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[原创] 让我来为你深度剖析GTA4变态卡原因 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-26 22:33:20 |只看该作者 |倒序浏览
看下面2张图就知道啦 这么一件衣服用这么多多边形纵使当今最高端的娱乐CPU和显卡根本应付不了 这么高多边形面的模型用来做PS2的CG动画都够了,这个游戏的制作商 误导大众故意在画面引擎使用模型锯齿让玩家产生视觉误区,配合
硬件厂商2008-2010推出各种型号的新硬件 这些硬件大多属于是鸡肋 能用但是就是不让你快 原因很简单这些游戏需要工作站级的强大系统才能正常运行 而且这些游戏的引擎甚至有些属于是制作工具上拆解下来的想起来真恶心 这是种极度不付责任的做法 让枪手网上到处发文章 让你去买那些更本不会有性能提升硬件 有些玩家被牵着鼻子走想必肯定被骗了不少银子 所以我提议大家不要去找办法了 办法只有一个让他们用工作站的运行架构来制作娱乐硬件 一些厂商把收回去的旧货翻新刷了新程序换换外壳又当新的卖给你 我想问你们你们的钱是枪打来的吗?!!! 你们这样被欺骗又没有办法申冤不觉得很可怜吗?  “一起抵制着PC游戏界 硬件娱乐市场的不良之风  如果游戏不能达到60FPS拒绝更新硬件。”
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[穷玩车 富玩婊 SB玩电脑所以我是SB 你们也是SB ..."乔治 华盛顿"]
个人配置:
处理器:CELL 120Livello32核X8
主板:SISIDDG001 60线程 塔式CPU插座版
显示模块:VIA 6scoperta图形数据传输箱.
内存:intel Liquid nano-box液态纳米盒子200GB
硬盘:intel Eccellente Server1000TB

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沙发
发表于 2010-7-26 22:55:18 |只看该作者
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圣殿骑士团精英骑士

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板凳
发表于 2010-7-26 23:25:32 |只看该作者
我的不是现今最高端的电脑,但1680*1050分辨率,所有特效最高,除视觉30外其余选项拉满,平均35帧以上~,我还要是打了10倍行人补丁的。
我不觉得我的电脑应付不了GTA4哦
LZ可以看看我在隔壁发的图 http://bbs.3 d m game.com/showtopic-1364593.html (把中间空格去掉,不知道为何换win7后就不能在游侠发图了)

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
全面战争全系列、GTA4、Crysis、上古4、狂野西部2、刺客信条系列、波斯王子系列、使命召唤系列、NBA2K系列

陆续更新中。。。。

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地板
发表于 2010-7-27 01:52:42 |只看该作者
车辆的多边形有上万个一点也不出奇。况且就这点多边形对当代显卡来说不成负担。GTA4卡的原因不在多边形数量,而是场景太复杂,物件太多等CPU负担很重,吃显存、内存。

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5#
发表于 2010-7-27 10:31:40 |只看该作者
这衣服多边形不算多~不过,一大堆人,加一大堆建筑,加一大堆车辆就不少了~GTA4确实没怎么优化感觉这游戏可能钱赚多了,有点拽了,当初还说不出PC版的~
每直接或间接地购买100元日本货,你就:
1.为日本厂家增加40元的毛利收入
2.为日本企业增加了20元的扩张资本
3.为日本政府增加了5元的税收收入
4.给日本的所谓自慰队增加了10颗子弹!!

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