大师经常说,PvT在特定条件下可以双开,比如T不是第一时间科技实验室,而细节没有怎么讲。我这几天深入研究,此招在台服钻石接**胜几个5、6百分的T。
这三四天我的PvT战绩约20胜5负,面对了T几乎所有战术,掠夺速压、单矿极限一波、速阿凡达、镜像速双,都能完美挡住。但是现在的SC2很该死,很多rep没得保存,加上最近一两天在练习其他对抗,所以很多典型rep找不到了,暂时不附上了。
我的研究成果是,即便第一时间科技实验室,P照样可以挡,

全流程及理论计算如下:
和正常开局一样
9BE,12BG,15BA,16BE,17BY
然后不要着急放第二个气矿
农民去观察,判断对手是不是极限Rush,比如8BB或10BB科技附件
排除这种可能之后
先建造1追猎,升级折跃
然后满400钱就放下分矿,此时你的人口是22,20农民+1追猎
然后继续追猎、兵营、补农民,当追猎有两三个以后,部队以XX为主,辅以哨兵
如果判断T是科技打法,补到3BG之后先补一个VR出OB,然后补到6至8BG
第一个OB去T家里,第二个OB和大部队编一起守分矿,如果半路看到对方机场科技附件,迅速造第三个OB守主矿
如果T明显前压打法,并造大量MM,先补到7BG,再出VR
二矿成型后,如果T稳守开矿,那么你先科技再三矿,因为T双矿之后会发生质变,你再靠部队数量去填已经不行了,需要科技辅助
如果T一直单矿在憋,那就暴兵不要停,直到他憋疯,千万不要着急科技,容易被一波打死
单矿T的Timing主要有两次,一个是第一个兵营两三个掠夺直接过来,此时你的追猎来得晚几秒,需要配合农民守住
另一个是等到有了坦克或医疗,或者MM部队成型,再压制,但此时你二矿运作很久了,压力远小于前者。
理论计算如下:
PvT双开初期危险期计算(省略双方的反应延时,按理论最快时间计算):
只考虑T对P最有威胁的纯掠夺压制
因为同样生产时间内建造的枪兵,对P的威胁远小于掠夺
另外,反应炉需费时50秒,远高于科技实验室,所以压制力远不如科技实验室纯掠夺
一、首先考虑第一个兵营的出兵速度:
(1分35秒)
如果P12BG、T12BB,
BG和BB都要65秒
建造完毕时间是
(2分40秒)
也就是说第一个兵营,双方时间持平
P造兵营之后直接BY,50秒(第一时间升级折跃,算上三次加速,需时110秒,出现在5分20秒)
(3分30秒)
T造兵营之后直接科技实验室,25秒
(3分05秒)
掠夺和追猎的建造时间都约为40秒(追猎42秒,忽略2秒,影响不大),算上一把超时空加速,追猎约提前10秒
出现时间分别是
追猎
(4分)
掠夺
(3分45秒)
所以T第一个掠夺的时间比追猎早15秒
结论:如果此时T Rush,比如地图是第四象限,掠夺走到P分矿需要15秒,远点25秒,所以刚刚挡住,单条不输,但最好拉两个农民减少追猎伤血
由于放下二矿,资源紧张,第二个追猎不使用星空加速,在第一个建造完毕后延时5秒建造
所以T第二个掠夺的时间比第二个追猎早20秒
追猎2
(4分45秒)
掠夺2
(4分25秒)
结论:如果此时T Rush,还以第四象限为例,无论远点近点,仍然刚刚挡住,但最好拉三四个农民
如果T继续攒第三个掠夺,此时P停兵,第三个掠夺出现在
(5分05秒)
而P的折跃门科技升级完成时间
(5分20秒)
兵营转换完成时间
(5分30秒)
第三个追猎出现时间
(5分35秒)
结论:如果此时T Rush,还以第四象限为例,远点刚刚挡住,但最好拉三四个农民,如果近点,有15秒真空期,须退而不打
第三个追猎建造之后,P第一个兵营就开始满负荷运作,出兵速度也加快,再往后,T第一个兵营相对P第一个兵营无任何优势,所以T第一个兵营的优势期已过,不再继续讨论。

二、接下来考虑第二个兵营的出兵速度:
T不停农民,正常运作,可以在3分35秒放下第二个兵营,算上科技实验室,完成时间
(5分05秒)
P不完全停农民,可以在4分30秒放下第二个兵营,折跃升级完成时间
(5分45秒)
第二个兵营中,双方出兵时间
追猎或XX或哨兵
(5分50秒)
掠夺
(5分45秒)
结论:无论任何地图,T第二个兵营当中的掠夺一定没有压制优势
三、更多兵营的出兵速度:
第三第四个兵营,P和T的时间差远小于第二个兵营,所以再往后,T无兵力优势,P基地5分40秒完成,多数农民可以置于分矿采集,随时支援战斗,P可度过初期危险期。
原著--米老虎~
[ 本帖最后由 闲鹤 于 2010-8-4 23:32 编辑 ] |