同稳定增长

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沙发
发表于 2010-10-6 17:31:36 |只看该作者
快乐度有一定的基础了再去打仗嘛...占来的城市先作为殖民地放着...有基础了再去占下来....
资源可以交易嘛,不一定要打仗.看怎么划算怎么来呗

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板凳
发表于 2010-10-6 20:36:08 |只看该作者
城市少开一点, 可以发展的大一点, 跟所有有你需要的资源的城邦结盟, 多种田, 研究化肥之后一个田有4个食物, 够支撑接近20的人口了, 建筑物能不造就不造, 多出奇迹, 出大商业家, 城市分工要明确, 经济城要有1~2个金矿或者银矿, 把大商业家的建筑都造这里, 然后只造市场银行还有证券交易所还有初期的纪念碑和粮仓, 别的都可以不用造. 科学城就造学校系列的建筑, 还有一个城专攻产能, 最好选在山边上, 造工厂还有大工程师的制造厂, 出兵都从这出. 别每个城市都造所有的建筑. 文化因为没什么加成的建筑,只有到后期的政策还有很后期的一个建筑有个加成, 所以奇迹随便放也行, 不过为了后期也是最好放在专攻产能的城市里. 我有一盘就是3个城市18人口, 两个城市14人口, 每回合钱都是100+的, 各种伟人不停蹦, 黄金时代也是几乎不停的. 各种买建筑买兵, 本来想文化胜利的, 最后也研究出火箭了, 不过还是用外交赢了

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地板
发表于 2010-10-6 22:12:54 |只看该作者
其实现实就是这样。 快乐根本上是一种比较。

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5#
发表于 2010-10-7 08:08:12 |只看该作者
高难度下快乐很难搞。。。扩张扩张再扩张,钱多多
CPU:i5-750 OC 3.5G+九州风神冰阵600
主板:技嘉P55-USB3L
内存:金士顿DDR3-1333 4g*2+2g*2
显卡:耕升GTX480+九州风神德古拉
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机箱:联力K58
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可爱的小花猪 夏磊
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6#
发表于 2010-10-7 11:43:10 |只看该作者
貌似这一代的“傀儡城市”这个要素很实用的说。

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遊逸天下三万年
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★★★★★★

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7#
发表于 2010-10-7 12:12:34 |只看该作者
傀儡城市偶尔不太好用,有的时候敌人打过来了,没法买兵抵抗。

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