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[原创] 【评测】【10.8.26】幻想策略--元素:魔法战争 评测 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-26 18:04:35 |只看该作者
唔,这评测...说起来这游戏跟英雄无敌一点可比性都没。往老的说就是master of magic+半人马,往近的说就是age of wonder +半人马。另外这公司的游戏一向是半成品发布,逐渐补完。

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沙发
发表于 2010-8-26 19:01:53 |只看该作者
这游戏明显没做精细 ,好的创意但是没有执行好

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板凳
发表于 2010-8-26 19:49:13 |只看该作者
肯定会出资料片的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2010-8-27 03:21:40 |只看该作者
这游戏的确不错,就是BUG太多了……

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发表于 2010-8-27 09:41:30 |只看该作者
感觉游戏性比h系列不差多少,这年头有风格有想法的游戏是比较难得了

[ 本帖最后由 玩无可玩 于 2010-8-27 09:47 编辑 ]
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2010-8-27 22:10:43 |只看该作者
初看像是不成形的游戏,还是再观望观望.
不过确实有些创意...

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发表于 2010-8-28 20:28:16 |只看该作者
总评只有6.5,不是所有分数拿出来平均吧。。。拜托这是一款策略游戏
砍人有没有特效并不是那么重要,操作和界面只要不是很冗余就好了。
画面看着不难受就行。
关键在于有大量的兵种,有意思的兵种克制系统,多种玩法,多种发展方向,
rpg元素的加入,各种多样的装备系统等等,这些才是重要的,这些才是我们策略
游戏玩家最关心的,这游戏我感觉创意还是蛮不错的,很多策略方面的细节
都细化了不少,这些都是不错的,请不要把画面界面的特效低分拿出来和游戏
优秀的策略和兵种克制机制拿出来简单的平均,我们玩的是策略游戏!!!

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发表于 2010-8-28 22:06:36 |只看该作者
感觉画面差了点,不知道游戏性怎么样了……

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天邈汉化组翻译【初级】

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9#
发表于 2010-8-28 22:11:13 |只看该作者
这游戏的系统能上8分,不能上9是因为真正创新的系统较少,多是拿来主义,但是糅合的较好。

游戏性在补丁多打了以后,一段时间过后,我估计也能上9分。

操作,也要等补丁。

游戏的胚子不错,只不过这个公司一向是这样,一定要补丁打完了,才是真正的成品。

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发表于 2010-8-29 09:11:48 |只看该作者
现在还是半成品啊T T 兴奋的抱本本去朋友家准备联机
惊奇的发现了一行 联机未开放 请等待以后的版本 。。

游戏方式像文明~游戏系统像 奇迹时代 而兵种系统怎么看怎么像奇幻版 银河文明。

不过英雄可以在商店买自己开发的装备 这一点RPG元素 我非常满意。

不过BUG还有点多。

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空降兵 班长

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发表于 2010-8-31 22:58:50 |只看该作者
没那么差吧,还是很有意思的..谁评测的?太不专业了= =
叹一长息,咳,一口痰!?
吸一口气,噗,一托屎!?
好诗好诗!

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发表于 2010-9-1 07:26:44 |只看该作者
看了这个简单的介绍以后就对它没兴趣了

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发表于 2010-9-1 08:10:23 |只看该作者
额。。。首先对LZ的辛勤劳动要肯定

但首先说元素像 英雄无敌 就错了。英雄无敌的兵是按周生产 招募制
但元素是自定义后直接生产,更像是 奇迹时代 而非 英雄无敌。

并且在此基础上融合了 银河文明 的自定义兵种系统,可以按自己的需求给兵加上各种装备成为新的兵种
而且可以按X人小队组队(人多力量大,团队协作才是王道)

至于画面我不好评价,因为我是笔记本,配置也不高。只能开平面模式玩,地形是2D的,单位是棋子。
这也确实是游戏引擎优化没做好的缘故,待进一步优化吧(肯定会解决的)

个人而言 策略+RPG的模式很对我胃口,玩了一周元素 总体映像还不错,虽然不能说完美怎么也在推荐以上(8分以上)

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