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[原创] 原來 TOW2 Kursk 的他國坦克還是可以修理和補給的 [复制链接]

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发表于 2010-9-21 21:45:43 |只看该作者 |倒序浏览
我在 TOW2 Kursk 玩老美的北非戰役時,一直被壓著打,
勝了也是慘勝,一氣之下,一開始第一關便將我自己作的德軍豹式 F 型加入美軍....

方法很簡單,應該大家都會,就是在關卡的 mission.xml 中加入自己要的單位,
我是將 M3A1 改為我自己的豹式 F 型

<Name>pz_vf_(panther)</Name>
<UnitID>266</UnitID>
<FullName>tanks/ger/pz_vf_(panther)</FullName>
<Point>618.2333 824.1205</Point>
<Azimut>0</Azimut>
<CrewSetName>Main</CrewSetName>
<CrewSetLevel>regular</CrewSetLevel>

這豹式 F 型砲塔正面裝甲 120mm ,砲盾裝甲 150 mm,真是人材,
還比豹式 D 型多出挺機槍,
欺負德軍的三號、四號坦克就像是大人在欺負小孩子一樣,
原本想說他國的裝備不能補充彈藥所以用一關就算了,
想不到接關時發現以這種方式加入的他國戰車的損傷和彈藥都回復了 !!!

我一直打到美軍第五關,遇上豹式的大哥 --> 虎式,馬上被解決了三輛,
冒出熊熊的烈焰,果然虎式才是大哥啊......

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沙发
发表于 2010-9-26 12:26:42 |只看该作者
请问豹式F型是怎么做的?是游戏自带的,还是手动改出来的?真实的F型还只有样车吧。
需要修改模型吗?能把半人马座里的意大利坦克加入库尔斯克吗?

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板凳
发表于 2010-9-26 16:25:30 |只看该作者
原帖由 heubrw 于 2010-9-26 12:26 发表
请问豹式F型是怎么做的?是游戏自带的,还是手动改出来的?真实的F型还只有样车吧。
需要修改模型吗?能把半人马座里的意大利坦克加入库尔斯克吗? ...


豹式 F 型是拿 TOW1 的豹式 G 修改的,
因為相容性的關係,得改數據、改圖記、改視覺點、改武器等等....
相當累人

歷史上豹式F型好像只有樣車沒錯,
不過 GAME 這玩意兒本來就是夢工廠,可以在 GAME 改變歷史,
當然也能讓豹式 F 型跑出來

半人马座 !? 那是什麼 ? 我沒有那個東東,所以不知道

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地板
发表于 2010-9-26 18:01:52 |只看该作者
半人马座是北非的1.35版,加入了意大利单位和任务,是俄语版。
请问你说的这些是改哪个文件?需要专用解包工具吗?

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发表于 2010-9-26 18:19:04 |只看该作者

北非有1.35版?看来要下载更新了,然后改在Kursk下用
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发表于 2010-9-26 19:02:51 |只看该作者
原帖由 heubrw 于 2010-9-26 18:01 发表
半人马座是北非的1.35版,加入了意大利单位和任务,是俄语版。
请问你说的这些是改哪个文件?需要专用解包工具吗?


解包工具是 SFSExtactor
如果你不知道這玩意兒的話,那代表你還有一段長路要走,我就無法一一細述了

要我說明改哪个文件?怎麼改 ? 是件苦差事,很麻煩的

要知道改哪个文件,就去下載個 TOW2 新單位 MOD,
例如北非好像有個 balance mod,
看一下人家加新單位是動用那些文件 ? 怎麼改的 ?
再參考別人在遊俠網上傳的 mod faq 文件就明白了

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发表于 2010-9-27 09:28:09 |只看该作者
意大利那个在这个论坛的北非专题里有,
请问有专门讨论TOW2的论坛吗?在这里很冷清啊,MOD资源基本没有,
sfs_extractor_v2.0_beta_11可以用吗?

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发表于 2010-9-27 10:46:46 |只看该作者
TOW2论坛及其 mod 用 Google 到國外找一找就有了,不過也是很冷

sfs_extractor_v2.0_beta_11 能不能用我沒用過所以不清楚,
應該自己試一下就知道了

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发表于 2010-9-27 12:06:51 |只看该作者
我找到个 BALANCE MOD ver.1.5.1 (for Centauro ver.1.3.6 only)
是北非人马座专用的
我曾经试着改mission,把意大利的脆皮换成虎,结果居然开不动,真邪门
看着一群又长又粗的M4/M10围着几辆又短又细脆皮,那感觉真是绝望

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发表于 2010-9-27 20:20:01 |只看该作者

请问楼上的,意大利的那个版本能用SFSExtractor打开吗?反正繁体中文的北非是无法用SFSExtractor的
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发表于 2010-9-27 21:04:52 |只看该作者
虎開不動,大概是你的人駕駛能力不到 50,
別忘了虎對意大利佬還是外國貨

如果不是上面這個原因就不知道了

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发表于 2010-9-28 09:13:43 |只看该作者
昨天又试了一下,发现意大利士兵的经验值普遍不超过25,那个命中率悲剧,选择士气选项,派装甲车去搜索,居然被步兵射击吓跑,想想这些面条真不能加入库尔斯克,那里都是进攻,这些脆皮根本指望不上,北非的意大利任务多是防御,借助阵地与建筑还勉强苟活。
不过我在意大利第一关加入虎,并没有在第二关出现。
昨天也试了一下balance mod,基本是强化英军,回头试试把丘吉尔加给意大利。

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发表于 2010-9-28 20:02:22 |只看该作者

成功从balance151中找到了两种英军车辆给Kursk用,意大利的装备因缺少3dobj而无法使用。
在balance151中看见意大利的关卡总共有8关,如果能拿到地图就可以放到Kursk玩了,可惜没有地图。
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发表于 2010-9-28 20:32:59 |只看该作者
這個 balance mod 好像有點 bug

我將它的 虎一式 改成 BSM (裝甲 384mm) VS 十多輛 IS-2,
IS-2 的 122mm 自然是無法擊穿這虎一式改的裝甲,
卻沒想到裡面的人卻紛紛的被炸死了 !????????

本來以為 Tow2 的系統這麼棒,連車組組員被砲震死都可以模擬,
後來才發現是 balance mod 的虎一式 可能會高爆彈隔空打牛給炸死,換回原版的就沒問題了

北非繁中版因為怕人作弊,所以內定的資料沒辦法用 mod 改動,這也是我將北非的任務上到 Kursk 的原因;
但 Kursk 1.3.3 版卻不能用 mount 的方法吃進舊版本的資料,讓我非常傷腦筋

真是愈來愈封閉了,怕人連線作弊有更好的方式,
像地球帝國連線檢查資料的方式就不錯,
而且只有跟人對打時才作 check,單人時遊戲不 check

TOW2 的 MOD 真是複雜而封閉多了

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发表于 2010-9-29 09:16:26 |只看该作者
我把 原来北非1943的任务也可以移植到库尔斯克1943
那个帖子看了,很多都没接触过,还差很远呢,我就从来没成功打开过地图编辑器,中文版,英文版,俄文版我都有,都没打开过,
所以我现在也只能把mission文件改一改,把经验改为elite就强多了,昨天试着加入丘吉尔也无法在后续管卡继承。
你需要哪些文件,我可以想办法找出来传给你。因为我的俄文版自带的意大利,我也不会分离出来,本来想如果在英文版下玩就方便多了。

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发表于 2010-9-29 11:38:25 |只看该作者
楼上的兄弟,你试试运行Builder.exe,在菜单File ---open map中打开各张地图,然后另存。如果能做这一步,那么意大利的任务有望移植。下一步还要看能否导入意大利的装备

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发表于 2010-9-29 12:26:20 |只看该作者
是用英文版的Builder打开俄文版的地图再另存?
我得好好看看需要哪些文件了

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发表于 2010-10-13 16:20:09 |只看该作者
虎I怎么打得过豹……= =?除非侧面偷袭否则没机会啊,要么打炮盾那就比打潘兴容易不了多少了
No one could survive a war....

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