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[杂谈] 玩過革新天道再玩天創,還是天創好玩真實  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-3 20:47:25 |只看该作者 |倒序浏览
我好喜歡11的系統
12之後的實在太簡化了

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沙发
发表于 2010-9-3 21:06:53 |只看该作者
天创的亲爱武将挖角太无解了,无视100忠的,魔王猴子乌龟这种都是一挖就能挖一群的

Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

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散位 武士

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板凳
发表于 2010-9-3 21:08:00 |只看该作者
天创把革新的兵种技术揉进去就更好了。。。

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吴 重步兵
武士

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地板
发表于 2010-9-3 22:15:06 |只看该作者
天创最遗憾的就是没有剧本修改器

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

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光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

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5#
发表于 2010-9-3 22:21:40 |只看该作者
天创还是不错的~~就是城太多了,后期都程式化。

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发表于 2010-9-3 23:24:43 |只看该作者
天创代入感很强,这点比革新强太多了,至于游戏性两者恰恰相反
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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7#
发表于 2010-9-3 23:45:08 |只看该作者
成也攻城败也攻城   

玩几小时革新和天道就会怀念天创里鳞次栉比的小天守和难攻不落的坚城  

但天创的AI对AI战略只是简单的调用了AI实力对比的数据判定胜负概率而并未进行实际攻防演算导致战局完全失真(或者说战略设施效果值未有正确的演算参数判定)  所以玩几个小时天创又会被恶劣的AI演算所折服  然后怒删游戏  

所以最近七八年里我安装再删除天创的次数已经超过十次了   它从来没在我硬盘里存活超过10天  但每玩一次革新或天道都一定会再装一次天创   然后再怒删一次

[ 本帖最后由 frankenztein 于 2010-9-3 23:50 编辑 ]

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8#
发表于 2010-9-4 03:04:36 |只看该作者
天创成了霸者就不太好玩了。玩开局到霸者这段时期好玩。

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琉璃の呓语
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【顾问】
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星河家 少主 風雅之士
從五位下 刑部少輔

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9#
发表于 2010-9-4 14:33:55 |只看该作者
我觉得楼主应该多认真的去看看置顶版规

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