注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 剧本编写中的一些问题,求教于方家(10月8日持续求教) ...
楼主: 六小燕
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 剧本编写中的一些问题,求教于方家(10月8日持续求教)  关闭 [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

41#
发表于 2010-9-21 20:47:41 |只看该作者
1、一次战斗中最多可以有多少个军团(一个军团等于5支部队)参加?敌我双方各最多有多少?


5个事件军团+1个主人公军团,一个军团5组人的话,最大参加人物应该是30人,假设每个人都是家老、城主、大名的话,最大满额兵力总和是12万。以上这是对野战而言。
假如是攻城战,6个军团中必须使至少一个军团空出来,不然即使5个事件军团全部哄到城下能参加攻城战的也只有攻击的4个+防守的1个,总共5个军团进行作战。

2、引用别人源文件:“軍団編成最強:(主人公軍団,石山本願城,拠点攻撃,稲葉山城,無効,石山本願城,主人公,勲功家臣,無効,無効,無効,20000,50000,5000,5000,0,16000,0)”(引自“天阁之乱”)
有几个地方不太明白,能否请指点一下,那几个“無効”和数目字都代表什么(似乎为人数和钱粮的最高值?)


这个無効代表了全部未知的变量,现在是在人物区域,就是编组最强兵力时电脑分配的认为技能最大的人,如果是在出征据点没有武将,则全部以凡用人物代表,即备大将、海贼,忍者。把这个用到人物后面的数值区域,就代表出征据点当前的全部军资金,兵粮,铁炮,铁甲船等战斗物资与据点最大兵力。那么在作战画面调用情报会看到惊人的一种状况。例如军资金9999999,军粮9999999,輸送食料9999999,军团兵力50000 这种

3、如何让敌人组成最强联军参加战斗?


你愿意的话可以把5个事件军团全部组队来和你的主人公军团野战,不过在那个小小的战斗用地图上挤这么多人,一轮回合制的战斗下来,恐怕对玩者也是一种煎熬。而且如果敌人主兵团的总大将被击破后即使参加的部队人数再多也是失败的从战场消失。这可一点也不有趣。
我认为最好的军团书写就是双方兵力都在7000~10000左右,不使用到任何强势兵科与装备,如铁炮,铁甲船这类全部舍弃。只以足轻的形式作战,这才是耐玩的精彩的军团编写方式。

[ 本帖最后由 zhuoludian 于 2010-9-21 20:51 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
42#
发表于 2010-9-21 23:53:11 |只看该作者
点兄能不能说的再具体一点(没办法,我基础太差,有些地方听不懂),就比如这个命令:主人公軍団,石山本願城,拠点攻撃,稲葉山城,無効,石山本願城,主人公,勲功家臣,無効,無効,無効,20000,50000,5000,5000,0,16000,0
各项我理解:主人公军团从石山本願城出发,攻击稲葉山城,第一个“無効”是指可以自己选择带队武将?那么后面那三个無効”是指?20000是兵力最高值?50000是兵粮最高值?那两个5000和两个0又是什么?16000是金钱最高值吗?——总之,我不知道这些数据对应的是哪些东西,比如武将、兵力、军械、钱粮等,能不能给一个明确的答案?
再说的具体点,比如我要写一个我方军团(自己可以选择带队武将)去挑敌方的几个军团,是否可以直接套用上面那条命令(当然,地点可能换)?敌人的几个军团又该怎么表示?
这问题解答起来可能很麻烦,实在抱歉。如果有类似的现成源文件,直接贴上一段,我慢慢研究也行。拜托了。

[ 本帖最后由 六小燕 于 2010-9-21 23:58 编辑 ]

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

43#
发表于 2010-9-22 06:58:50 |只看该作者
武士

軍団編成:(Army, Base, Plan, Target, ReinforceArmy, Location, Commander,

            Officer2, Officer3, Officer4, Officer5,

            Fund, Food, Gun, Horse, Canon, Soldier, PortFood)

    Army:軍団

    Base:出撃拠点(城)

    Plan:方針

    Target:ターゲットID(拠点、城、海賊の砦、忍者の里、町、または軍団)

    ReinforceArmy:援軍対象軍団

    Location:滞在座標拠点

    Commander:軍団長 (備大将1)(武将または汎用ライバル)

    Officer2:備大将2(武将または汎用ライバル)

    Officer3:備大将3(武将または汎用ライバル)

    Officer4:備大将4(武将または汎用ライバル)

    Officer5:備大将5(武将または汎用ライバル)

    Fund:軍資金(数値)

    Food:兵糧

    Gun:鉄砲

    Horse:軍馬

    Canon:大筒

    Soldier:兵士数

    PortFood:輸送食料


忍者

忍者軍団編成:(Army, Base, Plan, Target, ReinforceArmy, Location, Commander,

            Officer2, Officer3, Officer4, Officer5,

            Fund, Food, Soldier, PortFood)

    Army:軍団

    Base:出撃拠点(忍者の里)

    Plan:方針

    Target:ターゲットID(拠点、城、海賊の砦、忍者の里、町、または軍団)

    ReinforceArmy:援軍対象軍団

    Location:滞在座標拠点

    Commander:軍団長(備大将1)(武将または汎用ライバル)

    Officer2:備大将2(武将または汎用ライバル)

    Officer3:備大将3(武将または汎用ライバル)

    Officer4:備大将4(武将または汎用ライバル)

    Officer5:備大将5(武将または汎用ライバル)

    Fund:軍資金(数値)

    Food:兵糧

    Soldier:兵士数

    PortFood:輸送食料

海贼


海賊軍団編成:(Army, Base, Plan, Target, ReinforceArmy, Location, Commander,

            Officer2, Officer3, Officer4, Officer5,

            Fund, Food, SShip, Lship, Iship, Soldier, PortFood)

    Army:軍団

    Base:出撃拠点(海賊の砦)

    Plan:方針

    Target:ターゲットID(拠点、城、海賊の砦、忍者の里、町、または軍団)

    ReinforceArmy:援軍対象軍団

    Location:滞在座標拠点

    Commander:軍団長(備大将1)(武将または汎用ライバル)

    Officer2:備大将2(武将または汎用ライバル)

    Officer3:備大将3(武将または汎用ライバル)

    Officer4:備大将4(武将または汎用ライバル)

    Officer5:備大将5(武将または汎用ライバル)

    Fund:軍資金(数値)

    Food:兵糧

    SShip:関船

    LShip:大型船

    IShip:鉄甲船

    Soldier:兵士数

    PortFood:輸送食料


这不是什么广岛的原子弹,写代码就是个熟练活,没什么基础差不差的说法,只有熟练与生僻的区别,多看,多写,不明白就来问好了。

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
44#
发表于 2010-9-22 09:05:34 |只看该作者
多谢多谢!我要的就是这个对照表。
这类知识(诸如常见命令、通用格式等等)一般从哪里得到?我现在的知识来源也就是别人的源文件、编辑器里面附带的那些名称资料(比如五彩麒麟提供的那个一览表)、一些先进高人写的教程(太少了),再就是遇到难题上来伸手了。还有什么其他捷径么?

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

45#
发表于 2010-9-23 18:56:31 |只看该作者
这些都是下载 午夜梦回编辑器(HTML版ヘルプ) 附带捆绑在一起的编辑器日文说明文件里的教材,你没有这些做为基础的话,想要在摸索间写点什么真是够呛的。
不多说了,自己去游侠补丁区下载 午夜梦回编辑器 ,多余的话到次为止,不想犯某程序员的忌讳。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章高级荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
73405
精华
13
积分
45034
金钱
108246
荣誉
565
人气
688
评议
0

46#
发表于 2010-9-23 19:35:11 |只看该作者
原帖由 zhuoludian 于 2010-9-23 18:56 发表
这些都是下载 午夜梦回编辑器(HTML版ヘルプ) 附带捆绑在一起的编辑器日文说明文件里的教材,你没有这些做为基础的话,想要在摸索间写点什么真是够呛的。 ...



我記得,好像,可能,大概……前些天是跟誰說過,要看這些資料的……

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
47#
发表于 2010-9-23 22:07:00 |只看该作者
这个这个……点兄不会认为我是靠变魔术变出来的剧本吧……我要是没午夜梦回的话,得多大本事呀……
自由之民兄也好像,可能,大概……不放过任何让我灰头土脸一把的机会……
呵呵,其实还是怪我没说清楚,那个东西我有(也就是我说的“编辑器里面附带的那些名称资料”),当然研究的还远远不够。不过这里面好像不包括点兄提供的那个军团说明书呀。
我觉得点兄和“某程序员”之间的过节有点令人遗憾,其实更令人遗憾的是这两种编辑器作出的东西不能直接整合到一块,也许再过一段,难免就会出现两大门派(午夜梦回VS全中文)之争了吧。

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
48#
发表于 2010-9-23 22:14:11 |只看该作者
还要再啰嗦一句(有点肉麻):开始弄剧本以来,一直得到各位高人的帮助,而二位是给我帮助最大的人,以后大概还要继续考验各位的耐心,拜托了!

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
49#
发表于 2010-9-23 22:43:06 |只看该作者
哎呀不对。
我又看一遍那个午夜梦回,发现那个说明书根本打不开,於是又下载了一个,这回有东西了——原来我过去下的是个不全的版本,把说明书网页都给删掉了。……他母亲的,我一直以为那个名称文件就是说明书的全部内容……
闹了半天,我就是个瞎子跟明眼人对话……佩服一下自己吧。
向上面二位老兄隆重道歉并道谢,没有你们的提醒,我还在这儿摸大象呢。

[ 本帖最后由 六小燕 于 2010-9-23 23:13 编辑 ]

使用道具 举报

游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章高级荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
73405
精华
13
积分
45034
金钱
108246
荣誉
565
人气
688
评议
0

50#
发表于 2010-9-24 12:15:38 |只看该作者

回复 #49 六小燕 的帖子

沒那麽嚴重啦。
因爲兩批資料不是一個人翻譯的,年代也太過久遠,所以有現在這種局面。

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
51#
发表于 2010-10-8 11:02:26 |只看该作者
10月8日的问题:
1、看某些持续跟我捣乱的商家不爽,打算写一个大名收拾商家的补丁。但是有些问题还不明白:
  a、所有跟你捣乱(搞什么销售限制)的商家,有什么共同标志?是外交关系险恶、绝交之类吗?该如何识别出来?
  b、如果杀掉某商家老板,是否可以让该商家消失?如果把这一家子里的人都杀光呢?
  c、怎样能让商家不继续捣乱?改变外交关系?或者解除与别的大名的御用关系?
2、希望某一事件多次发生(也就是“何度”),但是在每一个人物身上只发生一次(比如跟猴子发生过了,就发展下面的情节,但这一事件还可以跟柴胖子发生),这类事件该怎么写?靠亲密度的不同识别?还是有什么更好的办法?
3、看数据一览,有“汎用”一说,何为?比如“くノ一”(女忍)与“汎用くノ一”在使用上有什么区别吗?

[ 本帖最后由 六小燕 于 2010-10-8 11:03 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
52#
发表于 2010-10-9 16:19:55 |只看该作者
顶一下,等待高人出现……
2020202020

使用道具 举报

游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章高级荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
73405
精华
13
积分
45034
金钱
108246
荣誉
565
人气
688
评议
0

53#
发表于 2010-10-9 18:41:01 |只看该作者
原帖由 六小燕 于 2010-10-8 11:02 发表
10月8日的问题:
1、看某些持续跟我捣乱的商家不爽,打算写一个大名收拾商家的补丁。但是有些问题还不明白:
  a、所有跟你捣乱(搞什么销售限制)的商家,有什么共同标志?是外交关系险恶、绝交之类吗?该如何识别出来?
  b、如果 ...


1a不知道。

1b让商家消灭的办法还不存在。
如果把商家的人都杀得差不多了,大概会有通用武将补充进来。
至少,游戏原本就有的商家,每家都有通用武将,杀一个游戏自动补充一个。

1c至于解除御用关系,那还得试试看。

在打游戏的时候,都忽略掉这些了小事了,所以没关心过。

2本质上仍就是何度。但是你需要额外写人物判断,额外记录发生过的人物。
至于事件属性和发生契机,游戏没有提供,就不能用。
只能自己设计发生条件,不要想用发生契机偷懒的办法了。

3分类不同,一个是事件人物,一个是町人。
实际使用上似乎没有差别。调用出来让他们自称,名字都一样。

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
54#
发表于 2010-10-9 21:34:55 |只看该作者
多谢自由之民。关于第一点,我想了点办法:成为大名之后再进商家多加个选择:揍这老混蛋么/还是算了吧,哈哈,是不是很简单易行?
还有个小问题:刚做了个小补丁(多事件的),编译时有个事件(就是这一行:スクリプト{,加不加冒号都一样)死活过不去,没办法分成两个文件编译,结果顺利过关,这是什么道理?

使用道具 举报

游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章高级荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
73405
精华
13
积分
45034
金钱
108246
荣誉
565
人气
688
评议
0

55#
发表于 2010-10-10 12:04:41 |只看该作者
原帖由 六小燕 于 2010-10-9 21:34 发表
多谢自由之民。关于第一点,我想了点办法:成为大名之后再进商家多加个选择:揍这老混蛋么/还是算了吧,哈哈,是不是很简单易行?
还有个小问题:刚做了个小补丁(多事件的),编译时有个事件(就是这一行:スクリプト{,加不加冒号都一样)死活过 ...



语法问题,自己检查。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

56#
发表于 2010-10-10 21:12:38 |只看该作者
看数据一览,有“汎用”一说,何为?比如“くノ一”(女忍)与“汎用くノ一”在使用上有什么区别吗?

对话上无区别,用在个人战上就看出来了,くノ一为大众女装表示,武器固定为刀剑。汎用くノ一为忍者MM装束,武器类型为苦无,锁链,铁炮三种类型随机。
另外貌似事件人物的女忍武力不如町人凡用女忍的强,这差别大概就是因为所用的武器不同造成的吧?

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
182
金钱
2499
荣誉
2
人气
3
评议
0
57#
发表于 2010-10-11 08:52:34 |只看该作者
原帖由 zhuoludian 于 2010-10-10 21:12 发表

对话上无区别,用在个人战上就看出来了,くノ一为大众女装表示,武器固定为刀剑。汎用くノ一为忍者MM装束,武器类型为苦无,锁链,铁炮三种类型随机。
另外貌似事件人物的女忍武力不如町人凡用女忍的强,这差别大概就是因为所用 ...




明白了,多谢!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-6 21:30 , Processed in 0.360616 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到