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[杂谈] 为嘛星际二不支持四核? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-30 00:52:57 |只看该作者 |倒序浏览
红警3两年前的游戏都支持四核,星际2怎么才支持双核捏?强烈要求星际2出四核补丁,发挥四核CPU应有的效能。

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沙发
发表于 2010-7-30 01:57:04 |只看该作者
哥买的I5终于有了用武之地~~~~~~字数.exe

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板凳
发表于 2010-7-30 02:04:48 |只看该作者
游戏刚刚公布的时候说双核都不支持

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地板
发表于 2010-7-30 02:08:36 |只看该作者
双核都过剩   这个游戏吃内存 显卡   
妈的,是谁说泡冷面容易?丫的,全他妈的扯蛋!

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硬件助理工程师

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发表于 2010-7-30 02:10:24 |只看该作者
双核都E5300 OC4.2G有的效能。

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6#
发表于 2010-7-30 03:42:25 |只看该作者
。。。真相是。。。。。。这游戏开发十二年了。。。那时候连双核都没有。。。。。。。。
初恋:红警;最迷:暴雪;最爱:牛娃;最肝:文明;
最难忘:魔法门6;最长情:全战…
一奶:1600X+16G+1066
二奶:2550K+8G+660
三奶:955+4G+4850

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发表于 2010-7-30 08:29:40 |只看该作者
确实偶窗口下玩 CPU负载很少超过30%.......不过部分场景还是卡啊卡

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发表于 2010-7-30 08:43:19 |只看该作者
SC2好多年前就开工了,那时候还没四核,所以也就无法支持,等后来有四核已经进行大半,如果要支持四核就对底层代码更改就很大,无异于推翻重来,所以也就只得将就。

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9#
发表于 2010-7-30 11:59:30 |只看该作者
我的Q9650很流畅啊!202020202

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发表于 2010-7-30 12:25:08 |只看该作者
大概是要照顾到大众 努力成为平民级游戏

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发表于 2010-7-30 12:35:09 |只看该作者
看任务管理器 4个核心都有使用,两个核心使用高点·············
AMD Phenom II FX-5000@3.3G  with GT 5610+
GIGABYTE MA770-US3
Apacer DDR2 667 1G*2+DDR2 800 1G
SAPPHIRE HD3850 256MB  750/1680
ST3250824sv  250G+WD AAKS 640G
AOC IF23
Power:CORSAIR CX400W
Logitech MX518+ARON 107S
OS:win7 Ultimate  x64

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发表于 2010-7-30 12:48:53 |只看该作者
q6600 超频 3g 路过.

星际2 全部特效,  cpu 100%

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发表于 2010-7-30 13:39:53 |只看该作者
原帖由 牛娃 于 2010-7-30 03:42 发表
。。。真相是。。。。。。这游戏开发十二年了。。。那时候连双核都没有。。。。。。。。


这游戏开发周期就3年而已。。。。。
Intel(R) Core(TM)2 E8400@ OC 3.6GHz
Gigabyte GA-EP45-DS3L
XFX GTX260+(55nm 216SP)
ADATA Extreme Edition 2G DDR2-800*2
Seagata 7200.11 32m 500G
BENQ E2200HD (HDMI 1080P)
ANTEC NEOPOWER 550W  Chassis: TT V9(透明)
Razer DeathAdder 3500dpi  SOMIC E-95 Headphones
Windows 7  XBOX 360 Elite

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发表于 2010-7-30 13:40:17 |只看该作者
红警3制作花了15个月
星际争霸2花了7年
兰州您说谁出得比较早?
Core2 E4500 2.2G
V-DATA DDR2 800 2+1GB
Yeston 9800GTX+ 1GB
Microsoft Habu 2000DPI
Logitec Classic Plus

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发表于 2010-7-30 13:41:30 |只看该作者
E3300 难道就没用了??

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发表于 2010-8-1 23:37:42 |只看该作者

回复 #9 slsoft 的帖子

废话!Q9650相当于两颗E8400粘在一起,主频3G,2缓12M,不流畅真的可以见鬼去了!

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发表于 2010-8-1 23:41:45 |只看该作者
暴雪开发速度太拖了,技术相比今天有点落后。

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