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[转贴] 《星际争霸2》不值60美元的十大原因 [复制链接]

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发表于 2010-9-13 13:06:51 |只看该作者

回复 #63 forluna 的帖子

最烦这些打2下电脑就跑出来丢人现眼的。
实在吗?
我看除了战略武器和画面这2条比较实在。
其他“实在”?恐怕是其他实在蛋疼。

经有人提到SC2拼APM。这些人大多根本就不打对战或是最菜一类。这种现象真是好笑。
滾蛋!

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发表于 2010-9-13 13:12:12 |只看该作者
1,暴雪的游戏红遍全球从来不靠画面,而且暴雪的游戏开发出发点也从来不把画面做重点,在很多厂家一直追求画面的时候,暴雪却会自己降低自己的游戏画面,我很悲剧这篇文章的作者一辈子都无法理解是为什么。

2,“许多Blizzard粉丝将星际争霸誉为史上最佳即时战略游戏。 我通常只需要问一个问题: “那你还认真玩过哪款即时战略游戏?”粉丝们马上哑口无言”  看到这句话我就笑了,你真的当全球的玩家是白痴了,只玩过一个游戏?玩家就是玩过了很多同类游戏才觉得星际是最佳,最佳即时战略游戏不是粉丝冠名,是大家的公认,同样最佳的还有暗黑,魔兽等也是,这个是无法否定的事实。

3,首席设计师问题很简单,因为他进到的不是暴雪,而是别的公司,就好比你去小卖店打工或则去一个国际大公司打工一样,公司的规则约束和运营理念会影响到你的创作灵感以及才华展现。 而且也不要以为冠上暴雪的名字就可以卖得好,暗黑之门就是一个好例子,鼓吹是原暴雪的工作人员开发,但游戏烂就是烂,玩家不是白痴。这个就是同一批人 在暴雪 以及 离开暴雪  后开发游戏得到的结果下场。

[ 本帖最后由 qzmmxh 于 2010-9-13 13:36 编辑 ]
老婆...腿再开点...

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发表于 2010-9-13 14:01:20 |只看该作者
说得太好了……玩过之后发现玩这东西真是可笑……

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发表于 2010-9-13 14:03:58 |只看该作者
原帖由 海标 于 2010-9-13 11:29 发表


00后吧,居然不知道早期BUG也翻译成‘臭虫’。 [汗水]

那是早期国内翻译人员对计算机没有统一认识出现的错误

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发表于 2010-9-13 14:05:10 |只看该作者
原帖由 forluna 于 2010-9-13 12:47 发表
bug叫臭虫未尝不可
一说臭虫都知道是bug

所列举的都是以一个普通玩家的角度来看的
sc2为了竞技性牺牲了很多其他方面的东西 出发点不一样
如果改变太多 容易翻船 最好的方法就是把sc1照搬然后改改图像引擎完事
暴白 ...

叫漏洞会死司机??

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发表于 2010-9-13 14:23:28 |只看该作者
原帖由 qzmmxh 于 2010-9-13 13:12 发表
1,暴雪的游戏红遍全球从来不靠画面,而且暴雪的游戏开发出发点也从来不把画面做重点,在很多厂家一直追求画面的时候,暴雪却会自己降低自己的游戏画面,我很悲剧这篇文章的作者一辈子都无法理解是为什么。

2,“许多Blizzard粉 ...



你的解释太缺乏逻辑,相对该文来说。
暴雪游戏的确不是靠画面,但是不代表画面不是重点,否则就是对暴雪美工群体的工作成果的侮辱,早年星际,暗黑,甚至魔兽1,魔兽2,魔兽3,在当时的时代,画面即便不算顶级,那也是响当当高水准。不要以此为借口替暴雪现在已经落后于人的图形技术开脱。
还有暴雪选择降低自己的游戏画面更加是无稽之谈,他们的确为了更大的普及游戏,降低了游戏对硬件的要求,然而,请仔细看看星际2,真的主流配置跑不动吗?以同样的配置,跑星际2和其他类似的游戏,星际2的画面表现有亮点么?当然,美工表现是有的,但是图形渲染技术完全落后,这是事实,要承认,脑残的fans从某个角度来说,已经阻碍了暴雪自身的进化了。
正是在脑残的粉丝的盲目支持下,暴雪才得以如此敷衍了事,我相信即便暴雪用war3级别的画面做出星际2出来,粉丝依旧会支持的,并为其找到各种理由。

该文最后关于粉丝的地方是说的很精准的,粉丝的过度期待,导致暴雪压力大到不敢乱动,他们正被自己的粉丝群体慢慢磨平了创意和胆量,很多粉丝老是叫bn

可是到底有多少人真正明白bn是个什么玩意。玩家们到底是玩bn还是玩游戏?

按照这些脑残粉丝的说话,QQ也算是bn了,但是腾讯的平台有暴雪的bn名气大吗?没有,为什么?就是因为腾讯没有星际2,暗黑i3这样的产品出来。

那么你告诉我你到底玩bn还是基于bn的游戏。

暴雪现在的bn,没有他们的扛鼎作品那就是一坨...........

一些脑残粉丝总喜欢乱叫唤bn,其实根本就是跟风乱叫。

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发表于 2010-9-13 14:27:25 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2010-9-13 14:01 发表
说得太好了……玩过之后发现玩这东西真是可笑……


真太可笑了,暴黑不是说星际2是坨屎么,居然去玩自己眼里屎一样的东西,暴黑真是太可爱了

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发表于 2010-9-13 14:48:51 |只看该作者
暴雪如此光明正大的忽悠某些人,而这些人也一直沉浸在XX的喜悦之中,难得难得。。。。

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发表于 2010-9-13 14:57:51 |只看该作者
原帖由 cncra 于 2010-9-13 12:37 发表
原因1) 脑残的粉丝
只有這一點就夠了.

其实我最支持的是这一点。

当然了,客观的说,我对于RTS的所谓什么战术,内涵也不太了解,只是单纯的觉得SC2的配置和画面不成正比,这一点特别烦人,这个最浅显可见的部分就让我觉得玻璃渣不过尔尔
Steam & GFWL ID : sck137
=3=+欢迎正版玩家们来一起娱乐
P7P55D I7 860
金士顿 4G DDR3 1333
丽台GTX285 2G版
3.5T硬盘 西数希捷各两块
XBOX360 PS2 手柄接入PC
= =+现在终于做到了正版游戏买得多还每个都能玩的HIGH了

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发表于 2010-9-13 15:07:36 |只看该作者
原帖由 sonicoramy 于 2010-9-13 14:23 发表



你的解释太缺乏逻辑,相对该文来说。
暴雪游戏的确不是靠画面,但是不代表画面不是重点,否则就是对暴雪美工群体的工作成果的侮辱,早年星际,暗黑,甚至魔兽1,魔兽2,魔兽3,在当时的时代,画面即便不算顶级,那也是响当当高水准。不 ...


暴雪降低画面请参考魔兽世界的巫妖王之怒,以前法师的一些魔法效果是很绚丽的,但有玩家提出过抱怨,过多的爆炸和绚丽演出效果影响到了视角和操作判断,最后暴雪是出补丁和谐掉了这些绚丽效果演出,使画面变得很平淡。

暴雪的游戏出发点本来就不是画面重点,你要说画面绚丽好看,又要利于竞技比赛,真对不起,还真的不能2者都兼得。   

画面好看,爆炸真实,火花满天飞的的RTS游戏大把的多,但他们是适合打电脑,自己享受,不适合拿到台面比赛。

PS:我不觉得星际2的画面有多难看,效果和HD都全开的情况下,还是很精致的。星际2的画面就是简洁精致,不浮夸,刚好合适。

PS2:从魔兽和星际的地图编辑器以及玩家制作的RPG地图就可以看到(或则剧情战役),游戏是有很多好看的魔法技能的,但游戏中却不采用,就是为了兼具到比赛竞技。

[ 本帖最后由 qzmmxh 于 2010-9-13 15:15 编辑 ]
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发表于 2010-9-13 15:08:54 |只看该作者
原帖由 pokemon36 于 2010-9-13 01:39 发表



你是不是没见过世面啊 所谓一提电竞只知道WCG都是些不了解世界电竞比赛规模的井底之蛙  


你不知道 欧美的主流RTS电竞项目是战锤40K和英雄连啊?


40K COH WIC的战术比星际2这种伪RTS游戏战术丰富的多的去了


W ...


既然说到战术,不知道你对所提到的这几款游戏你了解多少?就拿英雄连和SC2来说,这类游戏想打赢对手(这里的对手指的是玩家)靠的是意识,运营和操作。从这三个方面上对比英雄连都要比SC2差点。差在那里如果你玩过很容易就看得出来。英雄连比SC2强就强在题材,画面和上手比较简单。想要成为一款优秀的竞技游戏平衡最重要,SC在这方面的更新一直就没停止过。说到没见过世面这个没办法,直到现在我还没出过国,不过我玩游戏那会儿,估计大神你还在穿开裆裤呢!

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发表于 2010-9-13 15:20:07 |只看该作者
真可笑 sc 玩了10年 单人任务根本没碰过 很多人当年玩的d版根本体验不到bn或者玩的内网伪bn也开始喊体验bn乐趣了
sc2稍微完善了一下bn系统好像你们连操作系统都不用了直接都可以在sc2上完成
一说到sc2某些方面的薄弱你们就把话题扯到竞技上 还真是抓着这根救命稻草不放
我是玩的菜 但是你认为玩的菜就是打打电脑 比你牛逼的多了去了 那你是不是也只配打打电脑。
当初某些星际白跟魔兽白内斗的时候其中一条不就是瞅你们war3那手速放sc里p都不够

[ 本帖最后由 forluna 于 2010-9-13 15:23 编辑 ]

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发表于 2010-9-13 15:20:36 |只看该作者
一说到这个话题 暴白就会说 星际2是用来竞技的 要画面有什么用?

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发表于 2010-9-13 15:24:48 |只看该作者
是啊 全球吹了3年 才卖了300W

暴白嘴里的销量真是高啊

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发表于 2010-9-13 15:28:11 |只看该作者
原帖由 sonicoramy 于 2010-9-13 14:23 发表



你的解释太缺乏逻辑,相对该文来说。
暴雪游戏的确不是靠画面,但是不代表画面不是重点,否则就是对暴雪美工群体的工作成果的侮辱,早年星际,暗黑,甚至魔兽1,魔兽2,魔兽3,在当时的时代,画面即便不算顶级,那也是响当当高水准。不 ...


另外星际1是有自己很完美的风格和系统操作了,所以暴雪要做的就是把那些优秀的东西继承下来,目标也简单,彻底的取代掉星际1,星际2不是保守,因为过多的创新不见得是好事,你去看看别的RTS(帝国,红警,命令等等),很多作但几乎都是只有一作是经典,其他的不是被喷就是争议很大,这个就是过多创新带来的后果,续作几乎无法取代前作。 如果星际2出来了大家还是玩星际1,那么暴雪不是悲剧就是笑话,但现在明显不是这样,星际2取代星际1是迟早的事。

[ 本帖最后由 qzmmxh 于 2010-9-13 15:32 编辑 ]
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发表于 2010-9-13 15:37:29 |只看该作者
结果第2个月销量就跌到10W左右了




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发表于 2010-9-13 15:38:13 |只看该作者
暴白的逻辑就是300W/月

那一年不就是3600W了

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发表于 2010-9-13 15:39:28 |只看该作者
暴白的绝招就是

你找个销量比星际2高的RTS出来

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发表于 2010-9-13 15:39:44 |只看该作者
来晚了,居然都刷到第三页了。
怎么暴白这么不给力,我要看暴白喷![冲啊]

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发表于 2010-9-13 15:39:47 |只看该作者
原帖由 sonicoramy 于 2010-9-13 14:23 发表



你的解释太缺乏逻辑,相对该文来说。
暴雪游戏的确不是靠画面,但是不代表画面不是重点,否则就是对暴雪美工群体的工作成果的侮辱,早年星际,暗黑,甚至魔兽1,魔兽2,魔兽3,在当时的时代,画面即便不算顶级,那也是响当当高水准。不 ...


关于BN,还有那个QQ,你不是在自问自答吗。一部电影如果没有刘德华,没有梁朝伟,没有李连杰,它会红吗? 这个不是废话吗,这种正常不过的逻辑你还要分析? ?

现在有电脑的人我不信还有不能上网的,而且玩游戏的时候我也不相信有人是拔掉网线的,既然这样,局域网,浩方,BN等这些有很大区别? 局域网,浩方等这些功能BN一样有,一样可以和朋友联机,既然功能一样你喷什么,我看你是在抱怨没有破解没有办法免费玩到吧。
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