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[杂谈] 最爱那一剑的风情——历时一月通关古剑感受小结 [复制链接]

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发表于 2010-8-26 00:13:03 |只看该作者 |倒序浏览
      “我愿意代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云舒;我愿意成为他的双脚,踏遍天涯海角山川万里……”
       现实中的窗外下着淅淅沥沥的秋雨,伴随着远处的海浪声。然而眼前的青龙镇同样是一副此般景象,马上就要去蓬莱了,可是我始终想再最后去一次桃花谷,因为我知道,此去蓬莱就是最后的结局了,不管结局是什么,结局意味着离别,意味着这二十多天梦一般旅程的结束……
       时光回转到上个月,7月10号就拿到了游戏,当时正值期末考试阶段(就算不是考试阶段也没有时间和心情),所以一直等到了放暑假后才开始玩的,没有什么着急的,因为这不是网游,没有人和你去争什么,甚至每个人的都会有自己的体验,正如看世界杯足球赛一样,你只需把心融入到那个世界中去,只要你不去和别人争论什么,就没有人会和你去争论。由于笔记本出现了一些问题,所以真正开始玩的是8月1号,多么巧的时间,3年前的那一天也正是拿到并开始《仙剑四》的时候,可那个时候还是在高中阶段,那个时候的仙剑四感觉是真正属于仙剑玩家属于自己的,而古剑的宣传过多让我觉得离那个熟悉的她仿佛越来越远(当然,加大宣传力度是没有办法的事情,也能理解,而且在真正开始玩的时候这种感觉也消失了,好多非这个系列的铁杆玩家在骂几句也就走了,能留下来的,才是真正喜欢的)。当时繁忙的上学使得每天玩的时间也就是一到两个小时;现在是有时间了,可我开始玩“古剑”的时候才发现也不能玩很长时间,否则显卡温度直飙九十度以上,后来才知道好多人都遇到了这样的问题,我笑着说终于国产游戏也能烧显卡了。并且跳出卡死等问题也遇到了,青龙镇就跳了几次。终于每天两三个小时,游戏时间六十五个多小时,到今天暑假即将结束之时终于完成了。写点感受吧,这么晚也不用担心什么剧透了- -(以下均是代表个人看法)


关于剧情和人物
          剧情永远是RPG的灵魂所在,不是仙剑五的“仙剑五”也不会让人们失望,刚开始的剧情铺垫到各大主角的登场。(好吧,晴雪的登场貌似老套了点- -)这次男一号的登场与仙剑前几作有些不同(发现为什么总想和仙剑比,这也是没办法,这两年除了《汉之云》国内还有什么国产RPG游戏吗?,根本没法横向看也只能纵向看了……),景天,南宫煌,云天河都是非常普通的出场方式,然而屠苏的登场却是十分的华丽,让不明真相的玩家会以为这会是武侠类的游戏……剧情的主线再次是以寻找某样东西开始的,然后引出一系列江湖奇遇,一般从仙剑三开始主角都是有“身份”和历史的,这次也不例外。除去青龙镇出海外的那段外在剧情上的起伏并不多,甚至这次最终的大BOSS应该好多细心的玩家都能猜得到吧,在甘泉村红玉与屠苏的对话上,一直到后来安陆县晴雪和少恭的对话更是直截了当。


                           即使是水,也有狰狞的一面,看起来最完美无缺的人往往也是最可怕的人。
            
             个人感觉本作游戏人物的塑造可能由于是六个主角的原因而导致人物性格塑造的并不全面,尤其是人物关系上面。从个人来说屠苏塑造的不错,很少有男一号是这样的“冷面孔”,这样反而难以控制,本作主题“重生”暗合男主角的命运。其实在知道本作主题之时也多少明白一些这个主题更是暗合制作方烛龙自己,工长君在仙剑四里就体现了不少这样的元素。如果说屠苏代表了追逐属于梦想的烛龙的话,那么晴雪,兰生,襄铃又何尝不是呢,都是那样的正气执著而又单纯善良。
        在兰生与襄铃这两个人的塑造上前期是以队伍里“搞笑者”的身份出现,没办法谁让男一号太冷了你们就得付出点了- -。然而后期他们的成长与承担才是重点,尤其是青龙镇雨中对话那段,我觉得还可以再扩展一点,怎么后来就没了呢。



                       雨中青龙镇屋檐下的这段对话我想是塑造兰生这个角色的所要传达给我们的思想所在,
                      责任与担当比所谓的爱更重要,我想如果换我的话依然会和兰生一样的选择吧……

            红玉的身世直到游戏后期才被发现(之前会一直以为只是个帮打手= =),这里还不得不提到一个人——紫胤真人,不管他到底是不是紫英,反正在我心中他一定就是。正如晴雪所说,一个人名字和样貌可以改变可以换,但他还会是他,那个熟悉的背影,那个“承君此诺必守一生”的誓言,那个稳重内敛而又重情重义的他还是那样,而且本作红玉的作用我觉得也是为了给仙剑四中的紫英一个完满的交代。


                      “承君此诺,必守一生”,这一承诺,原来便守了三百年之久,真的“惟有天道恒在”……
                     这算是对仙剑四玩家的一个完满交代了吧。

            而红玉与其他人的感情仿佛刻画的并不多,每次说话也都是像导游一样,她与晴雪的姐妹之情没有几处表现出来,同样的兰生与屠苏之间的友情刻画的也不多,尤其是单独的谈话貌似只有安陆和幽都两处,其中一处的谈话还是搞笑的……至于尹千殇,就更别说了……这也是美中不足的地方,六个主角在一起真正谈心的片段太少了,印象深的没几处。而仙剑四中的四人在即墨一起看花灯的温馨画面以及夜晚在琼华派对这那个“大饼”约定朋友永不分开的对话至今记忆犹深。而本作刻画晴雪和苏苏的单独对话比较多,相反“大家”的则少了些。不过欧阳少恭和百里屠苏之间的情感羁绊,则刻画的不错。


                           此处可以渲染友情的地方,那句冷笑话反而没有必要,千万别学电视剧了……


                           在现实中也一样,大家都能在一起谈心的温馨时光很少,但正因为少,才珍惜……

关于战斗、装备
              这方面没有什么可说的,回合制创新的因素并不多。战斗的激烈感并不强,个人感觉幻想三国志系列的半即时制系统做的不错,可以一拥而上(如果它算回合制的话)。而仙剑三里面经典的阵法系统和主角之间情义技能从仙剑四开始怎么就没了呢?而本作的组合技能和行动点数我感觉没什么出彩的地方,而且援护系统很难触发。战斗难度小怪方面倒是很简单,而BOSS方面倒遇到不少棘手的地方,我正常练级装备差不多保持都是最好的情况下印象中还在祖州打鸟人和紫胤真人那里费了不少力。本作的交换装备的系统倒是不错,而且好多极品装备和能改变外装的都是通过交换才能得到的。

关于画面、城镇、NPC

             果然有钱就是能做出如此精美的画面,可惜我电脑配置一般,只能开中配还比较卡,分辨率也不高。相信真正的国产RPG粉丝绝对不会去追去什么画面上的美。当年的灵儿,雪见,甚至连一个高清晰的头像都没有,但是她们却在每一位玩家的心中有血有肉,反观现在的某些游戏诸如一些网游上来就是美女攻势,有胸有腿有诱惑,可是这么多年了,又记住了哪个呢?表象声色,真的没什么分别。画面正如一个人的外表一般,是用来承载人的灵魂的。


                             意境是要用心去体会的,而不是用眼去看的。分辨率低了又怎么样,当年玩暗黑2
                             在640的分辨率下玩的不亦乐乎,后来出800的反而不习惯了……

           古剑的城镇系统一如仙剑四一般,中国风就不必说了,而且一些细节做得很好,好多都是经过考究的,什么房子该是什么位置,屋里的摆设,不同的地域的不同风情……某些国产网游这样的也很多见,可是在网游中谁又有心情去留恋这些东西呢?只有在古剑之中,你仿佛才是真正的梦回那个年代,去用心感受其中的一草一木。


                                  在那样的一个时代,一个节点的“此时此刻”,你的心情还会那样浮躁吗?

            细节方面还有一个表现就是NPC的对话上,仅仅是几句话,就可以了解一些课本上学不到的知识,还有的NPC讲述就能了解这个“人”大体的故事,甚至它还会讲述这个游戏所要表达的世界观,让NPC不至于沦为好多游戏里接任务的人。不同时期的NPC还会说不同的话,而且好多NPC甚至还会给你写信,这是一个很大的创新,虽然还不完善,不过很喜欢。支线任务方面感觉有些创新不多而且花样比较少大多是找东西,关联也不大,这是一个美中不足之处。     


                                 游戏中NPC的对话也有好多在传递着古剑乃至整个传统文化所要表达的一些东西

关于诗词,音乐


            音乐没的说,不论是场景音乐还是战斗音乐都配合的天衣无缝,早从仙剑开始就是这几个熟悉的人的创作,一直很经典从未被超越!不知道为什么本作的诗词很少啊,以前的作品至少每个主角都有一句诗或词来的,原创诗词一直是经典的,而本作貌似只有一首“琴心剑魂今何在”?游戏中尹千殇貌似还说了一首关于他自己,不过那也算么= =

关于一些创新的因素 ——博物,书信,家园系统


            和同学笑着说,玩完古剑感觉自己就是个文盲,十四年的学习生涯差不多算是白学了,当然是开玩笑了。古剑的词条系统做的真的很不错,由于古剑的历史观是架空的,简直就可以当一本古代中国的百科全书了,边玩游戏边学国学常识?真是“开心学国学”啊。甚至连角色的一些装备的名字,技能的名字的来历和出处都给的清清楚楚,从此处就可以看出古剑涵盖面之广和做的用心之处。当然词条里好多是自己知道的,好多也是常识。


                             惊喜游戏中的词条甚至提到了自己的家乡,突然想到现在又有多少人甚至连自己家乡
                            曾经的名字都不知道,连那个登上登州城楼力主抗倭的民族英雄都已忘却了……

           书信系统在NPC处也提到过,可以算是单机游戏在“互动”上的一大创新了。现在谁还写信呢,连情书都没有谁写了吧。不过书信真的很不错,可以静下心来做一个倾听者,可以让人耐心把话讲完。一到城镇经常就有新的书信来欢迎你,读下来温暖倍至甚至你都不知道它是谁,静下来看看茶小怪的那封信就会明白狼妖的来历,看看博物学会的研究报告可以懂一些关于仙妖灵魂方面的知识……当然有时候甚至还会有惊喜……


                      只是信中的了了几句话,让我的思绪放佛真的到了那里一般……

            家园系统最初认为纯属给爱玩这个游戏的小女生准备的……可是不幸的是发现自己后来也很喜欢了= =。从来没有时间去“偷菜”的我现在开始在古剑里种起了“菜”,还好这里的“菜”你不用担心会被别人偷走= =。发现自己以后也会很“顾家”的吧,发现每次“干大事”之前总得回一趟桃花谷,哪怕就是卖垃圾买了个茶壶也要送回去,然后细心地摆置家具,什么动物该放在什么位置比较好……没有什么很好的奖励,就是喜欢那种温馨的感觉,如果自己有一天能真的住在这里那该多好……



                    家园系统很能反映出一个人的生活情趣,如果摆放的位置可以不固定就更好了……

最后想的几句话:时间晚了,就先写到这吧。在接近一个月的梦幻般的旅程中,多的始终是感动与精彩,在这个浮躁无比物欲横流的现实中可以多了一方极乐净土,可是感动归感动,精彩归精彩,最重要的是能否理解游戏的世界观,能否明白制作人员想要在游戏中传达的那种精神,可能每个人的理解都不一样,但有一点却是始终不变的,那就是为了梦想而执着努力。

       “琴心剑魂今何在”,今人已携古剑来,最爱这一剑的风情,让我想到了曾经那么多感动的瞬间,想想吧,现在能一个人静下心来去玩一个游戏去融入到那个世界中,这对自己来说本身就是一种莫大的幸福。以后这样的机会,会因为种种原因,变得少之又少,这确实是任何事物无法取代的珍贵回忆与经历……但我却明白了这句话:踏歌长行梦想永在!


(另外整理了一些个人认为的经典话语和片段,放在空间相册里了,有时间再整理出来吧)


[ 本帖最后由 风语书生 于 2010-8-26 00:45 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Gordo + 10 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2010-8-26 00:16:50 |只看该作者
楼主自重啊。游侠的古剑黑太多了。
花开若絮飞,凭栏听星语

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板凳
发表于 2010-8-26 00:27:33 |只看该作者
一看楼主的发帖量
我觉得这帖子估计要悲剧了
再看注册日期
还好.....

我们现在活得真阴暗......

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地板
发表于 2010-8-26 00:48:33 |只看该作者
原帖由 wencheng1984 于 2010-8-26 00:16 发表
楼主自重啊。游侠的古剑黑太多了。


一个多月了喷子该累了吧= =现在留下来的都是真玩家吧……
楼上的我04年就混游侠了,以前的号都忘了,也不常发帖,要发帖就发有意义的帖,呵呵

向日葵告诉我们,只要面对着阳光努力向上,生活就会变的单纯而美好。

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发表于 2010-8-26 01:09:55 |只看该作者
喷子累了,不过这么长时间有兴趣讨论剧情的人也不多了,还是表示

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发表于 2010-8-26 06:28:29 |只看该作者
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身。

兰州历时一月通关固件,日后必将成就一番功业,留名后世。  

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发表于 2010-8-26 13:11:01 |只看该作者
感谢LZ分享..................还没通关的路过...............

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发表于 2010-8-26 13:46:27 |只看该作者
刚搞定激活码, 纠结于各种游戏开始不能的来崇拜一下~

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发表于 2010-8-26 13:57:16 |只看该作者

回复 #8 spaghettiy 的帖子

这不是阿姨同学吗?........

好久不见啊...............

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发表于 2010-8-26 14:05:41 |只看该作者

回复 #8 spaghettiy 的帖子

话说有爱的话,应该早入手啦?

PS 现在还混SM区吗?.......

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发表于 2010-8-26 14:12:39 |只看该作者

回复 #10 songfujs 的帖子

我一直很纠结阿~~我想买铁盒版..可是又不想等到回国再买了..终于下决心弄了数字版 T_T
PS不要说SM区那么难听嘛

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发表于 2010-8-26 14:25:07 |只看该作者

回复 #11 spaghettiy 的帖子

原来在国外的........那就么的办法了......数字版也还好啦.....少个铁盒,少个说明书,少几个塑料挂件而已...........

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发表于 2010-8-26 14:33:33 |只看该作者

回复 #12 songfujs 的帖子

那不是除了序列号什么都没了...[伤心啊]

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发表于 2010-8-26 15:40:55 |只看该作者
楼主发的贴很好~潜水者出来顶一记!

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发表于 2010-8-26 18:45:31 |只看该作者
来支持个,LZ辛苦了~~~~~
已通关,二周目进行中,游戏通关前还是不要到论坛比较好,一来可以避免剧透,再来可以不受旁人影响自己用心体会游戏~~~~=w=

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发表于 2010-8-26 21:42:48 |只看该作者
原帖由 sugar莎糖 于 2010-8-26 18:45 发表
来支持个,LZ辛苦了~~~~~
已通关,二周目进行中,游戏通关前还是不要到论坛比较好,一来可以避免剧透,再来可以不受旁人影响自己用心体会游戏~~~~=w= ...

确实啊,刚开始论坛人倒很多却没有几个是真正讨论游戏本身的,现在能留下来的都是真正喜欢的吧~

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发表于 2010-8-27 15:25:15 |只看该作者
古剑是个好游戏,昨天还有朋友问我借古剑玩呢,可惜我还没通关,她只能去买~

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发表于 2010-8-27 15:30:25 |只看该作者

回复 #17 cavalierli 的帖子

一个CDKEY能两台不同电脑激活的.................[害怕]

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发表于 2010-8-28 11:04:48 |只看该作者
很好的游戏!大家都来玩吧!期待仙五了!!

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发表于 2010-8-29 00:04:46 |只看该作者
LZ写的挺好的哈~
我玩游戏倒很简单,标准的画面第一,剧情第二……

像很多人提到剧情刻画的评价,褒贬不一,我倒觉得没什么特别的纠结,只单纯的觉得好,感人,而且也很自然,但是过于拖沓,很多时候很手酸……

友情问题……本来一群乌合之众……性格、身世、成长环境、价格观不一样,能有什么深交的话题呢……这样一群互相有点尴尬的组合,在经历了许多的艰难险阻,共同冒险之后,话不多,却渐渐的团结,像一个真正的集体了,但就算在最后大家互相认可为好友的时候,如果来个深交什么的,估计也没多少共同的话题可说,就像天河和紫英那样……完全就不搭调啊……

其他的,看来都是正面评价哈~不过我喜欢桃花谷草房的原生态,苏和雪本来就是“自然随意派”,整的豪华了反而不符合两人的性格和情趣,但是小动物放置太死板了,看的我烦躁。
永远的M2

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