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[原创] 【测评】【10.8.3】体验现代战争的魅力——使命召唤:现代战争2 [复制链接]

圣魔王 撒旦

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发表于 2010-8-3 15:21:11 |只看该作者 |倒序浏览


 中文名称 使命召唤:现代战争2
 英文名称 Call of Duty: Modern Warfare 2
 游戏制作 Infinity Ward
 游戏发行 美国动视(Activision)
 游戏类型 第一人称射击(FPS)
 游戏平台 Xbox 360/PS3/PC/nds/Wii
 游戏语言 多语言选择
 发行日期  2009年11月10日
 官方网站 http://modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php
 所属讨论区 FPS游戏专区

【配置要求】
 最低配置 
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor
Display Card: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
Memory: 512MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP


推荐配置
Processor: 2.4 GHz dual core or better is recommended
Display Card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
Memory: 1024MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP


【测试平台】
系统:Windows7旗舰版 32Bit
主板:技嘉P965 DS3
CPU:E7400
显卡:迪兰恒进 4830 雷钻
显示器:优派VA1912wb
内存:金士顿2GB DDR2 667
音响:BOSE5.1
游戏:正版COD6

【游戏简介】
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。


【前言】
    离上次通关COD6已经很久了,游戏剧情和流程也快忘了一半了。这回为了写测评我又重新通关了一遍,感觉依旧震撼!
测评的截图都是出自本人,都是全特效。测评的一些资料我是摘自百度,但其余都是自己所写。
本人也是第一次写测评,参考了下前辈高人们的模板,有何缺点还望海涵!


【游戏画面:8.5】
    使命召唤6使用的引擎是IW4.0,该引擎的老祖宗是ID的Q3引擎,所以游戏API依然基于DirectX 9.0c,虽然没有采用DX10,但IW 4.0引擎在纹理填充方面有了较大的进步,并加强了光影粒子的显示,同时高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻,让画面更趋于现实。
  游戏没有加入时下流行的PhysX物理加速技术,但IW 4.0引擎重点加强了物理互动功能,在野外场景中,狂风肆虐之时,你能清晰的看到高大的树木在随风起舞;在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜便会逐渐融化消去;当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更加精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。

缺点:
    虽然游戏光影效果和物理效果比起4代有很大提高,但整体进步不是非常大,并且游戏中地图边缘物体的材质很糟糕,比如在雪地关雪山场景贴图质量甚至达不到DX9水准,这一点实在让人大跌眼镜。所以画面评分我给8.5。


精致的光影


景深特效


震撼的物理特效


细腻逼真的武器材质


战场上的浓烟

【场景刻画:9.0】
    使命召唤系列一向注重游戏氛围,因此每作的场景设计都十分出色。无论是中东的街道、漫天飞雪的雪山、美国的街头、南美的风土人情、大海上的油井,都相当逼真,临场感十足。尤其是新加入的雪地场景,雪花会滴在战士们的武器上,随着战士们的运动和开枪而消融。在茫茫的雪景里,玩家看不到敌人的具体位置,只能靠热感仪摸索出敌人大致的方位。主角在攀爬雪山的时候,钩子钩在峭壁时的裂纹清晰可见,不时还有雪块从山上飘落,在雪山那关进行跳跃的时候,主角险些失足被长官救起的情景,相信会让许多玩家心头一震。

缺点:
    有的场景精细度让人惊叹,但某些场景却很单调。我希望开发商能注重每一个场景,而不是过于密集或过于单一。


牛逼的临场感!


生动的场景刻画(不过大兵打球技术单调了点也就是背身,右切,中投- -|||)


这一刻我仿佛鸟儿附体- -|||

【剧情:8.5】
    事情起因是5年前的核爆,老美面子挂不住并且美军一直在海外遭受挫折,光将军的部下就翘了5万;于是将军不爽了暗中与毛子恐怖分子马卡罗夫勾结,希望通过毛子对美国的打击来让美国重新树立起全世界的霸主地位。(真纠结啊!)于是乎,就有了机场屠杀关!
  美军把白宫夺下后调查机场屠杀的真相,查到子弹来源是南美于是派遣幽灵小队去南美。Ghost团十分V5,一路把南美打个稀巴烂!并找到了马卡罗夫的行踪,去了他的老巢拷资料。谁知到Ghost把资料给将军后马上被将军团灭。(我X的将军!我的Ghost啊!)众人这才恍然:原来将军是幕后黑手!然后就是越狱复仇二人组以及BOSS战!最后那一飞刀毫无疑问得到了李寻欢的真传!
    这次的剧情亮点很多,如断崖兄弟情,基情飞车,石破惊天之越狱等(致敬了不少电影)。但无疑最大的亮点是机场屠杀这段了。这关的确很血腥,但不是满屏残肢断臂的那种,而是端着机枪,若无其事得走出电梯,面对手无寸铁惊慌逃窜的平民一阵扫射,逛商场一样,从楼下到楼上,杀个干净!|这种血腥来自心灵上的震撼。(不过反正这关玩的挺HIGH的- -|||)
    总体来说,整个剧情紧张刺激又发人深省。另外IW还加入了一些小段子,比如那啥充气娃娃,这些小段子起到了很好调节气氛的作用。

缺点:
    虽然屠杀关无疑很震撼,但剧情还是比较老套的,无疑是展现美国军事力量,弘扬美军英勇身姿之类。所以剧情给8.5


雪背山~


基情飞车~


大屠杀。。。


Ghost之死 泪奔~~~


勇闯夺命岛!

【系统及游戏性:9.5】
    游戏系统就单机战役来说变化不是非常大,COD4中所出现的搜集笔记本系统,在MW2中也保留了下来。
电脑AI方面也做了很大程度上的调整,此次MW2的AI并非是预设好的路线与动作,完全是根据玩家的行动自行调整而成的。另外剧情要求下可以使用载具。本作还加入了很多新元素,如极限运动攀岩,高难度雪地飞车(并飞过悬崖),越狱模式,甚至海底潜入模式- -|||所以游戏性比4代只高不低!
    本作的一大创新就是特种兵模式,这是一个很好的战役延伸及补足。还可以双人玩,就一个字:爽!
    对战系统也有了很大的改进,武器数量升级、附件也大大增加、连杀奖励增加了十几个、解锁成就后还有图标拿、还引入了5代的转生模式,可玩性大大提高!(限于篇幅我就不详细的讲对战系统了,可能以后专门出个对战的测评。)

缺点:
    单机流程偏短不过瘾,无双人通关模式(一大遗憾啊!)所以给9.5


攀岩挺好玩的,就是短了些


特种兵模式,双人通关很HIGH


引入5代的转生模式


解锁成就后有图表拿


更多新武器强势加入!

【游戏音效:9.0】
背景音乐:
     由于是寂寞兄担任总监制,所以背景音乐依旧强悍。
     游戏中背景音乐会随着战场的改变而变换风格,从激烈交战时的磅礴大气,到雪地飞车的惊心动魄、潜入时的紧张刺激,甚至是到将军下黑手时的悲怆凄凉都能体现出寂寞兄强大的气氛营造能力!让玩家真正融入到游戏中!寂寞兄可谓功不可没!

场景音效:
    敌人的聒噪声,我方的对话,战机轰鸣声,风吹草动的萧萧声,以至于被闪光弹闪瞎狗眼的嗡嗡声都被模拟的惟妙惟肖淋漓尽致。而且我使用BOSE的5.1系统,效果更加震撼人心!

枪械音效:
    这恐怕是COD6最让人失望之处了,相比强悍背景音乐和场景音效,枪械音效实在寒碜了点!仿佛我拿的是水枪一样,枪械声没有一点震慑力,颇有点软绵绵的味道。就算相比4代也差了不少!尤其是我在听过BC2的枪效后。。。美中不足啊!


【总评】
游戏画面:8.5
场景刻画:9.0
剧情:8.5
系统及游戏性:9.5
系统及游戏性:9.5

总体评分:9.0


嗯。。。搞完了,第一次做测评,不知道该如何结尾。不过花了蛮多心血的,希望BZ能给个精华。另外感谢大家支持了

[ 本帖最后由 satan023 于 2010-8-3 15:34 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-8-3 15:39:53 |只看该作者
又想骗精华啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-8-3 16:05:20 |只看该作者

回复 #2 5820126 的帖子

什么叫骗。。。真是的。。。我可是很努力做的。。。        
[冲啊]

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-8-3 19:59:47 |只看该作者

回复 #2 5820126 的帖子

结果没得到精华...
先混个脸熟再说..

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发表于 2010-8-8 23:27:39 |只看该作者
这个评测来得晚了点
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-8-10 00:11:33 |只看该作者

回复 #5 逍然 的帖子

- -|||
还有这种分别吗。。。

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发表于 2010-8-10 00:23:18 |只看该作者
的确晚了点,.,,,游戏都出这么久了........

感谢水王分享..........

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-4-2 16:33:34 |只看该作者
本帖最后由 satan023 于 2011-4-2 16:33 编辑

无意有中看到这个贴...
我自认比很多得到精华的测评贴还要详细
怎么就得不到精华呢

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发表于 2011-4-8 14:39:41 |只看该作者
继续努力吧,如果游戏出来第一时间评测的话,MS会加分不少。其实真正详尽细致的评测,还是多玩几遍游戏,这样体会才比较深,写的东西才更有力度。
人生如雾亦如梦  缘生缘灭还自在

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发表于 2011-4-8 22:40:53 |只看该作者
不够,联机9300小时,单机通关300遍,就差不多了.
人生如雾亦如梦  缘生缘灭还自在

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发表于 2011-4-9 14:29:24 |只看该作者
songfujs 发表于 2010-8-10 00:23
的确晚了点,.,,,游戏都出这么久了........

感谢水王分享..........

是呀!
call of duty 7 都出了 , 還 call of duty 2 ==||

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发表于 2011-7-6 13:37:23 |只看该作者
小撒写的不错,,,,,

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