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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 感觉就一二周目才有乐趣的游戏
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[讨论] 感觉就一二周目才有乐趣的游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-26 14:41:05 |只看该作者 |倒序浏览
玩了一天,刚到ZOMBREX 3阶段碰到一个非常2的情况,先是在外面救了3个摇滚歌手,然后带进去救虚弱女,女人表示可以到2楼传送能更快的回到避难所,结果傻逼了,一传送只有一对狗男女被送了过来,剩下3个2B就挂后面不停的掉血,无赖只能读档。从第一阶段开始就觉得这游戏任务之间编排有比较严重的逻辑问题,多条任务同时进行,时间被压缩得非常有限,基本没有什么空余时间用于探索,任务设定也是参差不齐,营救和BOSS还有剧情交错进行,经常不小心带着生还者就进了BOSS战或者剧情,然后NPC只能在另一个场景吐血身亡。
先不说什么完美过关,一周目要是想不发生悲剧的正常过关我估计都难。这游戏完全可以改个名叫时间围城,玩的就是二周目,等你走过一周目流程熟悉任务之后,你就可以开始二周目在有限的时间内计划安排行动来个完美通关了。我估计整个游戏的玩点也就在于此了

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沙发
发表于 2010-9-26 15:04:49 |只看该作者
同感。。。已经有好几个NPC死在我手里了。。。

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板凳
发表于 2010-9-26 15:35:42 |只看该作者
当初玩DR1时就感觉这个游戏的乐趣就在于自己算时间救人,权衡主线和支线之间的事件发生时间!以得到一个最佳的救人路线!
一天,狮子和狗熊在果园里大便。
  几天后狮子大便附近的树长的比熊大便附近的树茂盛。
  熊无比感慨,说了句饱含哲理的名言:“狮屎胜于熊便!!”

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地板
发表于 2010-9-26 15:39:03 |只看该作者
传送也好过场景也好,请确定队友在你附近,头上会出现一个门形状的符号,那么就是能打过去了[害怕]

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发表于 2010-9-26 15:59:17 |只看该作者
同樣有時間過於緊迫的感覺

剛玩到剩餘40多小時

已經快要死人了

特別是boss戰

正常不re故事升到十多級

先不說打不贏小boss

就是想練一下pp的時間也不足夠

如果玩遊戲需要太過精心安排路線

無法好好探索地圖

很難可以享受遊的遊閒樂趣....

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发表于 2010-9-26 16:01:25 |只看该作者
满级以后再慢慢享受闲逛的乐趣吧[害怕]

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发表于 2010-9-26 16:40:03 |只看该作者
所谓的时间紧任务重用来形容DR2再合适不过了~~

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发表于 2010-9-26 16:44:32 |只看该作者
BOSS确实太强了。
碰到拿电锯的胖子,4个NPC全被丫自己锯了,无奈只能重新读档。

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发表于 2010-9-26 17:00:24 |只看该作者
僵尸2我打算玩下联机对战..再考虑删不删...[害怕]

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发表于 2010-9-26 17:15:07 |只看该作者
老卡的传统作风,当初生化不也是几小时内通关S级评价才能获得隐藏服装和无限武器啥的么;谁能一周目就达成啊?
论坛最不缺的就是脑残,喷子,枪手,愤青,五毛党

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发表于 2010-9-26 17:25:46 |只看该作者
過場景如果NPC沒跟上, 只要再回去等他們跟上就能帶過去了

---

話說這遊戲時間真的逼太緊, 光任務就來不及做, 更別說要探索地圖
連基本想要"無雙"僵屍也沒時間...

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