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[讨论] 给三国的一些建议,希望2.0的时候能有所改变。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-22 14:10:45 |只看该作者 |倒序浏览
一:恶心的关卡战,有很多BUG,无法正常攻取,电脑攻击你也是站着不动,永远等着你去打他,而且关卡的建模这些都有大大的问题,视角也相当的不开阔,总之要多恶心有多恶心,以至于关卡战只能选择自动战斗。。。相当悲剧,于其弄个恶心的关卡战,还不如取消关卡。(可否设置电脑攻击你的时候,他是主动出击的,别老是电脑都是站着等你去打)
二:各势力初期给的兵都太多了,武将也多了点,导致一开始就要大大出手,没有那种从头发展的感觉,让人一开始就忙的不可开交。
三:武将还是不够特色。。感觉还是不够厉害。。毕竟是三国嘛,不玩武将玩什么...还有武将的招募问题也要下下功夫,现在招过来的武将都是重骑,一点特色都没。。
四:可否多设置些厉害的兵种,而这些厉害的兵比较难招募,维护费也高,但确实要很厉害,说真的,三国玩了挺久了,真的打起来还是喜欢用实惠的兵,确实好用,主要是特色兵也没见有多么的厉害。
五:叛军不要这么变态。动不动就满编的黄金级别兵。。。
六:感觉部队的回合移动还是太快了点,电脑打过来有时候真的防不甚防,没有太多的转机空间,间谍都成摆设。。

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沙发
发表于 2010-10-5 20:26:27 |只看该作者
别幻想了 ,你的建议是YY,没人去看的!~~~~

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板凳
发表于 2010-10-10 22:35:24 |只看该作者
LZ想玩的應該是三國志吧!全戰系列是接近真實的戰鬥,什麼一騎檔千根本不存在.所謂的名將是領軍打仗出色.以少勝是很少見的.精英部是有扭轉戰局的用途.但不是最強的

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