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楼主: game`
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[转贴] 《星际争霸2》不值60美元的十大原因 [复制链接]

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发表于 2010-9-13 02:40:38 |只看该作者
真佩服写这文章的人
除了佩服就是佩服
没话说了

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发表于 2010-9-13 02:46:42 |只看该作者
原帖由 jtecszsli 于 2010-9-13 02:02 发表


这就是被津津乐道的"竞技性"了.

说白了,就是 手速>战略 ----  战略要用心去看才能看懂,手速只需要看个热闹.

这就是所谓燕雀焉知鸿鹄之志
人家拼操作,就是因为战略都很厉害了,光靠战略打不赢
跟你这样的人打,只用一个A键也能轻松灭掉你

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发表于 2010-9-13 03:04:13 |只看该作者
原帖由 terrymc 于 2010-9-13 01:57 发表
不知道诶,其实我1跟2都没有玩了。。。我只是很喜欢逛他们的社区而已。。。

收藏的SS1.2部分录像,感兴趣可以下来看看。

http://hou23456.blog.163.com/blog/static/35222618201069105842594/

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2010-9-13 03:56:28 |只看该作者
继续 看能把暴雪黑到不············

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发表于 2010-9-13 07:41:49 |只看该作者
嗯,玩过星际争霸2,才觉得以前的英雄连、红警3什么的,实在是很不错。

对SC2,唯有一点dota的期待。

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发表于 2010-9-13 08:03:24 |只看该作者
我最爱看你们吵架了 ......................

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发表于 2010-9-13 08:11:38 |只看该作者
你说的那些游戏,能找到几个一起玩的


又有多少讨论战术的


能玩出timing

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发表于 2010-9-13 08:54:08 |只看该作者
这几天在玩绝命时刻,明显的感觉到这个03年的游戏在理念上比SC2先进多了。就来空地对抗来说,地面单位的防空是有反应时间的,导弹武器较快,但容易被拦截也容易被诱饵引诱,机炮等动能武器命中率高,也不能被拦截,但反应时间长,于是在你的部队外围部署侦查单位提供预警时间就非常重要,如果你把一大堆单位堆在一起,浩浩荡荡的开出去,而不前置一些单位进行预警的话,你的部队还没看到对方就已经被对方空中力量消灭一大半了。这只是很小的一方面,实际上还有很多值得研究的地方。

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发表于 2010-9-13 10:26:21 |只看该作者
狗屁。
欧美主流还40K COH WIC。这没见过世面都这样以为。
老子40K COH正版搜索对战非常困难。1V1还好。3V3这些通常几十分钟都搜索不到人。
而SC2。不管是2V2 3V3 4V4。一分钟不到的时间立马完成。在线人数根本没法比。

没玩的SC2的时候我也觉得只是一般般。等玩上正版才发现。还是这样的老派RTS依然带劲、

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2010-9-13 10:30 编辑 ]
滾蛋!

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发表于 2010-9-13 10:46:24 |只看该作者
就猥琐的AI来说,我绝对顶COH,还没见过则么狡猾的,能让你在快品尝到胜利喜悦的时候突然给你个翻盘(当然是在战役里),让我体验到了除非到游戏结束,否则我很难知道我是否真的掌控了游戏局面。在别的RTS中还没碰到过。
Notebook:
                17"WUXGA
               CPU: QX9300 2.53GHz
               RAM: 4 GB DDR3
               GPU: ATI MR HD3870 X2
               HDD: 500GB RAID0

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发表于 2010-9-13 10:49:03 |只看该作者
星际就是做给喜欢竞技喜欢对抗的人玩的啊,没人求AI党来玩星际啊,表自作多情了

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发表于 2010-9-13 11:22:26 |只看该作者
文章我认真的看了一下,几个大点都看了,写的确实有点见底。

比如原因7) 缺乏游击战术/打带跑


本来就觉得仅仅是星际1的3D版,现在与别的游戏对比发现确实差不少呢


最后文章貌似是翻译机翻译。。。很多病句

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发表于 2010-9-13 11:24:15 |只看该作者
发现喜欢英雄连的人还是那么多·~~~~~有暴雪之外还有个水雷确实不错 战锤和英雄连才真正是突破性游戏

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发表于 2010-9-13 11:29:20 |只看该作者
原帖由 game` 于 2010-9-12 23:08 发表
我突然发现这篇游民星空的翻译很业余,BUG居然叫“臭虫”.


00后吧,居然不知道早期BUG也翻译成‘臭虫’。 [汗水] [汗水] [汗水]

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发表于 2010-9-13 11:57:57 |只看该作者
做为1代的爱好者,挑战十余个网吧的普通星际玩家,对二代非常失望。不是二代不如一代,是最近几年这类游戏突飞猛进,英雄连,战锤,包括更早的国家的崛起,都比星际好玩,战术丰富,战略更重要,操作和画面都是上层之作。
我爱爱我的人,我恨恨我的人.
2012.6.20
i3 2120 微星h77 8G内存 希捷TD1000DM003 蓝宝5770V

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发表于 2010-9-13 12:13:48 |只看该作者
不客观

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发表于 2010-9-13 12:28:08 |只看该作者
不用说了。
作者就是个傻B。
2代的堵口是专门设计的。作者居然把这叫做BUG?还要求BLZ解决这个BUG。你应该怀疑他到底玩了多久星际。

当作者问出“那你还认真玩过哪款即时战略游戏?”。。我真想问“你确定你认真玩过SC2”?

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2010-9-13 12:40 编辑 ]
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发表于 2010-9-13 12:37:39 |只看该作者
原因1) 脑残的粉丝
只有這一點就夠了.
INTEL Core i7 860 2.80Ghz
ASUS P7P55D Motherboard
A-DATA Gaming Series DDR3 2GBx2 + 4GBx2
EVGA GeForce GTX 570 1280MB SUPERCLOCKED
CREATIVE Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series

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发表于 2010-9-13 12:44:49 |只看该作者
现在我觉得最便宜能买到星际2的地方就是加拿大alberta省里的real canadian superstore,最好有该店的会员卡(colleague discount program -10%),然后再逮着个双倍免税活动(一季度1/2次,-10%),本省商业赋税5%,游戏面额$59.99加元。
算数:
59.99X90%=53.991
53.991X105%=56.69055
56.69055-(53.991X5%X2)=51.29145
最后价格$51.29加元

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发表于 2010-9-13 12:47:02 |只看该作者
bug叫臭虫未尝不可
一说臭虫都知道是bug

所列举的都是以一个普通玩家的角度来看的
sc2为了竞技性牺牲了很多其他方面的东西 出发点不一样
如果改变太多 容易翻船 最好的方法就是把sc1照搬然后改改图像引擎完事
暴白也不用叫唤 这篇文里所说都是实实在在的东西 并不是每个人都喜欢拼apm

不过文中有一点没有提到
就是sc2附带的无敌地图编辑器 有了这东西 就其乐无穷了

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