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[原创] 修改宠物外形的一种方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-6 16:23:16 |只看该作者 |倒序浏览
先说明下,因为刚来无冬2论坛没多久,帖子也不是全都看过,所以说以前有没有人说过不是很清楚,如果有人以前见过类似的帖子不要说我盗版哈~~当然也可以指出来~~
前几天发了个贴求修改宠物模型的方法,收效甚微,所以在看了论坛上关于编辑2DA文件修改人物技能的帖子后,自己试着弄了弄,终于有了点成果:
修改宠物外形。注意:仅仅是外形,其他方面比如属性,技能,成长,宠物头像等等都不变。

方法:
   1.我的人物是DLY,带棕熊
   2.解压Atari\Neverwinter Nights 2\Data下的2DA文件,再打开2DA文件夹中的appearance文件(用记事本),找到Bear_Brown这一行,对应的NWN2_Model_Body,NWN2_Model_Helm,
NWN2_Model_Head,NWN2_Model_Hair,NWN2_Head_Skeleton,NWN2_Skeleton_File这几个项目,分别是c_bearbrown,c_bearbrown        ,****,****,****,c_bear_skel。
   3.要替换成蝙蝠,找到Bat这行,找到对应文件c_bat,c_bat,****,****,****,c_bat_skel替换下来就可以了。
注意:
   1.NPC的模型之间有不同,就像熊有3个部位,就替换这三个部位就行,标记为****的,说明是空值,不用管。但有的NPC要6个部位都有才能完整,少一个部位也不行。
就像红龙Dragon_Red这行,棕熊的头部是****,红龙头部是c_reddragon_head,如果你对应着挨个替换到熊身上,中间三个部位就显示不了,进了游戏召唤动物伙伴你就会看见没有头没有尾巴的红龙出现了。所以替换的时候要对应好,****要对应好****。
   2.弄完了你可以把2DA文件夹放到我的文档\Neverwinter Nights 2\override里也可以压缩然后覆盖掉原来的文件。按前者来如果出什么差错的话直接把override里的文件删了就行;后者的话把备份的22DA文件还原就行了。
   3.还有很多细节就不多说了,大家自己琢磨就行,不是很难。
第一次发这么复杂的帖子,有什么不到位的地方欢迎大家指出来,也欢迎高手指点,谢谢大家了


[ 本帖最后由 shadan0803 于 2010-8-6 16:26 编辑 ]
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zhuangdiablo + 10 + 1 应该会帮到很多人的!

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沙发
发表于 2010-8-6 16:54:22 |只看该作者
不错…独家心得,改天收录之…               

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Memento Mori
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板凳
发表于 2010-8-7 02:54:58 |只看该作者
好文章,本周预定收入索引。。。

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