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[分享] 幕府将军2:全面战争最新报道及五张游戏图片 [复制链接]

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奥菲莉娅回忆中的修女

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发表于 2010-9-10 19:50:30 |只看该作者 |倒序浏览
转载请注明原帖地址及作者~
http://game.ali213.net/thread-3278621-1-1.html

阴谋,姻亲,以及切腹自尽 ——这只是您,一名战国时期野心勃勃的统治者所可以选择的一小部分策略和手段。

全战系列向来以宏大壮丽的战争场面而著称,最新作幕府将军2:全面战争系列依然延续了这个优良传统。但是全战系列的另一大特色——战略模式在新作中的表现,我们之前还不得而知,现在本文将向您揭开冰山一角。作为战国时期的统治者,您必须考虑众多因素:家族的荣耀,与邻近大名关系的维持,以及当冲突不可避免时,您必须确保您的实力必须凌驾于对手之上。这一切都在Creative Assembly所关注的范围之内,并在游戏中加入了错综复杂的政治及家族系统,为游戏带来了比战斗本身更多的乐趣体验。

对那些近年来没有体验过全战系列的玩家,请允许我给出一个简要的概述。幕府将军2的游戏场景位于幅员宽广、绘制详尽的日本地图上,玩家可操控9个可选择大名之一进行游戏,以统一日本全境为最终目标。玩家将全面参与大名的军事及政治活动,并直接掌控规模宏大、实时演算的战斗场景。这实际上是两种类型的游戏合二为一:紧张刺激的即时战略游戏(RTS),以节奏稍缓的回合制策略游戏(SLG)。

战斗场景是幕府将军2非常重要的组成部分(您可以从之前的报道中获得这方面更多的讯息),但在战略地图中,您可以通过特遣人员引发更多的矛盾冲突。作为一种重要的谋略,您可以派遣特遣人员前往敌方大名处,对他们造成特殊的危害。简要的说,玩家可以派遣的特遣人员角色有艺伎、忍者、目付(查了一下,等同于特务、奸细)以及僧侣。忍者和艺伎是刺客类型的,玩家可以用他们刺杀敌方的将领。

在幕府将军2中相当酷的一个内容是暗杀场景,它将根据暗杀者的技能水平生成一段独特的短影片。例如一个菜鸟忍者可能被一个睡着的士卒绊倒,而一个经验丰富的忍者也许能避免这一点,但也许会因为发出声响而惊醒将领。这个创意在以前的系列中也有体现,但在本作中,它将表现的淋漓尽致、悬念丛生,让玩家不到最后一刻不知道结局。

如果暗杀对您的大名来说太过血腥,您可以在战略地图中派遣目付去引诱对方的将领。目付能够潜入敌军中并尝试诱使地方将领叛变(寝返),一旦成功将策反将领和他所带领的部分部队(数量取决于他的部队对将领的忠诚度)。为了对抗目付,大名可以派遣僧侣,惩戒目付有违世俗常理的作法并劝诫其放弃他们罪孽的行为。特遣人员的设定使得玩家拥有在战斗之外的强大手段去对抗竞争对手,让回合制策略游戏也变得更加紧张刺激。

尽管特遣人员的作用十分显著,将领才是一个家族的主心骨。将领并不仅仅是您训练出来的毫无个性的普通角色,而是一名您可以培养并塑造成的独一无二的战争指挥官。将领们拥有可以多方面发展的技能树,这赋予他们更强的战斗能力。更重要的是,一旦在技能树中选择了某种发展路线,您将不能再选择其他路线,这使得特殊能力非常重要(这句没了解过实际内容翻得不太行,求高手指点)。将领对家族的忠诚度会影响到他手下统领的士兵的忠诚度,一个性格叛逆的将领将成为您阵营中的一个定时炸弹,一旦他觉厌倦了您对他的管辖,后果将不堪设想。

一旦一个将领出现逆反心理并不再信任您,但为了维持对他的力量的控制,您可以采取以下这些手段。将领可以通过赐婚联姻的方式加入您的家族,通过血脉相连提高他的忠诚度(联姻政策在家族之间的关系处理时同样十分实用)。如果您没有已成年的公主可供姻亲,您也可以要求您的将领按仪式自杀,就是我们所熟知的切腹自尽。切腹自尽的指令是一把双刃剑,它可以避免您的手下将领日后叛变(同时能增加您的家族荣耀),但万一失手,也可能导致该将领在接到指令后当场叛变。

未探索的区域将被迷雾覆盖。

在游戏中政治因素十分的关键,但战争是永远无法避免的。为了更好的重现日本的战争,Creative Assembly设定了一个新的特色:海战。在本作中您将无法使用巨型战舰(当然也无法向另一方发射加农炮),取而代之的是您将派遣的是大型的划桨式铁甲船。海战有两种模式,或者两船相接后的短兵相接,或者在尚未接触时让弓手向敌方船只发射火箭。这些设定向玩家很好的重现了日本当时的海战。海战在当时的日本相当频繁,毕竟,日本是一个岛国。

该作的战斗部分将会如同您所期望的一样壮观华丽,因为它出自于一个于PC平台上拥有丰富大型即时战斗场景开发经验的公司,但战略部分的改进同样值得您期待。普通的旁观者只看到精美绝伦的战斗场景,将其简单的视为一款即时战略游戏,而我们希望幕府将军2的回合制战略部分能够得到它所应得的关注和肯定。至少您,本文的读者,如今能够更好的了解到战略部分那些令人惊叹的设定,并对这款游戏的面世充满期待。
翻译by离任版主:kyozc

















[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2010-9-10 12:52 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-9-10 19:56:19 |只看该作者
没有鞘的刀,拉不开的弓。挺让人失望的,某些细节表达上还不如《13世纪》。
作为一名锤饭,应当积极投入对那啥的斗争当中,在斗争中成长、在斗争中壮大,最终取得斗争的全面的胜利。

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板凳
发表于 2010-9-10 19:57:22 |只看该作者
这有什么通不过审批的?又没有涉及中国的内容。
作为一名锤饭,应当积极投入对那啥的斗争当中,在斗争中成长、在斗争中壮大,最终取得斗争的全面的胜利。

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可爱的小花猪 夏磊
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地板
发表于 2010-9-10 19:57:42 |只看该作者
我百分百的断言此游戏绝不会通过审批!特别是在现在敏感的时期内!

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奥菲莉娅回忆中的修女

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发表于 2010-9-10 19:58:59 |只看该作者
不要用13世纪这种垃圾来侮辱全面战争系列,这些小细节无关紧要!
另外这游戏压根就没说会在中国发布~
不喜欢可以不看不说不玩,用不着利用这个扯其他事情~

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2010-9-10 20:20:45 |只看该作者
期待的要死。。。。速度出  明年一出 正好也换电脑了 哇哈哈

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2010-9-10 20:21:03 |只看该作者
战略地图很像信长系列,而且这回有战争阴影了,画面很舒服,喜欢啊

不过这画面得用什么卡才能跑的顺啊

将领培养不知道有没有适性这一说,不能把骑马牛人搞成铁炮的吧

[ 本帖最后由 gameismy 于 2010-9-10 20:33 编辑 ]

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发表于 2010-9-10 20:43:01 |只看该作者
全战的地图越做越牛了~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-10 20:48:50 |只看该作者
日本幕府的全战
那个樱花飘舞的浪漫时代
很令人期待啊

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发表于 2010-9-10 20:54:43 |只看该作者
對全戰系列很有愛



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发表于 2010-9-10 21:31:26 |只看该作者
我觉得1代的棋子地图也不错,挺有特色,可惜现在都不沿用了~

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发表于 2010-9-10 21:33:53 |只看该作者
有气势,KOEI这段时间太不给力了,只有期待幕府2   

一日尤文,终身尤文   一日拜仁,终身拜仁

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2010-9-10 21:39:50 |只看该作者
德川家康看了七本看不下去了、。、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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发表于 2010-9-10 21:48:20 |只看该作者
太期待了  不過要等到下年....     .

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发表于 2010-9-10 22:01:23 |只看该作者
必入正.........................................

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发表于 2010-9-10 22:07:29 |只看该作者
将领们拥有可以多方面发展的技能树,这赋予他们更强的战斗能力。

太強大了 , 前排瞠目關注     
我通吃黨我自豪

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-9-10 22:12:44 |只看该作者
不大喜欢呢                                                                              .

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发表于 2010-9-10 22:29:19 |只看该作者
什么时候可以出三国志12呢。。。。。。。。。。。。。[伤心啊]

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发表于 2010-9-10 22:52:39 |只看该作者

回复 #14 赤焰 的帖子

我们宿舍的有人看到了第8本了!而且还在继续 有望完成全13本~!
[汗水][汗水][太阳]
这么帅的头像哪截去~~

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发表于 2010-9-10 22:55:34 |只看该作者
看了图片……好强大啊……到时候试试…………
我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!

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