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[讨论] 以现在的游戏标准,仙剑1还是好游戏吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-22 21:46:33 |只看该作者 |倒序浏览
不考虑画面的话,我现在觉得仙剑1最大的优点就是剧情不拖泥带水,没什么废话

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沙发
发表于 2010-8-22 21:47:49 |只看该作者
那是,剧情没废话,迷宫转到死
如果要我选,我宁可剧情废话多

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板凳
发表于 2010-8-22 21:48:25 |只看该作者
迷宫太大,没有小地图这点不好

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地板
发表于 2010-8-22 21:48:33 |只看该作者
原帖由 leeisking 于 2010-8-22 21:46 发表
不考虑画面的话,我现在觉得仙剑1最大的优点就是剧情不拖泥带水,没什么废话

恩,总结得很好...... [开心]
闲云野鹤.悠哉游哉

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力天使

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发表于 2010-8-22 21:51:35 |只看该作者
我感觉仙剑1的重要意义不在于好不好玩..

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发表于 2010-8-22 21:55:11 |只看该作者
除了画面和迷宫,仍然是好游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-22 22:03:57 |只看该作者
迷宫太那啥了,不过同期欧美rpg也是bt迷宫。。还是金庸好玩。。。

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发表于 2010-8-22 22:26:14 |只看该作者
有一个迷宫走了几天才出去- -
好象是最后BOSS前的

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发表于 2010-8-22 22:30:56 |只看该作者
大量为了迷而迷的迷宫..............有什么乐趣?战斗系统没研究价值,没什么大的物品收集设定,没什么支线,耐玩度高么?
就算是按当时的标准来看,也是一般般。当然,和雪狮啊什么的大作比起来,还是可以算“神作”的。
仙剑1的名气我个人的看法是:得归功于大众软件,以及大众软件读者的连续好几年的“刷榜顶榜”。纵然期间国内外出了无数优秀rpg,无不败于仙剑之下。如今你敢说仙剑1垃圾么?你敢么????

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发表于 2010-8-22 22:32:27 |只看该作者
仙剑1根本就不是游戏,是图腾。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-22 22:35:34 |只看该作者
哪个时代我们没得选择。

饥不择食·



·
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2010-8-22 22:37:39 |只看该作者
有一点可以肯定的是拿现在的标准来评价的人跟时不时拿血狮出来炫耀的人一样让人恶心
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB

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发表于 2010-8-22 22:40:29 |只看该作者
是的..............               支持仙剑.... 20
纠结  : 到底什么是民族精神?
什么是爱国精神?
政治真难学

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发表于 2010-8-23 00:16:26 |只看该作者
在一个特殊的年代,出现了两个水火不容的派别,一直延续到今天。

第一个派别叫做红警派,第二个叫做仙剑派。

我是红警派的,对仙剑不做评论。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2010-8-23 00:17:13 |只看该作者
原帖由 chenjau 于 2010-8-22 22:30 发表
大量为了迷而迷的迷宫..............有什么乐趣?战斗系统没研究价值,没什么大的物品收集设定,没什么支线,耐玩度高么?
就算是按当时的标准来看,也是一般般。当然,和雪狮啊什么的大作比起来,还是可以算“神作”的。
仙剑1的名 ...

仙剑1就是垃圾啊,一开始周围的同学说有多好玩多好玩,自己去玩了后也就觉得一般般。不过剧情不拖泥带水这点很好,过去的游戏和动画什么的废话都不多

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发表于 2010-8-23 00:19:45 |只看该作者
在某个论坛看到有人说了这样一番话:

记得当年dos时代,国产的单机游戏还是很受欢迎的,但销售收入又有多少呢?暴雪的星际争霸能在韩国卖出400万份,这是一笔多大的收入?仙剑在国内的玩家数量应该说远远超过1亿,但大宇的收入又有多少呢?于是在传奇之后,游戏公司逐渐都转型到网络游戏开发上了,直至今日,中国已经成为游戏界的一个巨大的怪现象,网络游戏的市场快超过300亿了,单机市场却连10亿都没有。而国外却是单机市场远远超过网络游戏市场。2009年国外网络游戏市场总共才60亿美元。真的是国内的开发能力不行吗?我看都是被盗版给打倒的。

仙剑到现在几个版本了,即使是最早的Dos仙剑,相信玩家数量都超过1kw,别忘了那时候虽然电脑没太大普及,但凡有电脑的哪个没装游戏,哪个不知道仙剑。再说了,为什么国外玩单机游戏的比玩网络游戏的多的多,到国内却倒过来了?归根结底是没有公司愿意为中国用户开发单机游戏,盗版市场已经彻底把单机市场的大门关上了。
盛大的传奇就一定是最流行的吗?还不如说农场更流行呢。
GTA4卖出了1778w套,Wii sports卖出了6200w套,更不用说正版累加都过亿的马里奥系列了。
记得有个故事,说有个小岛上的土人不穿鞋,英国人来了说这里没有市场,美国人来了说这市场很庞大。换到国内大概是这里市场很庞大,可用户都是小偷,从来都是拿了东西不付钱的。


各位觉得彩色字体部分的内容真实可信吗???

[ 本帖最后由 望月蚂蚁 于 2010-8-23 00:23 编辑 ]

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发表于 2010-8-23 00:28:50 |只看该作者
仙剑是一个里程碑式的作品,不能用销量和玩家数量来衡量,好的作品会永远留在玩家的心中。
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发表于 2010-8-23 00:31:24 |只看该作者
现在铁定不会再玩了.........................

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发表于 2010-8-23 00:38:44 |只看该作者
仙剑的迷宫算什么,这么简单的迷宫,怪也可以避开不打,比起勇者那个充满了地雷的迷宫,仙剑的迷宫简直就是小儿科,除了凤凰蛋那个迷宫,其他迷宫直接不值得一提。

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发表于 2010-8-23 00:39:20 |只看该作者
为什么要以现在的标准?

低级趣味无罪 胡说八道有理

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