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[讨论] 讨论连续假动作! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-1 12:50:28 |只看该作者 |倒序浏览
或许我还没真正掌握!

经过在训练模式中试验,发现:连续假动作中可以改变方向,可以中途传球或者射门,但是不可中途停止改为正常带球,也不可改变各动作的频率和触发时机。

突然间觉得很没意思,不管动作有多华丽,不管过了几个人,你会去思考这么一个问题,难道足球里的假动作不应该是随机应变的吗? 根据对手的动作采取相应的反应,这才是足球盘带的乐趣所在,这个连续假动作想表达什么? —— 事先配好的动作能过人,那不过是对手在配合你表演罢了,真是没意思啊......
一天到晚就知道玩游戏

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沙发
发表于 2010-10-1 12:55:24 |只看该作者
话说,那么多种假动作,但是只有四种按键组合......不管前锋后卫,都是用同样的假动作...这也太...

感觉这个尝试真的是太失败了
一天到晚就知道玩游戏

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板凳
发表于 2010-10-1 13:02:38 |只看该作者
我玩了几次就彻底放弃了连续假动作,最多插个花就算了。而且我系手动 L2+R3+十字键 做假动作的!

人强,不需要马壮。

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地板
发表于 2010-10-1 13:14:44 |只看该作者
较为理想的模式是根据特技卡内容获得相应的假动作特技,并且可根据球员的不同的而设置,最重要的是假动作不泛滥,增强连贯性和中途的可变性,构思是好的,可以增强比赛的观赏性。我其实最应该改观的是物理系统,特别是数据的限制,力量99的能把人打趴,255的就能把人打飞。其他属性同上。。当然必须是用工具修改数据才能体现的,不BT玩正常的,BT的自己修改多好。。下一代快改进吧。

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5#
发表于 2010-10-1 13:16:25 |只看该作者
感觉KONAMI这样设计是为了能让初级玩家也能够尝试做出漂亮的连续假动作,否则在360度的球场以及高级电脑的压迫下,就算C罗能做的也只有传球和射门而已。

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发表于 2010-10-2 22:06:48 |只看该作者
很无聊的设定啊
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