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闪电侠月英(更正去违和版的一个bug)+半藏去违和版(新增C8) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-16 22:11:41 |只看该作者 |倒序浏览
大众招式:

格挡、崩防、拼刀失败时按蓄力反击

特殊技键短时间360度防御

防御+普攻投技

任一段蓄力、防反、反击中,投技投出后,按特殊技键影技

所有招式不带武器属性,不消耗无双(除放无双)

C1、JC可无限

C2三段,第二段为杂耍,可无限

C3-1打晕,C3-2挑空。反复用可以屈死

C4两段,带火焰

C5神圣(邪恶)光芒照射,威力大

C6可无限


影技发动中按唤马键(暂且把接C1影技的称U1,其他的类推,接防反、反击、投技的统称为U)召唤:

U和U1为雷横扫(由于动作原因,实际只有一段雷)
U2为魔气附体,持续时间较长,无判定,只是好看
U3为雷球附体,时间长
U4为蓝色闪电附体,理论上一直持续(除非换人)
U5为黄色闪电附体,一直持续
U6为蓝绿光晕化为落雷

以上附体效果虽说时间长,有的理论上不消失,且可自身、相互之间叠加,但是在人多掉帧厉害的时候还是很容易消失的(尤其是蓝色闪电,即使是不叠加也很容易消失)


全部附体效果叠加:







另外更新一个半藏:去掉之前效果加强版违和的R3、4,新增C6

C6大概就是这个效果:





PS:如果两个补丁都打的话月英后打
小bug:马撞带雷属性了



新增一个月英去违和版:附体效果不消耗无双实在是太违和了,严重影响乐趣(U那个雷横扫挺好)

所以把U2~U5分成两段,第一段雷横扫,第二段在第一段发动时按唤马键加附体效果,魔气不耗无双,雷球耗100,蓝电耗50(因为它容易消失),黄电耗200(影响乐趣的罪魁祸首)
降低了C5过高的伤害
调整了某些招式、效果的对空参数
影技、投技、反击、防反、召唤、6方之后飞龙有效

更新半藏去违和版:增一个C8——踢一脚+隐身挠一下。挠一下的判定比较窄,打不着就快影技逃跑吧


[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2010-9-20 22:22 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-9-16 22:13:31 |只看该作者
我去,月英C2好欢乐好鬼畜   字数你妹

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板凳
发表于 2010-9-16 22:18:32 |只看该作者
好耀眼的月英

全附体效果叠加就算兵不多也比较考验机子的性能更考验眼睛的性能

话说那些闪电附体有没有判定?

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地板
发表于 2010-9-16 22:24:42 |只看该作者

回复 #3 domosai 的帖子

除了魔气都有判定
人多的时候,由于掉帧厉害,效果叠加的时候前面的效果一般会消失
我1G内存集成神卡的机子鸭梨不大

打起来的话,其实也没必要附加那么多效果,砍就行了,效果只是为了娱乐,要附加的话一个就够了

[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2010-9-16 22:35 编辑 ]

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✿ 千 本 桜 ✿
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发表于 2010-9-16 22:29:11 |只看该作者
好华丽哦  

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发表于 2010-9-16 23:21:49 |只看该作者

回复 #4 邋遢鬼 的帖子

邋遢鬼好人,动的全是我们没动过的人物

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7#
发表于 2010-9-16 23:26:24 |只看该作者

回复 #6 八重樱落 的帖子

嗯,说我人格好我是一百个不反对的
看我头像就知道了O(∩_∩)O

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发表于 2010-9-17 02:16:57 |只看该作者

回复 #7 邋遢鬼 的帖子

鬼哥,如果我没记错,那个五条雷是必然出现在视野中央的
也就是说,假如电脑发了那一招,就算电脑月英在大地图的对角,你的视野里也会出现那么五条雷ORZ。。。。。

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发表于 2010-9-17 02:24:35 |只看该作者

回复 #8 八重樱落 的帖子

电脑会出C+R+唤马的招???

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发表于 2010-9-17 08:46:26 |只看该作者

回复 #9 domosai 的帖子

我只是有感而发。。。。。
我的猪哥C7[五雷天罡心法]有这招,我看招式连贯之后,都是暂时设成C1容易实验
电脑发一个,我眼前就是五条雷

在此剧透一下:猪哥有六管高斯机炮,激光剑轮舞,八卦镜环绕,进化版红丸投(抓住人狂电,并且招引天雷轰击),C6全套天崩地裂风逐尘灭(实际威力是另一回事),C7五雷天罡心法猛将杂鱼一锅端
可惜齐老大热衷剥削,只给我6个新效果行,因此很多招式不得不删掉,六管高斯机炮首当其冲,C6全套用的效果也不少。。。。。

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11#
发表于 2010-9-17 09:03:50 |只看该作者

回复 #10 八重樱落 的帖子

原来那些跳转的效果画面早就有人应用了(记得很久以前有人截过图可惜找不到了)
我还一个一个改上看看画面是什么…………   

原来精华里有总结视觉画面

[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2010-9-17 17:54 编辑 ]

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发表于 2010-9-17 21:02:25 |只看该作者
新增月英去违和版,推荐
之前那个月英打两下就让人想吐

话说不在实战里多测一会儿很容易违和啊
这个月英又可以一套C+R+U连到死了
比以前那个马超好连

PS:其实我觉得月英配马超很般配


[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2010-9-17 21:57 编辑 ]

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发表于 2010-9-17 21:05:38 |只看该作者

回复 #12 邋遢鬼 的帖子

给个视频嘛~~~

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发表于 2010-9-17 21:18:27 |只看该作者

回复 #13 八重樱落 的帖子

这个没必要,又没加新招
所谓两段就是U+原U2~5

露露好基友,我那个半藏之前加过,这里加了一个招式您就再给20,月英没加招式您也再给20
总共给25就行了


[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2010-9-17 21:25 编辑 ]

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发表于 2010-9-18 12:55:31 |只看该作者
呀发现去违和版有人下了
里面那个落雷的状态MOV-地我设错了,打中了会是很奇怪的状态
这回改成致晕了
下过的重下吧

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月英亮了                                                          .

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发表于 2010-9-20 18:59:30 |只看该作者
半藏的c5c6c7r1都用的什么部分的动作啊?我先弄明白了然后国庆节或寒假找个时间试试

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发表于 2010-9-20 19:21:03 |只看该作者

回复 #17 梁逸钊 的帖子

C5无双持续式
C6合体技结末式
C7跑方
特殊技无双、JC、合体结末式的组合

被这么一问发现还有特殊合体技的结末式没用啊
想办法弄进去
弄到C8里了

[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2010-9-20 22:23 编辑 ]

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发表于 2010-9-21 06:37:29 |只看该作者
谢谢,我想问问c7是怎么调成往回窜的?字数你妹

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发表于 2010-9-21 08:08:28 |只看该作者

回复 #19 梁逸钊 的帖子

将跑方的MOV复制到两行空行,比如100和101
100的发动招式设为第六方,按键参数为2
101判定终始值设为0,截取,转身180度发动(MOV里lp1c_e),下一动作设为100,发动招式为100,按键参数为2
这样就实现了无限来回窜

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