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[讨论] 玩了几天了,喷一下PES2011 demo 罢 [复制链接]

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发表于 2010-9-19 17:34:37 |只看该作者 |倒序浏览
玩了几天PES2011 demo,总觉得如鲠在喉,不吐不快。
        声明一下,本人伪球迷,除了每四年看几场世界杯,认识几个在世界杯上出镜率比较高的球员和在游戏中印象比较深的球员之外,其余的联赛、球队、豪门恩怨、足协赌球什么的我都一无所知。
        安装好PES2011demo,垂直同步开启,球队、阵型默认,TOP PLAYER,KICK OFF。
        第一感觉——非常、非常的不适应。
        相信所有玩熟2010的玩家都知道,在2010里所有动作都需预判,比如说队友传球过来,想要一脚传球就必须在球还没到脚下的时候就按下传球键,按晚一点点,球到脚下就被AI断走了,而这个设定在2011中被取消了,预先输入无效,养成条件反射的我打了好几盘才稍感适应。
        本作的一大卖点好像是人球分离,实际游戏的直接感觉就是人和球分得太开了,接球可以趟很远,运球尤甚,也许这样更真实些,避免球黏在脚上那种情况出现,不过似乎有些矫枉过正了。不过幸运的是,AI也是这样,所以断球变的很容易,不像2010一样,国足都能打出巴萨一般的配合。
        进攻越发的难了。在前几作中,我是直塞球突破派的,喜欢用高能力球员造单挑守门员的机会,每次伊布拿到球往前带的时候,看着梅西、比利亚在往前插,走到前场的半场位置,这俩肉货就不跑了,反而往后退,以至于一些本来已经甩开后卫的机会没了。还有就是,这做穿透球很容易,拿穿透球那叫一个郁闷啊,本来伊布拿到单刀球,带球跑的飞快,把对方后卫已经甩在身后了,但是对方后卫贴在后面,做出拉一拉球衣的动作,伊布就很夸张的跑不动了,然后就看着对方后卫从拿球慢跑的伊布身后慢慢地……慢慢地……穿过去……穿过去……把球拿走了,没拿到球的情况也是这样,对方防守球员贴一下我的进攻球员就跑不动了,即使是比狗还快的梅西、牛高马大的伊布也逃不掉,原来这作不是球粘人,改成人粘人了啊。相对于突破的高难度,底线传中、任意球、角球破门成功率大大提高,雷兽射门再度出现,基本上成了我破门得分的唯一有效手段。
        防守一如既往的莫名其妙。在对方带球在底线直冲球门的情况下,我控制的防守队员如果在后面追,眼看就要追上了,冷不丁对方一传球,我这边突然就换控制另一个队员,好吧我反应不够快,这一瞬间手上还一直按着方向键呢,于是控制的这个队员就往边上跑开那么一小步,让出一块好大的空间,对方就……GOAL了;好吧,我吸取教训,换个姿势再来一次,主动按L2换控制队员,但是按好几次就是换不到要换的那一个球员,在我换来换去的这一瞬间,又让出一块空间,于是电脑又……GOAL了。而这样的情况在禁区附近尤甚,电脑一传一个准,一场比赛出现几次真让人有砸手柄的冲动啊。按住“x”和加速键主动跑向球的设定没了,全靠自己动,人物跑起来又滑,看着对方拿球过来,即使不按加速,动一下方向跑出好远,按“x”伸脚的判定要求提高了,对方带球稍偏一点,一伸脚就90%送一个任意球,而且电脑作弊很明显,我按下断球的一瞬间,电脑马上变向,令人抓狂啊。相对来说铲球反而变得好用了,电脑铲和我铲裁判很少吹,这可能是费厄泼赖的另一种表现吧。还有出现四五个队员挤在巴掌大一块地方聊天这样的搞笑情况,我就不特别说明了。
        传球的力度槽不知道是怎么设定的,经常是我轻轻一按传球,却穿过最近的球员传到另一个球员那儿去了,而且似乎设定了传给谁就只能由谁接球,就算那个球员明显的跑位不及时接不到,其他队员即使就站在球路上也不会去拿球,望着球发呆,就算球打到身上都不带眨眼的,按一下L2主动切换吧,切来切去就是切换不到要的这个人,即便是偶尔切换到了,球都已经穿过去很远了。
         个人以为,PES从07到11这几年,来每一作似乎都是前一作一些意见较大的问题的矫枉过正版,都要很一段时间的操练才能上手,这可能是目前部分玩家尤其是新手倒向FIFA的原因之一吧。

[ 本帖最后由 zzbww 于 2010-9-19 17:48 编辑 ]

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发表于 2010-9-19 17:37:53 |只看该作者
总比2010好一些
虽然进攻难了

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板凳
发表于 2010-9-19 17:40:49 |只看该作者
整体来说比2010好
但是缺点也较2010放大了
每年的新作总有一些这样或那样的遗憾
真郁闷啊

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地板
发表于 2010-9-19 17:44:21 |只看该作者
个人认为PES较落后于FIFA的原因,主要是电脑AI太低,相信把FIFA的AI放到PES上,那就好了
今年,PES输了
同意。

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发表于 2010-9-19 17:45:02 |只看该作者
如果说一个游戏,一拿到手上,立马十几二十球的进,有何意义?
对于电脑的防守,我认为K是有意弱化了个人能力,在DEMO中,需要队友的跑位和拜托贴身的防守,是靠二过一实现的,而不是靠高能球员硬挤或者速度
本方防守的光标问题确实是存在的,我也不适应,有时候按长传解围就是一脚铲球,光标一换电脑的直塞就很容易形成单刀,目前正在想解决办法
这一做的抢球,和10完全不同了,需要先用方向和加速键抢到合适的身位,短按X键抢球,长按很容易犯规,这是一个合理的进化,以前抢球的时候,按住加速和X啥都不管了,现在不行了,呵呵
力量条问题目前没遇到过,不知道你所说的轻轻是个什么概念
总的来说,对于DEMO,个人比较满意,不适应的地方多,这才是游戏的乐趣啊

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发表于 2010-9-19 17:51:19 |只看该作者
轻轻一按就是
按一下,马上松,不停顿di
我说的适应,不是要进球,而是说的操作感受啊
一个游戏拿到手上,我不要求马上一命通关,但你按拳它出脚,你按前它后退,那就郁闷了

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发表于 2010-9-19 17:53:29 |只看该作者
问题最大的是本来小范围配合,但是经常因为X力度问题,把最近的球员忽略掉,这算是舍近求远吗?~还有有时候4~5个球员挤在一块,到底为什么呢??防守的时候,发现球员经常把越位位置补掉,所以电脑几乎没有越位的可能,造成我方防守更加困难,尝试过把造越位开了,问题依然存在~

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发表于 2010-9-19 17:54:18 |只看该作者
操作感受我觉得比起10来说要好不少的
力量条轻按一般是传离自己按键方向最近的人,如果离你按键方向最近的人较远,重按也是到他脚下,轻按容易被抢
但是如果按键方向上中距离内有两人的话,重按会到第二个人
还在不断摸索中,玩了一年的10,确实不太适应11DEMO,不过这是个好现象,10太蛋疼了

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发表于 2010-9-19 18:01:32 |只看该作者
越位问题可以通过战术设置弥补,不过防守电脑的直塞真是挺头疼的,光标切换,后卫一动就是单刀了

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发表于 2010-9-19 20:29:12 |只看该作者
除了AI以外[伤心啊] ,没什么可抱怨的
cpu : 英特尔 Core i5-6500
显卡:Nvidia GeForce GTX 960
内存:芝奇 DDR4 2133MHz 8G

我“铁齿金不换,诚实可靠小郎君”并非浪得虚名的!
不怕凶猛像虎的敌人,只怕蠢如实况AI的队友!

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发表于 2010-9-19 20:37:03 |只看该作者
没被进过球的路过.....AI确实比较低,特别在电脑控制的方面

[ 本帖最后由 horsefly85 于 2010-9-19 20:38 编辑 ]

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发表于 2010-9-19 21:02:35 |只看该作者
楼上你没被进过球?
是不是啊那么牛?
我被进的百分之九十是任意球

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发表于 2010-9-19 21:24:35 |只看该作者
进攻的时候前锋喜欢往回跑,防守的时候后卫喜欢夹道欢迎。唉………………

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发表于 2010-9-19 21:27:52 |只看该作者
原帖由 lovecherub 于 2010-9-19 21:02 发表
楼上你没被进过球?
是不是啊那么牛?
我被进的百分之九十是任意球

防守任意球时自己控制一名球员到球门帮守门员防守一边。

我丢的球都是队员叛变

[ 本帖最后由 真神 于 2010-9-19 21:28 编辑 ]
cpu : 英特尔 Core i5-6500
显卡:Nvidia GeForce GTX 960
内存:芝奇 DDR4 2133MHz 8G

我“铁齿金不换,诚实可靠小郎君”并非浪得虚名的!
不怕凶猛像虎的敌人,只怕蠢如实况AI的队友!

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发表于 2010-9-19 21:55:32 |只看该作者
总体比10要好多了,裁判虽然还是黑,但在可接受范围,后卫可以放心铲球了,反击时电脑后卫傻站着不动也不见了,远射命中率也比较合理了.盘带加强了.

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发表于 2010-9-19 22:44:17 |只看该作者
原帖由 lovecherub 于 2010-9-19 21:02 发表
楼上你没被进过球?
是不是啊那么牛?
我被进的百分之九十是任意球

真的不是因为我牛,这一代的防守实际加强了很多的,只要掌握好距离,断球和铲球都非常BT,加之电脑的套路太少,很少能利用上本代非常强力的直塞......还是2010demo的时候比较难一点

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发表于 2010-9-19 22:53:01 |只看该作者
原帖由 真神 于 2010-9-19 21:27 发表

防守任意球时自己控制一名球员到球门帮守门员防守一边。

我丢的球都是队员叛变

我一般都是调最高的中后卫守一边,球一飞过来就抖一下,看得我都抖

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发表于 2010-9-19 22:55:01 |只看该作者
改进还是很多的,要玩家慢慢体会的!  新东西不适应 是很正常的

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发表于 2010-9-19 23:01:30 |只看该作者
我被进的 基本都是角球

电脑单刀球 都打不进的

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发表于 2010-9-20 00:26:27 |只看该作者
原帖由 lovecherub 于 2010-9-19 17:45 发表
如果说一个游戏,一拿到手上,立马十几二十球的进,有何意义?
对于电脑的防守,我认为K是有意弱化了个人能力,在DEMO中,需要队友的跑位和拜托贴身的防守,是靠二过一实现的,而不是靠高能球员硬挤或者速度
本方防守的光标问题确实是 ...



不适应的地方多,这才是游戏的乐趣啊

你就是一个喜欢被游戏玩得人.

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