注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 有没有网友研究过《仓库番》呢?
查看: 1904|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 有没有网友研究过《仓库番》呢? [复制链接]

帖子
6879
精华
0
积分
3524
金钱
15610
荣誉
6
人气
244
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-9-14 21:02:33 |只看该作者 |倒序浏览
都应该玩过吧,就是推箱子

游戏非常简单且直观,由玩家、箱子、障碍物、目标地点、外部环境组成

玩家把箱子堆到目标地点就算通关

但是这种游戏的变化却非常多,每个关卡里箱子与箱子之间都呈现出不同的几何图像

障碍物的位置显然也是经过精心设计的,但是我怎么看也看不出里面的原理,有没有网友曾经研究过这种游戏呢?
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
286
精华
0
积分
145
金钱
293
荣誉
0
人气
2
评议
0
沙发
发表于 2010-9-14 21:16:04 |只看该作者
原理。。。。。。。。。。。。。。o(╯□╰)o
IQ:180
英语流利
10位数内心算

使用道具 举报

帖子
2268
精华
1
积分
1465
金钱
1805
荣誉
13
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2010-9-14 21:22:04 |只看该作者
风吹柳露荷饮泪,雨打桃花水流红

使用道具 举报

帖子
6879
精华
0
积分
3524
金钱
15610
荣誉
6
人气
244
评议
0
地板
发表于 2010-9-14 21:23:57 |只看该作者
设计原理 就是最初的动机是什么? 为什么要那样摆放箱子? 箱子之间的关系说明了什么问题?

我猜想和数学几何有关

另外既然有设计思路,必然存在精妙的解题方法,这也是我期待的

使用道具 举报

帖子
6879
精华
0
积分
3524
金钱
15610
荣誉
6
人气
244
评议
0
5#
发表于 2010-9-14 21:25:04 |只看该作者
原帖由 nightson1988 于 2010-9-14 21:22 发表
http://citeseerx.ist.psu.edu/vie ... p=rep1&type=pdf


哦哦哦!! 感谢你哦 这篇PDF神了!!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-20 06:28 , Processed in 0.351716 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到