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[讨论] 有没有人和我一样讨厌黑暗又狭小空间的FPS游戏? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-22 10:12:43 |只看该作者 |倒序浏览
很久以前玩过一款叫什么越战 丛林之狐的游戏,有关钻越南猴子地道的,地道又小又长,还TM重复又曲折,还有不少死胡同要往回钻,把我恶心的不行。
那时候又没啥游戏玩,钻了N久过了,从此落下病根,对有狭小黑暗场景的FPS完全不感冒。
Fear1 2 玩的都很难受 地铁2033更是不敢去玩,整个游戏都在黑暗的地下铁活动,要了亲命了。。。
反倒是使命6 BF2之类的大场面的玩的很HIGH。。
还有人和我一样吗?
铁血五毛党  脑残90后   游侠优越帝  
被称为中国三大毒瘤。

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沙发
发表于 2010-9-22 11:15:24 |只看该作者
不能玩空间狭小的FPS...
特别是在很多屋子中穿梭的那种,玩着玩着就晕了...

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板凳
发表于 2010-9-22 11:18:30 |只看该作者
LZ这叫“狭小空间恐惧症”,这是病,得治哟。

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地板
发表于 2010-9-22 11:19:05 |只看该作者
COD的现代战争的场面没觉得很大。BFBC2倒是很大。

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发表于 2010-9-22 11:19:13 |只看该作者
原帖由 爬着睡 于 2010-9-22 11:15 发表
不能玩空间狭小的FPS...
特别是在很多屋子中穿梭的那种,玩着玩着就晕了...


他的重点根本不是狭小空间,而是恐怖游戏

就是那种什么实验室、下水道、地窖什么的,没有照明,就给你个破手电筒,然后随时有敌人不知道哪钻出来,那敌人还不是“人”,一般是什么丧尸、变异狗之类的

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发表于 2010-9-22 11:25:49 |只看该作者
明亮又宽阔大空间的FPS游戏也不喜欢的人飘过!

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发表于 2010-9-22 11:31:01 |只看该作者
我想起了DOOM3 当年我玩吐了

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发表于 2010-9-22 12:21:12 |只看该作者
原帖由 qiuyuanpq 于 2010-9-22 11:19 发表


他的重点根本不是狭小空间,而是恐怖游戏

就是那种什么实验室、下水道、地窖什么的,没有照明,就给你个破手电筒,然后随时有敌人不知道哪钻出来,那敌人还不是“人”,一般是什么丧尸、变异狗之类的 ...

个人认为,只要能被枪打死的都不算恐怖...
那种怪物最多也就吓你一跳,成不了大气候~

[ 本帖最后由 爬着睡 于 2010-9-22 12:22 编辑 ]

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发表于 2010-9-22 12:43:20 |只看该作者
以前也是啥fps都玩,有些玩得很郁闷也坚持下去了,后来玩到了命运战士和cod等现代场景游戏才发现了真正适合自己的fps游戏,那些阴暗杀怪类游戏俺玩得心情很差,以后就不自虐了

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发表于 2010-9-22 12:48:11 |只看该作者
其实狭小空间主要是压抑感很重,玩久了很不舒服。以前玩半条命2和doom 3的时候分别就很明显,半条命2有户外场景,雷神之锤4也是有大场面,儿doom3几乎都是在阴暗的走廊里,而且周围都是金属,所以很压抑。doom3唯一一个大场面就是最终波士时那洞穴很大罢了。。。

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发表于 2010-9-22 12:52:27 |只看该作者
所有FPS都不喜欢...........

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发表于 2010-9-22 14:46:16 |只看该作者
狭小的有时候是蛮闷的                                                                             .

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发表于 2010-9-22 14:47:50 |只看该作者
我倒无所谓,fps玩起来都很爽……

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发表于 2010-9-22 14:54:04 |只看该作者
因为只有黑暗 狭小的地下室才能体现出一个游戏引擎以及制作组强大的技术能力  潜行者系列

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发表于 2010-9-22 14:58:36 |只看该作者
特别爱这种狭小空间,生活中还喜欢往这种小空间里挤,比如壁橱,储藏室,阁楼。。。。。。。。。。。。。。。。。。

AMD Athlon64  4200+
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发表于 2010-9-22 15:02:12 |只看该作者
楼上你是老鼠投胎的吗?。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-22 15:16:19 |只看该作者
小空间用枪声音才够响!小空间才有安全感!小空间杀人藏尸方便!小空间才能玩潜行!小空间才能突然跳出来吓唬LZ!小空间才省显卡。。。。。。。。。。。。。。。。。

AMD Athlon64  4200+
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发表于 2010-9-22 15:21:42 |只看该作者
这类型战斗都更为激烈,也适合恐怖题材发挥,开阔性的大都不是这类。。。。

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发表于 2010-9-22 15:48:09 |只看该作者

回复 #19 cbs0529 的帖子

去玩一下潜行者系列就明白了
地下室中的光源 纹理在当今游戏里都是数一数二的

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