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黑暗血统给我的一点感受 [复制链接]

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发表于 2010-9-25 20:01:12 |只看该作者 |倒序浏览
     不得不承认,这游戏挺爽快的,尤其是动作设计很优秀,杂兵设计也不错,小的或是巨型的杂兵,都有,而且难度不高,所以打的很热闹,很华丽,也很爽快。



     但是在游戏的过程中,发现了这游戏借鉴了很多很多其他动作游戏的创意。
1、在第二大关The Hollows 中,拿到拳套以后出现的杂兵战,可以骑Grappleclaw这个怪兽攻击其他杂兵,这在战神3中出现过了,而且是当时战神3视频宣传时的一个噱头。
2、游戏的动作设计其实模仿了鬼泣,比如挑空,冲刺攻击,空中连续技,斩地,出招停顿可以发出不同的招式,实在太像了,尤其玩过鬼泣4以后这种感觉更强烈。
3。主角积满气槽以后变成成“龙”,这其实跟战神的暴走,和鬼泣的魔人化差不多。主角都是处于无敌状态,攻击力暴强,杀敌如斩乱麻。
4,其中一个飞在空中的杂兵,让我想起了鬼泣4的“盔甲骑士”,真的很像!甚至于连攻击方式都差不了多少。




      还有很多其他模仿借鉴的东西相信大多数玩家都感觉的到。玩这游戏, 经常让人想起以前玩过的其他游戏。至于画面,我觉得它的画质贴图最多和鬼泣3一个级别,只不过相比于鬼泣3,贴图精细了许多。游戏的人设贴近魔兽世界,倒是很新奇,因为在单机游戏领域,貌似这样的人设很少见到,加之游戏粗犷的风格,所以画面不难看,或者说,它能让你深深的沉迷于游戏的内容,而忽略了画面。


     我一直都认为这游戏属于A.RPG,简而言之,就是跟塞尔达传说一个类型的。所以跟战神,鬼泣,忍龙之类的纯ACT无法相提并论。至于可玩性,见仁见智,现在游戏那么多,时间那么少,说句实话,一个游戏能通关一遍已经很好了!!

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沙发
发表于 2010-9-25 20:06:29 |只看该作者
确实很有萨尔达传说的味道,                               .

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板凳
发表于 2010-9-25 21:39:06 |只看该作者
难能可贵的是这游戏在角色塑造上下了一番功夫 不至于玩过去后记不清主要人物(怪物?)的样子 配音十分优秀
intel E8200 oc 3.2Ghz
技嘉 EP35-DS3 ver2.1
4G 红色威龙 DDR2 960
微星 GTX260+
希捷 160G+500G盒装。。。
AOC IF23 LCD
长城双卡王专业版400w额定
卑微的人生愿望:家住新西兰,国籍美利坚

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地板
发表于 2010-9-25 21:49:20 |只看该作者
原帖由 万神莫敌 于 2010-9-25 21:39 发表
难能可贵的是这游戏在角色塑造上下了一番功夫 不至于玩过去后记不清主要人物(怪物?)的样子 配音十分优秀


人设挺好的。配音感觉一般,没有印象深刻的音乐,音效是好

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发表于 2010-9-25 21:50:47 |只看该作者
原帖由 bms03140 于 2010-9-25 20:06 发表
确实很有萨尔达传说的味道,                               .


是的,有一点点的冒险风格,但是不够明显。

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发表于 2010-9-25 23:03:54 |只看该作者
和PS2上的鬼泣3一个级别?要不你该去看埃尔眼科了
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。

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发表于 2010-9-26 10:42:27 |只看该作者
原帖由 乌鸦z 于 2010-9-25 23:03 发表
和PS2上的鬼泣3一个级别?要不你该去看埃尔眼科了


是好那么一点。不过黑暗血统的画面在这年代,已经很弱了。

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8#
发表于 2010-9-26 10:47:04 |只看该作者
原帖由 rainyday36 于 2010-9-25 21:42 发表


是好那么一点。不过黑暗血统的画面在这年代,已经很弱了。




这游戏本来画面就不是写实风格。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Dell XPS 15

i7 2630QM
6G DDR3
640G 7200rpm
NV GT540M 2G with Optimus

Win7 Home Premium 64bit with SP1

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发表于 2010-9-26 11:21:25 |只看该作者
遊俠眾真是...

就多了儲錢、武器升級、...
ADV遊戲就能理解成A-RPG了


要比ADV遊戲系統(解迷、升級、連技、巨大Boss戰...),Legacy of Kain : Soul Reaver(當年就在吸魂了)就早過DMC,GOW了...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-9-26 12:06 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2010-9-26 11:31:16 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2010-9-26 11:21 发表
遊俠眾真是...

就多了儲錢、武器升級、...
ADV遊戲就能理解成A-RPG了


要比ADV遊戲系統(解迷、升級、連技、巨大Boss戰...),Legacy of Kain : Soul Reaver就是過DMC,GOW了... ...


我的理解,寂静岭,生化之类的才叫做冒险游戏。

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发表于 2010-9-26 11:37:03 |只看该作者
虽然暗黑不错 单战神还是最爱!那股血腥和霸气还没在其他游戏里体会到

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发表于 2010-9-26 11:45:51 |只看该作者

回复 #10 rainyday36 的帖子

你那是日式的ADV,(過於偏重)解迷,動作是分開成兩部分 --->你多會是因解不了迷而卡在某地方/房間;
而美式多是以場景,配合玩家操作解迷... ---> 你多會是操控有誤而卡在某場景

http://en.wikipedia.org/wiki/Action-adventure_game

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-9-26 12:05 编辑 ]
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发表于 2010-9-26 11:49:13 |只看该作者
原帖由 zekeoo 于 2010-9-26 11:37 发表
虽然暗黑不错 单战神还是最爱!那股血腥和霸气还没在其他游戏里体会到


战神的综合素质确实很高。

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发表于 2010-9-26 11:51:09 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2010-9-26 11:45 发表
你那是日式的ADV,(過於偏重)解迷,動作是分開成兩部分;
而美式多是以場景,配合玩家操作解迷...


呵呵,原来这样。
我以前一直是主机玩家,日式游戏玩的多。美式的冒险游戏玩的少。fable算是吧。

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发表于 2010-9-26 11:55:50 |只看该作者

回复 #14 rainyday36 的帖子

Fable才是A-RPG。
有角色的技能發展育成,開放世界+side-quest,NPc與玩家互動,武器防具選擇...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-9-26 12:00 编辑 ]
遊戲,
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发表于 2010-9-26 12:24:09 |只看该作者
赫赫,画面无所谓了,造型设计确实有特点,粗手大脚的硬派美漫风,游戏方面确实融合不少内容,动作元素挺丰富,技能也不错。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-26 12:27 编辑 ]

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发表于 2010-9-26 12:42:29 |只看该作者
貼圖跟鬼泣3差不多, 暈了....

那些怪物的高紋理貼圖, PS2哪裡有....

還有我發現大家都是貼住螢幕玩, 我是在42寸下玩, 畫面絕對不差於別的動作遊戲.

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发表于 2010-9-26 13:05:05 |只看该作者
这游戏故事背景就不错,神魔大战加上现代化的人类城市,综合了宗教思想和现代科学,所以很耐人寻味

在主机上这个游戏本来也就不错的,只是到了PC上没经过优化和强化画面,所以就没什么特殊性就这点不满意,你1920x1080截图出来仅仅只是分辨率的区别,没有任何的强化效果啊,也就是没有充分发挥PC的特性,实际上就只是原来的TV高分辨率版,连材质都一样粗糙

[ 本帖最后由 yongzhou 于 2010-9-26 13:06 编辑 ]

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发表于 2010-9-26 13:42:49 |只看该作者
原帖由 peterbbs 于 2010-9-26 12:42 发表
貼圖跟鬼泣3差不多, 暈了....

那些怪物的高紋理貼圖, PS2哪裡有....

還有我發現大家都是貼住螢幕玩, 我是在42寸下玩, 畫面絕對不差於別的動作遊戲.


画面确实还不错。在电视上看的话,应该会很有魄力。
只是粗糙的贴图容易让我想起ps2时代的游戏。

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发表于 2010-9-26 14:03:20 |只看该作者
这游戏还是值得玩一玩的                                                     .

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