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[原创] 文明5正常难度中国心得 [复制链接]

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发表于 2010-10-4 04:22:15 |只看该作者 |倒序浏览
5代与前面4代的变化很大,本人将从战争,科技,金钱,文化四点结合来讲.

以上四点的核心是战争,剩下的科技,金钱,文化都是为战争来服务,电脑是否主动对玩家宣战的主要条件就是看玩家的军力.即使玩家的科技和文化是电脑的几倍,只要军力不行,电脑一样会宣战,电脑只认军力,和平崛起的文明在电脑眼中就是一块肥猪肉.PS:典型的西方人思维,文明崛起就是靠武力.文明5中国特色是大将军(以下简称大军)的效果加强.特殊兵种是可以连2射击次的弩兵,特殊建筑是造纸厂.5代中国是适合前期压制打发的一支文明.基本思路是1个弩兵+(大军)+剑士(长矛兵)

为了配合这样的部队能早日成型,下面介绍下科技,金钱,文化如何来配合.
用S/L大法配合初期探路的战士寻找遗迹在5个回合内得到"弓箭"这项科技,因为后面的弩兵是弓兵升级来的,早出弓兵去打仗升级,弓兵的升级技能弩兵可以享受到,但弩兵后面升级成来复枪兵,弩兵之前的技能对来复枪兵是无用的.弩兵是远程,来复枪是近战,远程技能对近战无用,所以中国一定要前期压制.一开始先造工人,科技学开矿,当找到弓箭技能后马上生产弓兵(加入生产选项选弓兵,在把弓兵生产顺序提前),这代文明5可以用金钱购买建筑和士兵,一个弓兵700,如何迅速找到700元,下面讲如何赚钱.

1.发现一个城邦奖励15~80,越早发现越少其它文明发现的城邦给的钱越多
2.打野人部落,站领一个野人部落奖励75,占领10个就750,进入第二个时代可以造船远航后马上买船带一弓兵去远航找野蛮人打,本人基本上都是不造部队和移民,都是买,后期一些奇迹+社会选项,移民只要500元就可以买到,工人就是靠抢电脑的.
3.中国的造纸厂+4金,不错
4.首先学开矿,然后找金矿,银矿,钻石开矿加钱(PS如果周围没有怎么办,老兄,要不你信春哥,要不你重新开图吧)

用以上方法有1个弓兵和1个战士就可以去练级了,找离你最近的一家电脑宣战,为什么不找城邦,因为城邦不会主动对你宣战,城邦和你的科技不会差太远,中期发展你需要城邦的协助.
先把你要攻打电脑的野外战士解决掉,运气好的话还会发现对方的移民,抢了,这样你就有工人了.先不要急于攻城,升级学每回合多补一血的技能,弓兵练到间接攻击或+1射程技能或战士练到闪电战技能,然后解决一家电脑,选建立傀儡政府.
本人玩的时候,有3个弓兵,1个战士,由于太嚣张,3家电脑对自己宣战,2个弓兵配合城市防守,1弓兵+1战士练级,这时电脑一般都是战士,基本上都是送经验来的.灭一家后在去骚扰其他电脑,只要你不让他们发展起来,你就不用担心有人跟你抢奇迹,只要你把奇迹都抢到了,其实,这个游戏对你来说已经没有什么难度了.注意不要推的太快,要根据自己的国家的笑脸来推.中期的时候跟加粮食的城邦搞好关系,他们会给你提供粮食,这对你发展很有帮助,给城邦钱一次1000的效果最好,如果你实在没有钱给,就把他们给灭了,费事让他们和电脑结成联盟威胁你后方.

我前期是弩兵,中期是大炮,后期是机器人,那个机器人很BT,一炮一城.因为我一直在压制电脑,所以我有了机器人的时候电脑才是来复枪兵,但城邦都已经有装甲步兵战车了.PS:个人兴趣,最后解放了被德国占领的日本,专门造了个核弹实验下,效果还不错.

心得体会:文明5就是打仗,因为你要发展,就需要煤,铁,铀等等,但很遗憾,他们总是离其他文明很近但离你很远,所以你可以通过战争来获得.PS邓爷爷还在的时候,菲律宾总统访华,他对邓爷爷说,在地图上,南海的那个地方离我们比较近,所以应该是我们的,邓爷爷说,在地图上,菲律宾离我们也很近,之后菲律宾总统在他有生之年就在也不敢提这个问题了(中英香港谈判的陷入僵局时候,邓爷爷也拿香港和马岛与英国的距离做对比,英国一听就怕了)文明5毕竟是一款外国人做的游戏,体现西方文明崛起的共同特点--侵略,如果你要是用传统中国人那一套仁义道德,和谐发展来玩,你会玩的很郁闷,游戏里面的协议就是拿来撕毁的(游戏里面有个共同研究的协议,当你签后马上对对方宣战,你会马上获得一个科技,这个BUG很好的说明了这个观点).文明5强调了远程压制武器的作用,优点在于打人不用掉血,先攻(玩家首先宣战),威力大,射程远,这也应证了西方那句名言,"真理就在大炮的射程范围之内",看着电脑对你生气,又不敢把你怎么样的表情,真的很爽.

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正六位下 明経博士
冥界引路人·马尔基诺

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沙发
发表于 2010-10-4 11:59:10 |只看该作者
……楼主说的正常难度是什么难度……

我记得prince难度下,第一个发现城邦是30元,其余15元,打掉一个野蛮营地25元……

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板凳
发表于 2010-10-4 12:30:30 |只看该作者

回复 #1 zzzho1 的帖子

感觉文明5的难度比4要低不少,第一次玩亲王,就非常顺利,中国的诸葛弩比4代强力多了,可连续两次攻击,前面有剑士保护的话,AI基本没办法

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地板
发表于 2010-10-4 13:24:47 |只看该作者
学习一下

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天邈汉化组翻译【初级】
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发表于 2010-10-4 19:18:57 |只看该作者
prince 难度是正常难度。。。。lz用的是这个难度么

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2010-10-4 21:40:10 |只看该作者
正常难度是King,电脑大概是85%的速度。难道你和电脑玩1:1才算“正常”啊?
走人或走狗,这是个问题……

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可爱的小花猪 夏磊
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7#
发表于 2010-10-4 22:17:55 |只看该作者
至今只会玩低级难度的路过。。。。。。。。。。。。

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天邈汉化组翻译【初级】
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发表于 2010-10-4 23:34:20 |只看该作者
原帖由 bebear05 于 2010-10-4 21:40 发表
正常难度是King,电脑大概是85%的速度。难道你和电脑玩1:1才算“正常”啊?



我说的是manual里说明的部分,正常人当然会认为1:1是正常的,比如下棋,你和高手下棋,他不让你子儿,就是1:1状态,不考虑你和他的棋力差距,考虑差距进行调整就已经不是正常态了。

也许你很牛,觉得king才是正常的,但很多新手可能觉得warlord就已经很正常了,这种因人而异的主观概念有推广的必要么?

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2010-10-5 08:34:01 |只看该作者
原帖由 hfmouse 于 2010-10-4 23:34 发表



我说的是manual里说明的部分,正常人当然会认为1:1是正常的,比如下棋,你和高手下棋,他不让你子儿,就是1:1状态,不考虑你和他的棋力差距,考虑差距进行调整就已经不是正常态了。

也许你很牛,觉得king才是正常的,但很多新手可 ...


别忽略了这代的游戏系统本身就对AI非常不利,1:1?怎么玩?你要让设计方再用3年时间,会聚华尔街搞交易算法的精英,编出个超级AI,那就1:1好了。
走人或走狗,这是个问题……

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Annerose von Grünewald
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发表于 2010-10-5 09:07:27 |只看该作者
原帖由 bebear05 于 2010-10-5 08:34 发表


别忽略了这代的游戏系统本身就对AI非常不利,1:1?怎么玩?你要让设计方再用3年时间,会聚华尔街搞交易算法的精英,编出个超级AI,那就1:1好了。 ...

本作最高難度才有1:1

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发表于 2010-10-5 15:39:18 |只看该作者
我玩的是第4个难度,还有本人是从文明1开始玩起,一直玩到5代的人,期间很少去玩最高难度,觉得最高难度下多是靠反复S/L和BUG才能战胜电脑,很费时间,所以一般都是玩正常难度。但总的感觉来说,是文明一代比一代要简单(战争),但一代比一代可玩的东西要多很多,我觉得设计者可能是想要摆脱文明是靠武力崛起这个观点,不但在做新的尝试,比如2代中的科技胜利,3代中的文化,外交胜利,国家特性,伟人系统,4代中的宗教,国家领导人等等,5代可玩的地方就更多了,比如城邦作用就是一亮点,可以算是长期投资,还有新的战斗系统等等。我觉得设计者是想让玩家体验下培养文明过程中的多种乐趣,这也是这个系列游戏的亮点,但玩家要真正体验这个游戏的乐趣,首先要把这个游戏最基本的要素解决,就是战争,这个要素也是从文明一开始就不断被弱化的,尽管如此,不管怎么弱化,但还是很重要的。我觉得文明系列其实只有这样,才能吸引更多的玩家吧。PS:本文只是心得,不是什么给高手看的攻略。

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发表于 2010-10-5 16:09:28 |只看该作者
恰恰相反,这次是战争大幅强化了。
因为玩家各种阴险,造成了电脑要打败玩家需要好几倍的兵力才行。
希望以后电脑能从派兵布阵上继续提高而不止单单是资源取胜....

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发表于 2010-10-5 16:29:23 |只看该作者
LS误会了,我说的是战争难度降低了.......

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发表于 2010-10-5 22:30:38 |只看该作者
1:1是prince级,电脑只有极为有限的优势,如部队升级费用等。
85%的速度主要包括城市增人口、建筑物和部队生产速度,似乎不包括奇迹和伟人增长率。这个85%的优势,人脑并不难克服,你发展快一点,我打下你一个城,这不扯平了?
走人或走狗,这是个问题……

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发表于 2010-10-5 22:34:53 |只看该作者
在King的85%速度下,人脑要注重发展科技,那科技是不会落后于AI的,而电脑顶多是你的两倍兵力,这根本无法和人脑较量,所以说King也只能算是Easy级。
估计电脑要高达4倍兵力,才有可能打败人脑。
走人或走狗,这是个问题……

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发表于 2010-10-6 02:37:44 |只看该作者
这位群嘲帝真是哪个帖里都有留名啊...- -

话说还是捂钱自保外交胜利比较容易............

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发表于 2010-10-6 09:27:14 |只看该作者
LS的LS那位就是传说中的“高玩”,自己认为不爽把游戏贬的一塌糊涂,然后又嘲弄刚开始接触文明游戏的朋友水平低~

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发表于 2010-10-13 15:12:22 |只看该作者
原来一直在用S/L大法的人就是高玩呀?可惜,我玩文明从来不会超过国王级,也不会用S/L,一般都是玩亲王或者贵族,玩亲王已经觉得要抛离电脑已经很困难,电脑真正的无耻就在于他们会合伙打劫,在你的腹部生火,或在你的私处掠夺。即使没有这么卑鄙,它们还是会把手放在你的胸前,如果觉得电脑不够无耻,AI还不算高的话,那也无话可说了。用S/L玩的人,一边自慰去吧。

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发表于 2010-10-13 15:16:30 |只看该作者
明确的告诉尔等,S/L的玩法只会让你更快的失去游戏的乐趣,游戏本来是用来放松神经的,何必被电脑玩得整天按F10?

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发表于 2010-10-13 15:20:31 |只看该作者
网络游戏之所以吸引人,除了人与人之间的互动外就是公平的进行竞技,而非尔与电脑之间那种不公平的SM行为。

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