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楼主: arnoldzhu
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[原创] 新发现!!改造游戏引擎表现更真实 [复制链接]

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发表于 2010-9-1 16:01:56 |只看该作者
实验了一下,效果还是显著的。

首先,直塞的效率很明显的下降,但单刀的命中也随之下降,守门员现在普遍增强,高神经的尤其强大

其次,球场上球员的受伤增多,一场伤2-3三个很正常,虽然都是小伤,但也挺烦人

最后,头球改善就集中在中后卫的后点冲顶上,前锋的头球还是不明显



很感谢LZ的钻研,只有这样才能得到我们最希望看到玩到的FM

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发表于 2010-9-16 17:36:55 |只看该作者
先支持一下楼主。

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发表于 2010-9-16 18:03:37 |只看该作者
今晚回家再试试看!

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发表于 2010-9-17 04:44:26 |只看该作者
最新一次更新具体有说明吗lz?

又遭遇20字补丁………………………………………………

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发表于 2010-9-17 08:19:30 |只看该作者
这绝对是一个有益的尝试
FM系列的AI每次都有这样或者那样的不同
大家还记得前几年的金手指流吗
那是场场几个金手指

所以AI绝对应该是可以修正的
起码在游戏的使用感受方面会带来不同的感觉

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发表于 2010-9-17 09:37:17 |只看该作者
我用过了    绝对的不一样了    很奇妙

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发表于 2010-9-17 14:30:53 |只看该作者
难以理解为啥换一个一模一样的文件会起作用

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发表于 2010-9-17 18:16:13 |只看该作者
好吧 不管怎么样 必须顶

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发表于 2010-9-17 20:38:33 |只看该作者
好厉害得技术贴,要支持楼主。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-17 23:15:31 |只看该作者
路过,顶楼主,期待更多小白鼠。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-18 11:56:23 |只看该作者
谢谢楼主的研究,想试试。不过楼主在追求自己强队对电脑弱队的平衡,那假如是自己弱队的话,好像就很难见天咯,呵呵~
看破红尘淡泊名利永远是成功者的专利,对小人物而言,欲望才是生存下去的救命稻草

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发表于 2010-9-18 12:19:32 |只看该作者
试试再说                                 

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发表于 2010-9-18 22:10:24 |只看该作者
试一下!

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发表于 2010-9-18 22:30:38 |只看该作者


恩,一直在忍不住的不停测试,至于这个最终版是现在我最终一直在用的,比较满意也不会再更新了(这次是真的)。

现在这个最终版的唯一问题是可能有金手指的情况。但之前的几个版本我虽然扯下来了但当时也还是觉得挺稳健的,
问题就是太稳健了,强弱差别不大,进场0-0,防守太紧射门太软弱无力,所以还是决定进一步改进并撤了下来,所以
就有了现在这个now.rar最终版,我恢复了一个speed的文件到2010版的,射门力度真实了,不那么软绵无力了。
然后之前有一些控球方面的类似bug的问题也想法换掉文件,现在控球比较娴熟,不知道还有没有头球来回在天上飞的
打排球一样的情况了。

还发现一个情况就是在我的台式机上的比赛表现好像比笔记本的更优秀真实一些,可惜台式机被老婆长期霸占了,所以。。。 = =!

至于强弱平衡,之前的版本强弱不明显,对弱队应该有利才对啊 :)  好像是GKoutkick.rar那个版本的

最后再次感谢大家的支持,我也就是对细小的一些东西比较敏感而已,然后无聊做了些试验,没大本事,嘿嘿!游戏中都只玩豪门,战术上也毫无造诣,仅自己YY虐虐弱旅而已,一般2 3个赛季也就不玩下去了。

[ 本帖最后由 arnoldzhu 于 2010-9-18 22:35 编辑 ]

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发表于 2010-9-18 22:50:47 |只看该作者
这个研究还真考验耐性啊……

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发表于 2010-9-19 17:23:31 |只看该作者
我怎么用了之后伤病严重了,每天都有人受伤。。。

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发表于 2010-9-20 17:37:37 |只看该作者
原帖由 qq2025128 于 2010-9-19 17:23 发表
我怎么用了之后伤病严重了,每天都有人受伤。。。



不太清楚,但是我这边也是球员疲劳度不容易下降,就是那个fadeness,所以训练强度不大能强,一般不到强一格的样子好些。
比赛时候受伤的概率好像也确实高了些,说明拼抢激烈了不少,不会像原版的后卫跟着对方看着对方进球。这样玩起来可能难度
更大些也更有挑战。

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发表于 2010-9-20 21:53:41 |只看该作者
原帖由 arnoldzhu 于 2010-9-20 17:37 发表



不太清楚,但是我这边也是球员疲劳度不容易下降,就是那个fadeness,所以训练强度不大能强,一般不到强一格的样子好些。
比赛时候受伤的概率好像也确实高了些,说明拼抢激烈了不少,不会像原版的后卫跟着对方看着对方进球。这 ...

这几场伤病少了,可能是那几场比较尿吧。不过游戏更真实了,感谢楼主!

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发表于 2010-9-22 11:26:52 |只看该作者
实在是太多伤病了,每场本队都有2-3个受伤的,踢多两场很多位置已经无人可用,这个必须改啊

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发表于 2010-9-22 12:32:22 |只看该作者
爱研究的LZ, ~~~~~
JUST FUN IT

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