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[分享] 我的《指挥官-征服美洲》修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-20 00:31:28 |只看该作者 |倒序浏览
玩了几天,觉得该游戏比《东印度公司》强化了些,不过特色不够明显。例如:贸易没有《海商王》的细致与合理;城镇经营没有《纪元》的建设界面;海战虽然是3D效果,但操作与真实度与《沉船》没法比;另外就是既然是征服美洲,没有陆战,港口战也是港内有敌方船只时可以进入战役画面,否则还是自动战斗。总之个人觉得如果需要增加可玩及耐玩性,需要官方出MOD或玩家自行移植他作。优点是文档明文公开,脚本空间大,可自行修改与制作MOD。

下面就是我自行修改的一些数据,喜欢的玩家就拿去分享吧,记得备份原文。
版本:1号补丁+DLC
其中大部分内容有会员已经发布修改帖,在此非常感谢他们!其中特别感谢有研发精神的几位会员:Pharaoh_sx  syoo2538  minasenayuki

修改内容:(不失游戏平衡)
游戏结束时间为1900年
殖民地建设数量增加-不同游戏难度有所区分
修正部分工资月薪与年薪的BUG
AI攻击玩家阵营几率加大
海盗出现几率及攻击所有势力几率加大
殖民地驻兵为:0级50  1级500  2级1500  3级3000
殖民地城镇人口上限为:0级500  1级5000  2级15000  3级30000
殖民地医院士气值因城镇人口增加,而相应做调整比例。
仓库容量为:1级1000  2级2000  3级3000
贸易所容量为:1级2000  2级4000  3级6000
母港输出更多殖民者-仍然与士气值有关
母港输出更多交易品-原殖民地产量与交易与母港不成比例
航海中随机发现货物的机率减少-原先的很鸡肋,且很容易影响设计好的贸易程序。
部分船只的属性小幅度修改-只修改了远洋船只
船只改造属性小幅度修改
土族掠夺率小幅度减小
AI与玩家的初始资金修改-根据游戏难度


为不失游戏平衡,对指挥官技能、属性、船只BT化不做修改,其实可以完成独有势力的独有船只,这个本人因为时间关系没空去搞了。因为游戏的结束时间增长,就不修改船只解锁年份,其实个人觉得好使的船只就是那几艘:
西班牙大帆船  galleon  (早期远洋战舰)  1530年解锁   
大型巡航舰  frigate  (中期远洋战舰)  1580年解锁
一级战列舰  shipoftheline  (晚期远洋战舰)  1615年解锁

长笛运输船  flute(早期远洋商船)  1525年解锁
双桅纵帆船  schooner(中期远洋商船)  1560年解锁
东印度大商船  eastindiaman(晚期远洋商船)  1590年解锁

另:想修改资源的会员,告诉大家一共7块区域的大致划分:area1为现加拿大地区(北美),area2、3为现美国地区(北美),area4为现墨西哥地区(北美),area5为现牙买加等诸岛国(拉丁美),area6为现洪都拉斯、尼加拉瓜、巴拿马等地区(拉丁美),area7为现委内瑞拉等地区(南美)。
大地图AI舰队的搭配,我觉得没有修改船只解锁及正常发展的话,搭配还是满合理的,这里就不做修改了,如果想改的朋友参考索引帖里的介绍吧。(在DATA/AI/squadronpool里)

最后祝大家游戏愉快!

直接覆盖游戏目录下即可。

[ 本帖最后由 大路 于 2010-8-31 00:33 编辑 ]
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发表于 2010-8-20 07:56:40 |只看该作者
我觉得前期最好用的是一开始就能造的12炮快船,一直用到护卫舰(frigate 正统翻译是 护卫舰)出来都木有问题~专门捉galleon用~ 我的galleon全都是捉的,自己没造过~

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发表于 2010-8-20 08:19:53 |只看该作者
不错,很丰富,感谢分享。。。。

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地板
发表于 2010-8-20 09:07:43 |只看该作者
原帖由 mxcui 于 2010-8-20 07:56 发表
我觉得前期最好用的是一开始就能造的12炮快船,一直用到护卫舰(frigate 正统翻译是 护卫舰)出来都木有问题~专门捉galleon用~ 我的galleon全都是捉的,自己没造过~ ...


是的,这个小调整可以通过自己小动下手去实现,完全可以按照自己想法去略做修改。

我是基于原版基础上略做修改的一个整合,众口难调~感谢回帖。

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从五位上 加贺守

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发表于 2010-8-20 10:17:58 |只看该作者
我想修改汉化的一些文字内容,怎么改?以前玩EIC都是改_string.txt文件,现在貌似不行了嘛

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发表于 2010-8-20 14:41:50 |只看该作者
原帖由 gufengshu 于 2010-8-20 10:17 发表
我想修改汉化的一些文字内容,怎么改?以前玩EIC都是改_string.txt文件,现在貌似不行了嘛


处于对汉化方的尊重,这里不做讨论。
个人建议你看下49-13_island_weather文本是否有帮助。

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发表于 2010-8-20 16:17:19 |只看该作者
游戏结束时间为1900年<<請問在哪改?我只想改這個而已,還有如果我已經開了劇本已在玩,能改嗎

[ 本帖最后由 kuokwok 于 2010-8-20 16:34 编辑 ]

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发表于 2010-8-20 19:33:34 |只看该作者
原帖由 kuokwok 于 2010-8-20 16:17 发表
游戏结束时间为1900年



单纯的讲改结束年限在misc里的end_year = 1900,不过游戏中还有其他描述需要同步更改,例如AI政略、大地图遇敌等。

这个游戏的好处就是修改后不需要重新开档。

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发表于 2010-8-21 02:03:32 |只看该作者
原帖由 大路 于 2010-8-20 19:33 发表



单纯的讲改结束年限在misc里的end_year = 1900,不过游戏中还有其他描述需要同步更改,例如AI政略、大地图遇敌等。

这个游戏的好处就是修改后不需要重新开档。 ...


先單一改這個試,其它不知怎改,希望不會檔機,先謝謝

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发表于 2010-8-22 10:15:24 |只看该作者
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发表于 2010-8-23 10:49:01 |只看该作者
这个附件好像挂了 哪位好心人可以补上吗?谢谢了

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发表于 2010-8-23 11:44:27 |只看该作者
原帖由 anchenke 于 2010-8-23 10:49 发表
这个附件好像挂了 哪位好心人可以补上吗?谢谢了

附件没有挂,可以多尝试几次,或者在非高峰时间下载。

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发表于 2010-8-29 15:12:20 |只看该作者
请问LZ 仓库和贸易所的容量具体该在什么文件什么地方改  有没有上限 先行谢过

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发表于 2010-8-30 21:13:18 |只看该作者
试了很多次都不能下载啊!能不能发我邮箱谢谢大大了!287613310@qq.com

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发表于 2010-8-31 00:28:13 |只看该作者

回复 #13 紫电风岚 的帖子

在cota_buildings里:
贸易港   trading_post
仓库     warehouse
铁匠铺   smithy
医院     doctor
卫戍部队 garrison

上限有的,但没测试过,我的补丁上限是6000,完全够用了。

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发表于 2010-8-31 00:29:03 |只看该作者

回复 #14 boxuuu 的帖子

请用右键另存为下载                    

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发表于 2010-9-1 17:32:46 |只看该作者
用右键也不行啊!存的是网页不是解压文件 能发我邮箱吗?287613310@qq.com真的谢谢了!

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发表于 2010-9-2 03:26:58 |只看该作者

回复 #17 boxuuu 的帖子

已发邮箱,注意查收。          

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发表于 2010-9-11 20:26:34 |只看该作者
没仔细看,结束时间也能修改啊

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发表于 2010-10-30 01:46:23 |只看该作者
请问殖民地城镇人口上限该如何修改啊,我没在cota_buildings.txt里找到

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