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请喜欢极品飞车的玩家们鼓励支持NFS电子竞技项目。 [复制链接]

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发表于 2010-8-14 17:38:39 |只看该作者 |倒序浏览
不好意思,我口才不是很好。但我看到了很多NFS玩家们对电子竞技的态度不正确。就站出来为反对的玩家解释清楚。

大家看到了决赛和小组赛视频,都是靠爆菊超车的,其实是选手们的水平的确非常高。天天艰苦的猛练,就我而言经常练到午夜,就为了比之前再快0.几秒而已。很多选手成绩差距都在1秒左右。。。因此想不碰撞超车的希望几乎不可能。如果赛道很窄,想超车的从对手车辆旁边超,自己更容易吃亏,因为他随时变路线无意挤你出赛道,这就完了。。

归根到底,还是NFS13对战平衡性不合理,NFS在电子竞技也很冷门,裁判不专业,解说员不懂就发生了。 还是希望大家热爱竞赛车,支持电子竞技。从而NFS更加精彩。

PS:ly350z被kay撞车落后而差距拉大战败。申诉裁判,经过一段时间的协商,观察回放录像,确认靠没有刹车撞的。被加两场不允许恶意碰撞。就赢了两场。要是两个车的距离非常小,被爆菊超车也算合理(其实我感觉还是不够公平)
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沙发
发表于 2010-8-14 17:42:19 |只看该作者

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板凳
发表于 2010-8-14 17:49:50 |只看该作者
原帖由 F18 于 2010-8-14 17:42 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNTg1ODY0.html


在游戏就不一样了   NFS9的无碰撞很好

[ 本帖最后由 liyang350z 于 2010-8-14 18:05 编辑 ]
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地板
发表于 2010-8-14 18:14:16 |只看该作者
由于nfs没有轮胎汽油设定,而碰撞又无法关闭碰撞,赛程又只有5圈,才会出现这样的状况。真实的赛车规则,恐怕只有在lfs,rf,gtr之类的sim中才能实现

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发表于 2010-8-14 18:34:34 |只看该作者

回复 #4 player52 的帖子

我觉得这个也是考验参赛者素养的时刻,如果你是因为喜爱赛车运动而参赛,至少你维护了赛车手的尊严,虽败犹荣,你给观众带来的是精彩的比赛,如果只是冲着名利比赛,随便吧,反正你得不到观众的尊敬

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发表于 2010-8-14 18:43:09 |只看该作者
LFS中的缠斗(借用一下高手的视频)
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMjE4NjUy.html

我严重同意楼上的心态,虽败犹荣

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发表于 2010-8-14 19:07:21 |只看该作者

回复 #6 jiajiazyc 的帖子

虽败犹荣,很好很乌托邦。有几人愿不吃嗟来之食而死?
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发表于 2010-8-14 19:22:49 |只看该作者
那是一种风气的问题,一种竞技心态的问题,一种主办方赛车运动意识的问题。

我并不觉得虽败犹荣是一种虚伪,它是真真实实存在的,每一个“车手”都有可能迎接即将而来的失败。如果因为害怕接受失败而采取一些自己都觉得不符合逻辑的事只会让这个风气恶性循环。

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发表于 2010-8-14 19:23:41 |只看该作者
竞赛,尤其是赛车,高速的,就是要赢得,争取最好的名次,这样才是一个合格的赛车手,要是连这点想法都没有,那他肯定不是一个合格的车手!所以,车手应该是无罪的,只是在游戏中,规则还不尽完善而已,在一个无序无规则的比赛中,当然会有各种情况发生!应该对恶意冲撞的车手进行判罚才是正道!!
cpu:intel e6550
显卡:华硕5750 512m
主板:华硕p5k
内存:2g
操作系统:windows 7
硬盘:希捷320g

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发表于 2010-8-14 19:55:55 |只看该作者
竞赛,尤其是赛车,高速的,就是要赢得,争取最好的名次,这样才是一个合格的赛车手,要是连这点想法都没有,那他肯定不是一个合格的车手!所以,车手应该是无罪的,只是在游戏中,规则还不尽完善而已,在一个无序无规则的比赛中,当然会有各种情况发生!应该对恶意冲撞的车手进行判罚才是正道!!
在我认为是极限的地方。。已经被无数人所超越。。。

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发表于 2010-8-15 02:36:19 |只看该作者
350z的认真和专注,很让人钦佩。

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发表于 2010-8-15 08:18:19 |只看该作者

回复 #9 flies1 的帖子

支持。对于一些撞车,F1还有赛后进行调查来判别问题。现在NFS好不容易又能起步了,如果被这样子打压下去,那就太惨了。
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发表于 2010-8-15 11:40:37 |只看该作者
我记得NFS比赛允许碰撞,而且也是一种战术。我又火星了?

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发表于 2010-8-15 11:47:37 |只看该作者
如果无碰撞 还不如各选手各自跑 按时间计算成绩
其实菊花赛也蛮好的 看的很热血。。。。

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发表于 2010-8-15 12:02:59 |只看该作者

回复 #11 Jorange 的帖子

惊现橙子 [开心]

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发表于 2010-8-15 12:21:49 |只看该作者
其实现实中赛车 有时候发生的碰撞更加激烈   不过 游戏再怎么说也是游戏 别指望以现实中的规则来定义游戏
总之一句话    胜者为王

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发表于 2010-8-15 20:14:32 |只看该作者
我是一定支持的!是不是应该来个投票啊!

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发表于 2010-8-16 05:26:55 |只看该作者
ly350z 也算得上深得NFS精髓的人之一了
毕竟这次比赛他的自身体会肯定比那些纸上谈兵的要好的多
而且语气已经说的很客气了

要是我来发帖就变这样了
最近这么多帖子都在讨论NFS13的问题。。  
有什么好讨论的嘛 比赛就那样啊  
实力那么接近 5圈的时间你能干嘛 起步在后面 除了吃灰还是吃灰
哥是来比赛的 不是来看车屁股 和尘埃效果的
要怪就去怪EA 不设置碰撞选项

[ 本帖最后由 Driftz 于 2010-8-16 05:29 编辑 ]
在我认为是极限的地方。。已经被无数人所超越。。。

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发表于 2010-8-16 08:19:20 |只看该作者

回复 #18 Driftz 的帖子

也许EA觉得这一代碰撞已经做得很好了,不会出现奇怪的撞击了?。。。
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发表于 2010-8-17 00:30:02 |只看该作者

回复 #19 alex310110 的帖子

EA还感觉碰撞很好了? 叫他们来VLAN试试,见一个撞一个,就算在后面完全不让你超。4分钟直接跑完。然后问你还设碰撞吗?
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