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[杂谈] AU相比IU在多媒体图形指令集方面落后太多! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-22 09:19:31 |只看该作者 |倒序浏览
AU不支持SSSE3,更不支持SSE4.1,SSE4.2!

看看AU现有的指令集MMX 3DNOW,SSE1-3,SSE4A!

MMX是老古董,而且是INTEL的标准,最早一代就是奔腾MMX 166,号称第一代多媒体电脑。

3DNOW的确是AMD自创的,不过当初主要对抗的还是IU在浮点运算方面的优势,随着IU的SSE2指令集优势的尽显,3DNOW早已是鸡肋了,近期AMD宣布放弃对3DNOW指令集的支持。

再看SSE 1-3,说实话,这些全部是INTEL的标准,而且目前多数AU对SSE3的支持还是有限的,不完整的。

SSE4A,是AMD自己剽窃了INTEL的SSE4的5条指令,再自创两条指令,搞出的东东,也就是说AU的SSE4A只有7条指令,对比INTEL的SSE4.1是47条,4.2是54条,AMD好意思宣称这是SSE4A,真是太搞笑了。

当然有人会质疑指令集的作用???

别质疑,去玩玩PCSX2,DOLPHIN这些模拟器,你就知道指令集有多重要了?在这方面上,AU的六核表现都敌不过IU的E5200,这是不争的事实,E5200多出的SSSE3指令集在浮点底层图形运算等方面的优势尽显无遗。而模拟器只是很小的一方面,而更广泛商务运用,安全稳定性,图形多媒体计算等等方面,AU相比IU差距那是相当巨大的,当然有人说AU存在的价值就是调节平衡市场,事实上这也很可笑啊,如果AU真的让IU感受压力,那当初E8400就不会卖1400了,而且直到退市都没降价,这就是INTEL的自信和实力,AU存在的唯一价值就是让一群自鸣得意的DIY分子,以为自己低价淘到了一个聚宝,什么FX5000开四核,你让FX5000开四核去跑跑模拟器试试,甭管你开多少核超多高,E5200 3.5G就可以秒你到南天门!

当然有人说模拟器也玩不了几个游戏,你去试试今天的WII模拟器的效果,BASARA3,异度之刃,效果好的让PC游戏汗颜!

[ 本帖最后由 LWMQ2010 于 2010-8-22 09:21 编辑 ]

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发表于 2010-8-22 09:21:46 |只看该作者
先占位围观

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发表于 2010-8-22 09:22:33 |只看该作者
围观一下
看LZ说得上面这通话,你应该是用E5200的吧

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地板
发表于 2010-8-22 09:23:09 |只看该作者
哦。。知道了。。。。LX继续
-------------------------------------------
你去试试今天的WII模拟器的效果,BASARA3,异度之刃,效果好的让PC游戏汗颜!
wii的画面真实销魂啊

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发表于 2010-8-22 09:23:18 |只看该作者
抱歉,我不用E5200,我只是举例!

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发表于 2010-8-22 09:28:33 |只看该作者
我只是觉得玩惯了pc游戏大画面的人玩到wii的画面还能感叹效果好的一B一样……楼主pc都玩什么游戏啊……?星际1?暗黑破坏神2?魔兽3?
另外到底模拟器对AU支持不好是因为指令集还是因为编译器啊……?
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发表于 2010-8-22 09:30:43 |只看该作者
WII的画面确实不咋滴,完全不销魂,说wii的画面销魂那就是无聊至极,如果玩PS2开优化3x然后开4096x4096那真的不错,画面直逼现在的新游戏,但是intel双核要3.0G,四核就无所谓
萝莉有3好;清音 柔体 易推倒;  御姐有3好;啤酒 洗澡 吃嫩草
女王有3妙;木马 蜡烛 皮鞭操;  人妻有3情;爱情 亲情 婚外情
无口有3式;眼罩 绷带 表情少;  御妹有3巧;乖巧 灵巧 推的巧
女仆有3件;猫耳 眼镜 蝴蝶结;  护士有3色;白色 粉色 红绿灯
兄贵有3招;夜袭 逆推 吃泡炮;  正太有3宝;天真 可爱 皮肤好
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发表于 2010-8-22 09:35:15 |只看该作者
原帖由 hxyhys 于 2010-8-22 09:28 发表
我只是觉得玩惯了pc游戏大画面的人玩到wii的画面还能感叹效果好的一B一样……楼主pc都玩什么游戏啊……?星际1?暗黑破坏神2?魔兽3?
另外到底模拟器对AU支持不好是因为指令集还是因为编译器啊……? ...

其实模拟器对什么支持的好最关键还是模拟器作者大多数用什么U用什么显卡

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发表于 2010-8-22 09:36:00 |只看该作者
原帖由 hxyhys 于 2010-8-22 09:28 发表
我只是觉得玩惯了pc游戏大画面的人玩到wii的画面还能感叹效果好的一B一样……楼主pc都玩什么游戏啊……?星际1?暗黑破坏神2?魔兽3?
另外到底模拟器对AU支持不好是因为指令集还是因为编译器啊……? ...



我玩什么游戏,先让你看看,



再在让你看看!



同样1080P,4AA吃惊吧,WII的画面效果!
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发表于 2010-8-22 09:41:09 |只看该作者
这个跟电脑的显卡危机游戏不能比,20你妹
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发表于 2010-8-22 09:44:19 |只看该作者
再看看AU 的“杯具”!

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发表于 2010-8-22 09:45:02 |只看该作者
哈哈 LZ这话和96gt px秒杀5970没啥区别嘛...............
e5党就别想逆袭了
平台预算贵100-200 少2核心 多个指令集....群众不是傻子

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发表于 2010-8-22 09:45:23 |只看该作者
intel的高端确实强悍,反正脱离大众的消费水平倒是很牛逼
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发表于 2010-8-22 09:52:35 |只看该作者
受教了,lz的一番话还是受用的,其实U不论用A还是I都是因人而异,电脑够用就好了,不必要非要分个高下主次
处理器: Intel  e7400
主板: ONDA P43S+
内存: Kingtiger 游戏条 2G 800
显卡: ASL GTS 250
硬盘: Seagate 500G
显示器: HKC T2211L 象牙白

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发表于 2010-8-22 10:01:14 |只看该作者
楼主不知道啥是动态阴影……?也不知道啥是法线贴图……?我现在这台电脑太老,用的是3000+单核,没法玩比你wii模拟器更好的画面的pc游戏,所以就不贴图了……不过我想说的是,wii的硬件配置就是标准任天堂的风格,想要超过比如使命召唤4这种级别的pc游戏就已经不可能了……
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发表于 2010-8-22 10:02:34 |只看该作者
看见12L我无语了
A64系列不支持sse3.01同期的P4E/C也不支持,真是避重就轻

CPU:Intel E3 1230 V3+TS120I      M B:Asrock H87 Fatal1ty
GPU:HIS R9 270X IceQ *2            RAM:CMZ81600C9*2
HDD:ST3T*2+M550 256G            POW:SS G650
BOX:CM RC692                           D P:DELL U2414
KEY:PLU G3000 Red                    Mouse:LOGITECH G500+GTFS

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发表于 2010-8-22 10:13:31 |只看该作者
原帖由 hxyhys 于 2010-8-22 10:01 发表
楼主不知道啥是动态阴影……?也不知道啥是法线贴图……?我现在这台电脑太老,用的是3000+单核,没法玩比你wii模拟器更好的画面的pc游戏,所以就不贴图了……不过我想说的是,wii的硬件配置就是标准任天堂的风格,想要超过比如使 ...


有动态阴影,有法线贴图,就是好画面的标准吗?如果真那样,那也不用2D,3D美工,色彩,画面层次感,视觉效果这些东东了,干脆比谁家用的动态阴影多,阴影分辨率高,法线贴图质量高,再多堆一些建模就是好画面了???那还要2D,3D美工设计师干嘛,要画面色彩层次感,视觉整体效果干嘛?千万别以法线贴图和动态阴影及分辨率来机械化的衡量游戏画面的好坏,如果真那样,WII包含次世代之前所有游戏的画面,只有5分以下的标准,那GAMESPOT和IGN评出那一堆WII的9分游戏(包含画面9分),难道那些游戏评论专家看到的好游戏的画面会比LZ少吗???

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发表于 2010-8-22 10:17:30 |只看该作者
原帖由 LWMQ2010 于 2010-8-22 10:13 发表


有动态阴影,有法线贴图,就是好画面的标准吗?如果真那样,那也不用2D,3D美工,色彩,画面层次感,视觉效果这些东东了,干脆比谁家用的动态阴影多,阴影分辨率高,法线贴图质量高,再多堆一些建模就是好画面了???那还要2D,3D美工设计师干嘛 ...

那个画面显然是相对打分,用那种机器性能通过美工作出那个等级的画质来,所以给高分,你如果把所有技术都归结为可以用美工来弥补,那暗黑2算是美工相当出色的了,但是暗黑3还会用2D作为基础来制作不?新技术给人新的体验,有的好与不好是一回事,但是有没有就是另一回事了……
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发表于 2010-8-22 10:23:26 |只看该作者
你去试试今天的WII模拟器的效果,BASARA3,异度之刃,效果好的让PC游戏汗颜!


不解释

AMD RYZEN 1600 / Thermalright Venomous X
ASUS B350plus / Gloway 2666 8Gx4
AORUS GTX 1080 Ti  WB Xtreme Edition 11G
HIKVISION C2000PRO 1T
SUPERFLOWER LEADEX G 650 / PHANTEKS 416
AOC 3477FQ / AOC 27P2U
logitech G603 / logitech G613

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发表于 2010-8-22 10:58:08 |只看该作者
指令集一直都是Intel在搞

到现在AMD也就3DNow!(+)和SSE4A

前者AMD表示要枪毙(继续加在U里面真的那么困难么?)
后者,到底哪些用到了?

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