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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战争机器4+战争机器:终极版+战争机器:审判+战争机器3 刚通了失落的星球,感觉制作的大气,壮观;比战争机器强 ...
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[原创] 刚通了失落的星球,感觉制作的大气,壮观;比战争机器强太多了。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-11 14:53:57 |只看该作者 |倒序浏览
感觉CAPCOM制作水准很高,很会制造大场面,大气氛。而且画面非常好,个体运动模糊和逼真的雪地效果。以及超级大老板。非常过瘾,爽快。

不像战争机器,走个几步就地面一震,然后地下破洞钻出来很多大猩猩,然后马上要蹲墙角,对射。基本上从头到尾都是这种单调模式。节奏感非常墨迹。战争机器非常单调无聊。毫无技巧可言。毫无乐趣可言。

而且战争机器画面非常沉闷,看起来画面非常差,除了滥用法线贴图和脏西西贴图制作一种艺术感假象,连HDR都没有,全局投影也没有,运动模糊也很假,不像是失落星球个体运动模糊,简直非常逼真。而且失落星球各种环境画面都很棒。溶洞,雪地,高山。各种环境渲染画面一流。

战争机器动作非常单调,不需要什么技术,看见敌人躲墙角。

像星球的星球。动作非常多,跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,而且对付不同敌人用不同战术。这才叫动作射击tps游戏嘛,战争机器那种单调脑残的游戏玩起来想睡觉。

以上个人看法。

个人觉得CAPCOM制作水准真得很高,比一些欧美游戏场上明显水平要高很多。

[ 本帖最后由 -Jacker- 于 2010-9-11 14:59 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-9-11 14:56:29 |只看该作者
BOSS战非常刺激 武器也多 就最后的BOSS 在困难模式下难了点 接关数十次才拿下

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板凳
发表于 2010-9-11 14:56:35 |只看该作者
失落和战争根本不是一类。也没有编辑器,可玩性都有限,战争机器这些年mod地图早已一大堆,修改也方便。

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地板
发表于 2010-9-11 14:58:05 |只看该作者
黑的真有水平,

只是 所谓的 跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,战争机器都有………………………………………………………………………………

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2010-9-11 14:59:00 |只看该作者
失落的星球就那样  BOSS战也是。。不觉的多好。。。。。。。。。

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2010-9-11 14:59:48 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2010-9-11 14:58 发表
黑的真有水平,

只是 所谓的 跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,战争机器都有………………………………………………………………………………



什么啊 我个人真实感受 2个游戏我都通关了

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发表于 2010-9-11 15:02:04 |只看该作者
不在一个档次 失落的星球烂太多
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-11 15:04:27 |只看该作者
失落的星球射击太原始 拿枪就射 正宗水枪
精确瞄准都没有 快跑也没有 掩体更没有
小兵根本不用打 一路跑到BOSS那就是
联机更是擦了战争机器十万八千里

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发表于 2010-9-11 15:05:37 |只看该作者
恩~~真的是像黑帖~~~黑的还挺认真的样子~~~~~~~~~~~
多少红颜为傻逼 ,多少傻逼 不珍惜。多少傻逼 等傻逼 ,多少傻逼 织毛衣。 多少叔叔想推倒,多少萝莉被拐跑。多少红颜爱痴男,多少痴男只爱男。多少贪官包二奶,多少二奶养靓仔。多少靓仔泡小蜜,多少小蜜不给力。多少御姐恨萝莉,多少痴汉肌无力。多少男人不争气,多少小三变苦力

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发表于 2010-9-11 15:09:44 |只看该作者
失落的星球就是一路瞎打的游戏 敌兵AI为0
倒个地得等个半分钟才能爬起来 乱七八糟 可以讲一塌糊涂
操作方面原始到极点 烂到家里去

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发表于 2010-9-11 15:09:57 |只看该作者
我也觉得靠墙射击很无聊 不喜欢老躲 破坏爽快感 

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发表于 2010-9-11 15:10:27 |只看该作者
打击感差十万八千里

哥就喜欢够爷们的游戏,星球那奶油小生的主角就算了

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发表于 2010-9-11 15:10:48 |只看该作者
楼主已经强调这些属于自己个人的观点,大家还是客观一点好。

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发表于 2010-9-11 15:12:00 |只看该作者
战争机器没玩过联机的等于没玩过这游戏
联机对战很多地图单机都没有 画面好的多

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发表于 2010-9-11 15:12:53 |只看该作者
失落爆炸后的火焰是固定绘制贴图,关卡设计细节更是需要改进和加强。至于主角棒子脸就算了。2代居然还加入战争机器人物皮肤。

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发表于 2010-9-11 15:14:17 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-11 15:12 发表
失落爆炸后的火焰是固定绘制贴图,关卡设计细节更是需要改进和加强。至于主角棒子脸就算了。2代居然还加入战争机器人物皮肤。

操作就垃圾到死 现在还有哪个TPS是不用瞄准举枪就射的 象上个世纪的游戏

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地狱 愤怒

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发表于 2010-9-11 15:23:13 |只看该作者
14楼说的是真言,楼主你没玩过战争机器联机你是不会懂得的,虽然失落星球确实是个不错的游戏。。。。。。。。。。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2010-9-11 15:26:22 |只看该作者
战争机器最关键的一直是对战部分,系列后续强化不少,增加horde和beast模式等,玩法更多。枪械设计方面考虑的平衡和特性要素因此比其他TPS射击要多得多,如今多人部分一直为此争论不休也是这个原因,如今每种枪都有一种终结技,花样更多。一代PC版单机玩几下就行了,主要是网络对战和mod修改,如今PC的horde模式之类都是编辑器作品。

Epic就是做射击类的老手,虚幻竞技场系列不用多说,战争机器系列也是联网热门。capcom做动作游戏可以,但是射击游戏方面还达不到欧美顶级高度。虚幻引擎3的各类大作更是一堆,应用广泛如今也涉及手机平台,不是capcom的MT-Framework引擎能与之相比的。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-11 15:40 编辑 ]

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发表于 2010-9-11 15:29:48 |只看该作者
不好意思 战争机器没有跳 而且那把很酷的小刀只是装饰用的

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发表于 2010-9-11 15:31:17 |只看该作者
要讲战术 战争机器太多了 很多都革命性的
比如换子弹有个完美装弹 雷可以插在对方身上 每把枪都有用 狙击枪玩的好可以盲射
掩体系统战争机器做的最完美 操作行云流水 靠墙 翻墙 翻滚 快跑 全都一气呵成 比其他那些瘪脚的强太多了
这些你搞个单机简单难度 都感觉不出来

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