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那位高手给个入门宝典之类的东西 或者 简单讲一下三国志11PK? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-7 19:34:34 |只看该作者 |倒序浏览
囧~到现在还是只会发展不会打仗 那些计策 什么的 完全不会用~
到现在就会放个火 或者在敌军后面放个火 然后用突刺把敌军打到火上……其他的都不会~
就连普通攻击都感觉不是两方伤亡差不多就是我上网比对方惨重得多

火种什么的会放置 不会用…………

囧~
还有不是每回合有多少行动点么?可是左上角的行动点还有 怎么就什么都干不了了?
另外 为啥有时候出兵时能选的将领多 有时候就一个两个~~明明将领不止这几个啊~~~

教程模式也玩了~~
最后那个一年内攻下那啥城的死活过不了~~

囧~~~~

那位好心的高手给个快速入门宝典之类的东西 或者大体给讲一下作战策略
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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沙发
发表于 2010-8-7 19:42:24 |只看该作者
.........我也不懂那些细节
自己胡乱玩挺意思的
小猫小猫

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蜀 重骑兵

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板凳
发表于 2010-8-7 20:05:42 |只看该作者
同求啊
也是刚入门
研究技巧什么的都不会
晨兴半炷茗香
午倦一方藤枕
饭后牵手闲行
凌晨几盏浊愁

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地板
发表于 2010-8-7 20:51:52 |只看该作者
哪位高手给个帮助?小弟在这谢谢了
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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发表于 2010-8-7 21:00:31 |只看该作者
楼主真可怜。
1,计策,很好用,你看有虚实的和神算的,对着别人的部队用搅乱,别人就瘫痪让你打了,不会还手,称之为软瘫。
                                                                                      枪兵暴击-----------------------------------------------硬---
2,伪报,用来送别人回家。

3,火种自己研究吧,两种求,1种直线,1种周围。直线一般伤不到自己。周围那种有可能自伤,注意敌人数量。

4,注意兵种相克。

打法么很简单,瘫了别人慢慢打,放个火加快速度。

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发表于 2010-8-7 22:00:04 |只看该作者
既然你会发展,那我就不说发展了,说说打仗。首先如果你没有什么打仗经验的话,先不要选弱小势力,我建议你先从简单点的曹孙刘选一家开始。打仗要注意几点,将领的素质,即武,统,智,在未使用修改器情况下,武决定攻击,统决定防御,智决定计谋成功率与抵抗率。其次,武将适性,C,B,A,S,相应兵种适性越高整体能力越强。再次,武将技能配合,比如X神,X将这些,以攻击为主,搭配威风,连击,藤甲,不屈,金刚,辅佐,猛者,白马等等都可以选择,又或者神算,虚实,火神这些计谋类技能,则搭配百出,连环,鬼谋等都是不错的选择。另外打仗一定要注意兵种相克,枪克骑,骑克戟,戟克枪。你用克制敌人的部队去打敌人伤害有加成,相反敌人打你伤害又衰减。兵种相克你知道以后,一些个人常用的组合说一下,虽然不一定适合任何剧本。枪兵:霸王/飞将/神将/斗神/枪神/枪将+威风/奏乐/连击/藤甲等等看个人喜好,螺旋突刺爆击必晕,称之为硬瘫,敌方部队被晕后你的攻击没有自损。常作先锋晕人。戟:X神/戟将为主,副将看你喜好,主要作用敌人晕了以后跑到中间去群攻或者在最后一击时抓人用,因为戟兵战法较其他战法有更大几率捉到地方将领。弩:群伤很强,杀伤力很大,而且火矢废气少效果好,即使1兵部队,也能造成不俗的伤害,它是由基础伤害+火伤害的,火伤害可以由火系科技提高,搭配方面弓神+威风+奏乐我比较常用。骑:造价贵,机动性高,地形限制大。前期一个冶炼可以出3种兵装,显然骑兵前期不划算。但是后期我更喜欢用,机动性高而且伤害高,使用战法有一定概率触发强制单挑,骑神特技更是有一定概率直接突死敌方武将。搭配的话如果有疾驰最好,骑神+疾驰+?,造成不俗伤害还可以使敌方部队被晕,很不错。
计谋方面,扰乱可以晕人,伪报让敌人退却,火计放火造成伤害,这几个比较常用。尤其是扰乱,更要好好用。扰乱就是所谓的软瘫。神算/虚实可以让比自己智力低的部队必中计谋(敌方部队有洞察,明镜,看破,沉着等特技时另当别论),因此要多加善用。另外也可以让高智武将带一个有倾国特技的,基本也可以做到90%命中了。

打仗时思想就是软硬瘫先上去晕人,然后部队上去再K,每回合尽可能晕掉敌人攻击力高的部队,另外如果是敌人来进攻自己,最好事先造一个阵一个军乐,可以加强防御减少粮草消耗,还可以补士气。允许的话再造一个太鼓,增加攻击。另外如果地形允许的话,可以堵在路口和敌人打,让统高的去顶,后边一堆弩兵射,纵使敌人有千军万马,也只能灰飞烟灭之。好好利用地形和特技以及兵种搭配,2W打10W经常剩1W5+甚至无兵损就赢了。加油吧

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发表于 2010-8-7 22:16:15 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-2302735-1-3.html

【劍閣】貓's 紀念物《08精裝版San11PK典藏攻略手冊》1.1 update

新手宝典啊 其实自己玩慢慢摸索更有趣些

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蜀 重骑兵

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发表于 2010-8-7 22:17:29 |只看该作者
2W打10W经常剩1W5+甚至无兵损就赢了...

求实战例子~
谢谢您
晨兴半炷茗香
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发表于 2010-8-8 00:45:33 |只看该作者

回复 #6 死了都要坏 的帖子

谢谢的说~
不过你说的“霸王/飞将/神将/斗神/枪神/枪将+威风/奏乐/连击/藤甲”是什么东西?怎么没注意到这些?
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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发表于 2010-8-8 00:46:02 |只看该作者

回复 #7 文长之哀 的帖子

已经下载了 粗略地看了下 暂时用得到的
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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发表于 2010-8-8 00:46:40 |只看该作者
原帖由 duvul 于 2010-8-7 22:17 发表
2W打10W经常剩1W5+甚至无兵损就赢了...

求实战例子~
谢谢您


的确的确 2W打10W太可望而不可即了~望指点~
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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发表于 2010-8-8 01:24:09 |只看该作者
LZ其实这游戏就是自己摸索的时候最好玩,都别人都告诉你了,什么诀窍和BUG都知道了就没意思了。
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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蜀 重骑兵

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发表于 2010-8-8 05:11:22 |只看该作者
转自:游侠NETSHOW论坛
作者:一叶知风语

中文版出来后提问贴多了不少,经常看到很多人问同一个问题,有些是比较基本性的,有些精华贴里没整理出来或者比较复杂,所以有这个想法:把一些常见的问题跟个人心得简单地与大家分享。当然篇幅有限,故这里没涉及到的话题,新手如果有凝问可以提出来,尽量帮忙解决,或者有些可能置顶精华贴里有比较详细的,所以建议新人多看看的精华贴。
{{以下除了技巧值数据引自网上外,其他皆是本人原创,每个主题都作了自己心得体会的注解,故个人因素会有,难免出现错误,希望大大们补充指正。一切皆是为了新人更快的掌握游戏。}}

本人会不定时把大家关注或者提得比较多的问题不断更新此贴。

目录
一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数
二、结婚、结拜义兄弟 及其作用
三、宝物的取得
四、技巧点的获得
五、如何俘虜武將?補虜的武將如何快速登用起來及不逃跑
六、何为摆空城计
七、港口及关卡的作用及如何修补
八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜
九、教学关成都攻略战                 (8.2增加)
十、关于军团委任
十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略
十二、舌战介绍及技巧 (8.3增加)



一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数


║官  职 ║君主带兵数║升官需要的条件║ 备 注 ║
╠═════╬═════╬═══════╬═════╣
║皇帝   ║15000║拥有24座城市║就算之前拥不拥立皇帝不影响,条件达到后就会让位给你
║王    ║14000║拥有20座城市║
║公    ║14000║拥有18座城市║
║大司马  ║13000║拥有14座城市║
║大将军  ║13000║拥有12座城市║
║五官中朗將║12000║拥有 8座城市║到此时的行动力每回容易到255。仕官的人多,容易登人
║羽林中朗將║12000║拥有 6座城市║
║州牧   ║11000║拥有 4座城市║
║州刺史  ║11000║拥有 2座城市║初期生存必需,努力争取
║无    ║10000║无

PS:(以上数据统计自繁体中文版游戏--情报-官爵)
1、封官是每月1号,官职只升不降。
2、行动力跟所占城数很大关系,所以一开始游戏要看看周围的势力关系及空城数。占空城主要是为了封官及增加行动力,当然还有钱粮以及人才登用的好处。
如:190刘备,可以一开始就派张飞占寿春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郞将。这个时候很多仕官的就会容易出现。曾经在这时赵云自动来投靠
3、研究{兵制}后可以增加3000人,所以游戏带兵数最高为18000人
4、官职在311来说很重要,官大了可分配给属下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低势力来升官,这样君主的名声也大,君主亲自登人也容易,名将也会来仕官,而且官大了代表势力也强,其他势力纷纷来修好,同盟的也不容易解盟。所以个人觉得官职甚至可以决定游戏的成败关键。


二、结婚、结拜义兄弟 及其作用

条件:
需要技巧值500  
双方功勋值400 (不到的不显示在列表) (PS:感谢sunsongao 及173cm玩家的指正)

城市-->君主-->仲介 人数:2-3人。

好处:
1、夫妇或者兄弟的双方忠诚度大涨,并且很难背叛君主。所以要留住大将最好给他结婚或者找人结拜。
2、在单挑时,夫妇或兄弟容易出来帮忙。
3、有内助特技的如樊氏﹑糜氏结婚后会增加男方四围属性+2
4、义兄弟组队,攻击力和防御会互补,如:攻90防30 攻30防90的兄弟组同队后攻击力会攻90。防90实际数据要看兵种适性
5、义兄弟在同一队,气力用完会一次恢复满 不在同队除了有机率恢复外还会有攻击辅助机率的提高
6、夫(妇)被其它君主手下的亲密武将登用后,被登用之武将的妇(夫)也会很容易被挖走。

PS:前面也说了要留住大将最好是结婚或者结拜,这样电脑想挖也难,而且被流言或者不给工资也很少叛变,当然特殊人物除外,有内助的最好给强人如赵云等这些统武双高的人,这样整体属性就高。个人觉得打战的话最好把几个主将结拜,这样每个部队的主将在围攻敌军上基本每回合都会有辅助攻击的出现。(至于有些已经结婚的武将,想把他们招至门下,至少要使其夫(妇)死亡,才能重结婚或者招安)


三、宝物的取得
1、可用有強夺特技的武將击败有宝物的武将。
2、抓到有宝物的武將会自动收缴。但要注意:抓到后直接登用的宝物就会归还给那个武将。
3、自己搜索得来,碰碰运气有时能搜到好东东

PS:
一般各势力君主都或多或少有宝物,抓到就归你,所以要多留意那些小势力又有宝物的优先提前解决掉!
311的宝物主要是用在单挑跟舌战。装上会起到事半功倍作用。除了平时搜索外,要留意一开始就有宝物的名将,优先考虑用单挑抓人。具体可参考置顶贴的宝物大全……
玉玺跟铜雀台是每回合增加技巧值的。


四、技巧点的获得

1、非战争类

开发里除了造币跟谷仓+25P 其他+15P
征兵:+5-10P(与征兵量成正比)
训练:+7-10P
兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P  楼船 +20P
巡察:+7-13P
技巧研究:一项+5P
建设:修补一次+5P
搜索:发现+10P  登用+45P  搜到金钱+2P  搜到宝物+2P  搜到弥衡舌战胜利+5-10P
登用:20-30P
计略: 停战成功+35P  二虎竞食+30P  驱虎吞狼+100P  流言+35P
评定:+10P  放逐:减7P-9P  结义与 结婚各减500P
2、战争类
战斗:攻城成功+150P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+25P(感谢173cm指正,已修改)

PS:(以上数据在中文版可能有点变化,已修改了部分,希望大大指正帮忙测试)
要快点提高技巧值,最直接就是打杖了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!
现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用賊兵然后不停用计略混乱,还有自建土墙后自己放火烧等等。。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。搞不好可能因为长期在外忠诚降低被挖走就损失大了。


五、如何俘虜武將?補虜的武將如何快速登用起來及不逃跑

1、一般要在他忠誠度94~90之間趕快登用起來,用军师推荐的人。用损招就是S/L大法了。
2、有些武将存在厌恶关系的话就难招。如用曹操招马超。
3、有些义兄弟没办法招的情况,消灭了那个势力也就是最后一个城攻破,那个势力的武将全部可以登用归你,前提必须那些武将都在城里,俘了之后不能马上登的关几天自然就登得到了。
4、如果你是玩史实模式有些武將如果國家不破他是不會被你登用的(如关羽)

PS:
怕被逃跑的,可以用此法:抓到武将的部队不要进城,在城旁边呆着或做其他事,等几个月后那个被俘武将忠诚降了,可以在城里叫人去登。登到后再进城,如果粮草不够可以叫城里补给。
登用的时候要马上给他奖励升忠诚,不然下回合容易被挖走。看到军师说某某跟人谈话要注意看武将的忠诚,低了最好马上补。还有在城外招到的带兵武将。要赶快回城或者附近的据点然后奖励升忠诚,不然容易被其他势力招走。

六、何为摆空城计

空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。
分城市防和据点(关卡、海港)防
简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。

这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。

PS:
典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十W大军也难以攻破。。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。
除此之外还有港口也可以用此法。

七、港口及关卡的作用及如何修补

1、每月与季分别必定會有一定的金錢和粮食,记得叫人去把它们运回城裡。
2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰。敌人来了就退出城外。跟着.......

如何修补?
只要进驻一个武將就會自動修补。

PS:占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。

八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜

1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。
2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。
3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。
4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑。。几率提高很多。

PS:(总是有些人反映说单挑几率很低,本人玩的时候根本不存在这个问题,有些武将不容易单挑的,打他几下或者下几个会回再单挑基本就答应,你想一次成功是很难的,别怕浪费一会回什么的,叫一两次基本就答应,关键是要掌握技巧跟总结经验,我95叫85的单挑也答应,所以经验技巧很重要)
以上几种方法是主要的方法
我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之佘也有机率出现单挑。
用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。
如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑。灭掉一两队人后再拼。赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下
特别是人材缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。。人才是生产力!

关于单挑技巧可以参考以前本人发的一个贴:http://game.ali213.net/thread-1009153-1-3.html

九、教学关成都攻略战

关键是要把三个能人调过来梓潼就比较简单了。
第一个是搜出来的尹默(要舌战赢),他有发明,生产兵器时间减半。
第二个是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。
第三个是马良,他有特技能吏,生产兵装数量加倍。
然后其他你想调谁都可以。攻的时候要小心右边小路的,可以建个箭井在路口堵着,城里要留两队兵守就OK,其他的队里带上一两个井兰就很简单了。

十、关于军团委任

军团委任:也即把城市托管给电脑。有别于君主托管,君主托管在结束选项有把势力托管给电脑的选项

在君主——军团——新编/重编/删除
前提是:君主不在那个城里!
决定太守:谁官大谁做,所以不想那个人做的可以把他的官去掉就可以。没官的按功勋值 接着统率。一般俘到敌将的君主,往往他的功勋很高,所以只要去掉他的官让想派去的做高官就可以。简单来说还是功勋值。。

在311,要想通关一次真的很耗时间,单内政的操作就很烦锁,所以适当的把一些城交给电脑委任,可以提高效率。现在的繁体1.0也就是日文1.3,由于电脑思维有所改善,所以电脑在委任上效率是挺高的。特别是在内政上如存军粮,征兵等效率比人手还高,而且会自动分配行动力,用不着我们操心。


PS:
1、个人心得,一般玩,除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上W兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。
2、军团委任设置上:
兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。
其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。
不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。
3、军团分配上:
如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。
可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团。这样一级级最好送到前线城市上。
4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力。。以大欺小才是王道。必竟电脑是很少以小胜多的。

十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略

首先要说明的是,世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。
所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考……

玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局

《一》、190年反董剧本
1、刘备
所处平原虽然皆是同盟,但第二年会出现破盟的如袁绍、陶谦、孔等,所以四面八方将会面临大敌。而人才又缺要顶住难度高。不想走外交关系的,可在一开局就用张飞带着港口的一千兵去右下方占取寿春、泸江、建业、吴、会稽以及柴桑。这样第二年刘备可官至中郎将仅次于董卓大司马,并有1000多的技巧值。中间搜到或者登到垃圾将就分配各城主要提高治安……之后两个发展方向:
想挑战难度的留守平原,对抗各势力,这其中要防好寿春以对抗陶谦
稳守一点的在占了寿春后就放弃平原,把所有物人全部移到寿春。。整个江东的人才将属于你,因为基本人员在寿春柴桑间流动……
以上两个方向无论如何都要以寿春作防守重点,所以占了寿春派简来除了搜人材外,要马上修个兵营,并在寿春上方建箭井堵路。
2、曹操
由于旁边都是同盟势力,可以专心对付董卓。曹操人才充足,基本没什么难度
但为了发展可以优先考虑与刘岱破盟。把灇海这个北方唯一枪兵特产的城市占了。
再伪攻虎牢实夺许昌(先不占洛阳,因为占了洛长安大排董军会攻过来无力防守)。如果之前学刘备派垃圾去占了寿春等地,再把汝南攻克将连成一线……

3、孙坚
比较简单。占了荆洲四郡,长沙、桂阳、武凌等四郡后根基就稳,以武陵为防守城防住刘表。另一方去占柴桑以及整个江东。。

《二》、194年群雄剧本
1、刘备
小沛是最不好防守的城之一,城防低、建筑格子小、又四通八达。所以要保住小沛,必须有一城邻接作接应后盾。下邳是最好的出路……下邳是都市,经济中心。。所以只要下邳攻克,以此中心再夺北海、寿春。大事成矣。为此必须尽快生产兵器有一个井兰或者攻城器会容易些,为了下邳甚至放弃小沛也无所谓。。
当然也有趋吕曹相争时偷袭吕布的方法。所以说各种方法都行,只要你会玩。。

2、曹操
左边许昌、宛城、洛阳都可以提前去占,但如果能够灭掉吕布。人员就更充足。这也符合三国演义的情节:)

3、孙策
可干掉江东的三虎,有了建业,吴、会稽做后盾,以及江东人才。何愁天下不定?

4、吕布
将会面临四面环敌的情况。所以紧守灇海是不智的作法,本人曾经试过几种出路,觉得曹操陈留是好方法。一开始游戏吕布有2W的骑兵,还有高顺张辽等猛将。用原始的兵力去攻曹操的原始兵力,争取在曹操兵营造出来前把陈留干掉是个好出路。。当然技巧也高。。当中主要是会用火攻,曹操人员虽多但一旦用火会一堆堵死在陈留右边路上。当中吕布张辽等可以利用来单挑对方的夏侯等猛将。把曹操的N多人才招在门下。不怕刘备等人的攻击了。。(PS:这里的用火指利用火球火种等,所以要记得带多点钱造火球,这里以火球为主)


十二、舌战介绍及技巧

舌战随机性比较大,不太好总结经验,中文版的教学舌战指南很丰富,只要仔细学学基本都弄懂,这里就不细说,只是把一些重点的总结一下。

中文版与日文版对照:愤怒=上逆 熟虑=再考 胆小性格=小心性格 莽撞性格=猪突性格
话术卡与话题卡大小比较:無視>大喝>詭辯>話題卡>鎮靜>愤怒 
给武将装上书籍:可以用上全部话术 即每回合有机率出现包括大喝、诡辨等的话术卡



║    四种性格在激愤状态下的攻击模式 (舌战时把鼠标指向头像有说明)         ║
║     ║       电脑描述        ║       个人说明       ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 胆小  ║ 于激愤之时将持有话题全部放出    ║ 即一次把手中的非话术卡出完,无法防║如张昭
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 刚胆  ║ 于激愤之时暂时成为无敌状态     ║ 三回合除了無視和大喝外都是我方牌大║如简雍
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║     ║ 于激愤之时:攻击力将暂时升高    ║ 三回合内可以用熟虑即总共可换三次牌║
║ 冷静  ║       于每回合可进行熟虑   ║ 并且对方无法使用话术卡      ║
║     ║       封锁对方的辨才     ║ 攻击力升高据说是2倍        ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 莽撞  ║ 于激愤之时舜间给矛对方极大伤害   ║ 凭空攻击对方一次,攻击力视智力  ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣

从实战上比较 强弱分别为:胆小 刚胆 冷静 莽撞 (以上由中文版舌战指南及游戏整理得来)


PS:
舌战的随机性很大,所以有意的舌战前最好SAVE下,有时选错一回合就可能全盘皆输。实战中刚胆跟冷静性格的人舌战比另两种多,特别是冷静型。实用上刚胆比较强。特别代表人物是有论客特技的简雍和邓芝。
所以书籍最好给高智的、具有眼力特技跟论客特技、还有政治高的武将装备。。随时要进行舌战。

愤怒跟镇静牌在对方处激愤状态时会自动用,所以平时可以留着不用。除非没大牌用的时候再用或者想自己发怒
如果对方一直没用熟虑换牌而对方有话术牌。此牌很有可能就是镇静或者愤怒,这时自己尽量别发怒。
看到对方先出话术牌的话,除非你有无视,不然你就用最小的牌出就可以。。原因:大家自己玩多就知道
对方有同种类型的牌很多,而当前又出此牌时。。你有大喝或者诡辨就是最好的出牌时机。可以破他大牌。
对方是刚胆或者胆小型,尽量别让对方发怒。宁愿承受他一两回合也要换自己出愤怒或者镇静牌为止再激怒他。

以上只是常见规律,其他就不多说了免得大家搞混了@@,还是要实战中总结经验,实际情况实际分析,灵活应用。
晨兴半炷茗香
午倦一方藤枕
饭后牵手闲行
凌晨几盏浊愁

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发表于 2010-8-8 12:00:03 |只看该作者

回复 #12 kwenkun 的帖子

知道的说~不过起码的入门还是要有的~问题是现在完全不懂………………
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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发表于 2010-8-8 12:01:32 |只看该作者

回复 #13 duvul 的帖子

谢谢~~~努力研究中~~
研究才有乐趣~哈哈
两个物块相遇。接触,摩擦,最后相离。留下的仅仅是μmgS的微热和淡淡的倒影……

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发表于 2010-8-8 12:45:20 |只看该作者
多玩玩就入门了  都是摸索过来的          ~

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发表于 2010-8-8 12:55:14 |只看该作者
对于最先解答的人,没有谢谢表示不解222222200000

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发表于 2010-8-8 13:14:43 |只看该作者
楼主对认真回帖的童鞋不要吝啬感激之词啊!!

顺便说点俺的意见:

1 置顶有精华帖 里面从入门到高手进阶都有讲

2 打仗要利用好兵种相克、将军特技和地形 详细讲太多了 攻略都有

3 你武将虽多可能都派出去搞内政了 还没回来 所以派不出去 没有可行动的武将或钱不够就空有行动力却没法做事了~

4 火攻俺很少用 总觉得历史上火攻只是奇袭战法之一 不是主流 过多使用感觉怪怪的~不过高手们似乎都很喜欢用 效果也强大 看个人喜好吧~

5 个人不建议过多利用BUG或AI弱点 比如高手们很流行使用的堵路法

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发表于 2010-8-8 13:14:59 |只看该作者
2W打10W并不是不可能,我玩的华夏风云精修,玩华夏时大部分都是以少打多吧,我现在很少玩了,2W打10W并不是不可能前提你有武将有地形,地图上很多著名的防守点,卡好了10W大军来了用都没一点。比如江陵和襄阳中间,华夏开局你选个刘备,张飞5000枪去路口造阵,旁边留一个位置,军事建筑之间要隔2格,因此你就用三角形建一个阵堵口,一个军乐一个太鼓,开局不久襄阳如果我没记错超级难度好像是15W兵(万一记错了勿怪,有一阵子没摸了),很快就会打你的,我不用火球堵路,不用1兵,不引兵,不SL,不烧港,就张飞5000站那和阵一起堵路口,确保张飞在阵+军乐+太鼓的重叠处,这样有攻击有防御还可以加气,张飞带蒋琬(明镜)和魏延(连击)(当然如果你有威风的话更好),来一个晕住,晕了就用普攻,发动连击的话打的比战法多,而且还不废气,并且可以趁机补气放螺旋。然后诸葛+庞统带500-1000弩(原则是比敌方数量最多的部队总数的5%多即可,即对方部队中人数最多的有1W,那么你至少带500,这样不会晕),和张飞轮流晕,也站在阵和军乐之间,这样基本可以保证无限晕。然后黄忠,关羽之流带弩兵站后边射就好了。敌人无法进攻你自然无法对你造成伤害。另外在距离你最近的部队(就是紧挨着阵和张飞部队)带兵数经不住张飞一次攻击的时候,就不要打这只部队了(当然如果他现有兵力比张飞兵力的5%少更好,每回合会自动眩晕),把张飞的位置让给带弩的人比如关羽,开始射这支敌方部队后边的那只部队。这样它只能挨打,无法还击。如果是弩兵的话,诸葛庞统过去晕了先,由于敌人密集并且有连环的关系,扰乱计策的范围变相的达到了3格,而敌人的弩兵开发了远射也就多加一格而已也是3格,因此如果它能攻击到你,你就可以先晕他,如果攻击不到你,你就先不管他回气力就好。既然对方无法对你造成伤害或者只能对你造成很小的伤害,那打完他的兵也只是时间问题。实际中江陵周围还会有人来打你,但是我只是就事论事讨论2W打10W的可能性而已。我自己打的时候是靠冲车守港,然后用上述战法打的,打完一看襄阳只有3W不到的兵力了,除了我打死了一大部分,还有一小部分靠后的自己就饿死了。如果什么都不用正面交锋肯定人多有优势,但是要善于利用地形。像这样的地方还有很多,比如汉中,著名的易守难攻,洛阳,守住关卡用弩/投石干就好,汝南四周更是好守,许昌周围森林众多要多用乱战特技,乱战带枪兵爆击晕人很爽,而且枪系科技3级奇袭,从森林攻击时无自损的。还有很多好的地形,主要诀窍就是防守时,以最少的部队拖住敌人,然后大部队在后边放心的打,攻击时,一回合能消灭掉的就消灭掉,伤其十指不如断其一指的道理么。

另外还有一些另类的以少胜多的打法。比如,选个政治高的武将,学个筑城。带能够在10天造好一个火种/火球的条件下最少数量的部队。带20天左右的粮食,敌人来了冲进去造一个业火种(火系4级科技),然后用火神(周瑜或其他剧本里的火神)点业火种,一次大概一个部队就有2000-2500的伤害,如果一堆部队来了那很容易一次攻击就损敌上W了。而且业火种有概率晕人,还有概率直接炸死敌人。如果用于防守更简单,选好路段,放上3,4个业火种,然后在己方放一个业火球。敌人来了可以先用枪骑走位让敌人都在火焰范围内,然后一个火下去...3个业火球至少6000的伤害/每个部队,而且每个部队有3次碰运气的机会看看是不是会被晕,被晕了自然是死路一条,而且很大概率还会受伤,不被晕也剩不了多少部队了,上去软硬瘫各种补刀,整个世界安静了。。

[ 本帖最后由 死了都要坏 于 2010-8-8 13:17 编辑 ]

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发表于 2010-8-8 14:24:29 |只看该作者
刚去实战了一把,效果如下。华夏精修,超级,高战死,刘备。周围势力除了杨坚以外被我同盟了,我实在懒的每回合用木兽砸港= =,原谅我的懒惰。废话不多说,进入主题。
开局,刘备兵力55000,兵装枪15000,戟15000,弩10000,军马10000,港口兵力15000,弩30000,随便运了点弩过来,建筑位置如图。双方开始互拼,让我意外的是杨坚方一次出了许多投石,居然一回合砸掉了我的阵,还砸了我的诸葛部队,郁闷。不过随后还是强顶住攻击,晕+乱射杀敌,杨坚先派出了10W整部队,下方杨素统11000,另一个统10000,刚好整整10W,然后还从小道又分了1W9的兵力来,主城由15W变为3W1。后来在主战场上又派来1W援兵。总计部队达到了12W9,我方部队为张飞蒋琬魏延带5000枪,诸葛庞统带1000弩,黄忠带7000弩,关羽带3000弩,赵云带4000弩,共计2W整。具体杀敌情况就不赘述了,图片可见。值得一提的是最后肃清北方以后左边小道的2个敌人的部队来了,本着2W打10W的原则,敌方部队投石过多并且有12W9之多,我也就多派出了500兵力,即诸葛庞统的弩兵,其实我也没想到诸葛被敌人的投石砸回去了,但是既然说了不SL就绝不SL。最后肃清敌人之后,战况对比,2W零500兵力打12W9的兵力,敌方全灭,我方剩余15500+,损失在5000以下。发这个没其他意思,只是证明了可能性罢了。如果对方远程部队少一些,损伤还会更小。发此贴仅此以抛砖引玉,高手勿喷!

PS:图片截图时貌似有点问题,看官勿怪,时间紧迫,匆忙的很,另有几副图顺序错了,不碍大体,看左上方日期就好:)
PS:另战局最后杨坚被晕,是因为我赵云带的姜维,杨坚对我用了扰乱。。完全不怪我,我是无辜的- -

[ 本帖最后由 死了都要坏 于 2010-8-8 14:57 编辑 ]
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