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[原创] 奋斗5天5夜通关之后,权将GJ和仙4做一番比较,不吐不快。 [复制链接]

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发表于 2010-7-16 21:09:37 |只看该作者 |倒序浏览
本人一贯对武侠仙侠RPG有爱,出于对国产单机游戏前途的无限忧虑和美好憧憬,于11号痛下决心花50大洋购入人生第一套正版(别数字版),奋斗了5天5夜终于通关,期间也没少逛相关论坛,看到众网友(包括枪手和喷子)褒贬不一,心中有些话感觉不吐不快,现在就随大流发篇个人评测(貌似也是首次发帖),若其中言论冒犯了某些网友,本人先表歉意,但可以保证所言具出自肺腑。

  GJ尚未发售前就听闻是由仙4团队领衔开发,以下不妨就以仙4为参考,来看看自仙4发售3年之后的GJ在各方面到底有何建树。

  1、剧情:剧情对于RPG的重要性众所周知,在下就先来谈谈剧情(不涉及具体剧情,保证不剧透)。

  仙4的剧情结构紧凑,衔接流畅,配合优秀的人物对白,容易激起玩家的情绪,从而产生不错的代入感,个人相当有爱。

  GJ的剧情整体看来是不错的,策划们还是很花了一番心思的。但是,个人感觉其在剧情发展节奏的把握方面的功力稍显不够,最好的例子就是序章,感觉可有可无,不少网友此前也大肆批判过;再就是人物对白(本人最不满意的地方),文字拖沓冗长,点鼠标点到无聊也都是些无关痛痒的话。。。更别说出现仙4中如“人生一场虚空大梦,不过转瞬。。。”、“我命由我不由天”等一些经典台词了。

  剧情评分:
  仙4:9分  GJ:7.5分(比较勉强,对白严重拖了后腿)

  4、画面。

  画面大家也讨论得很多,本人限于配置一般,一贯对特效什么的要求不高,过得去就行。不少网友说GJ的画面是国内顶尖,我觉得后面应该把这个说法改成:GJ的部分场景画面是国内顶尖。

  只要不是瞎子应该可以感觉得到,GJ各个场景之间的美工建模贴图水平相差巨大,尤其是翻云寨和天气姐洗澡的灵谷,简直看不出竟出自同一个游戏。感觉美工不是做不好,多半是过于赶工难以专注的原因,连UI分辨率这样最基本的表面功夫也没有做到位,可见时间不是一般的仓促。

  画面评分:
  仙4:7分  GJ:8分(没必要和国外的比了,原因都知道不说了)

  2、人设。

  除去仙1的开创性,仙剑系列的人设开始趋于模式化,一群主角在性格方面,基本上每部游戏都固定有一个是沉默寡言玩深沉、一个耍宝插科打诨、一个天真烂漫(或泼辣)、一个温柔善良的。不是说这样不好,但太多了难免审美疲劳。

  而于仙4同出一门的GJ,和仙剑相比也意料之中的雷同,本人已经麻木不想多说。。。

  人设评分:
  仙4:7分  GJ:6.5分(少的0.5分为创新不足)

  3、战斗系统和培养系统。

  战斗系统方面,GJ和仙4本人看不出明显区别。培养系统GJ多了个星蕴,刚开始着实让本人花了不好心思来研究,但随着游戏的进行,却越来越发现其用处的鸡肋,星蕴可加可不加,每个主角的特殊技照样还是有,更可悲的是,即使是特殊技,我在游戏中也很少使用,基本是平砍,更别提五行法术了。不知道策划是如何考虑其中的平衡性问题的,星蕴给人的感觉是为了创新而创新。

  战斗系统和培养系统评分:
  仙4:6分  GJ:6分(看在多了个星蕴的份上打平分)



  总评:

  一句话,GJ是一款吃仙4老本,但又未能在各个方面精益求精,稳重有余、创新不足的游戏。本人始终觉得,但凡创造性强的工作,要想做得出色,一颗“童心”是必不可少的,勇于并乐于创新,愿为自己的作品倾注全部心血,这样出来的成绩才问心无愧。而通过GJ发售前后的一系列官方运作,我没有看到以上任何一样,除了Money。最后奉劝猪笼一句,万莫赢了销量,却失了人心。


  欢迎批评指点,谢绝人身攻击,谢谢。

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沙发
发表于 2010-7-16 21:13:49 |只看该作者
还没玩完,剧情不评价

古剑人物塑造绝对比仙剑4丰满

又折腾了
e8400 @3.0G                        AMD Sempron 2600+ 462
abit ip35 pro xe                         abitkw7  
maxsun gtx260+ II                 XFX6200A
KINGSTON DDR2800 2G*2  KINGSTON DDR333 512M
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板凳
发表于 2010-7-16 21:39:45 |只看该作者
主观成分太多,另外就是;
LZ要不就是没有通关,要不就是修改器9999的攻击,鉴定完毕.

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地板
发表于 2010-7-16 21:41:17 |只看该作者
原帖由 Inabxm 于 2010-7-16 21:15 发表
仙4唯一强的两个地方就是音乐和人设,其他完败,剧情更是狗血得不能再狗血了。。。。。。。。。。。。。。。。。。

又见仁兄。。到处追杀仙四

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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5#
发表于 2010-7-16 22:05:55 |只看该作者
原帖由 Inabxm 于 2010-7-16 09:15 PM 发表
仙4唯一强的两个地方就是音乐和人设,其他完败,剧情更是狗血得不能再狗血了。。。。。。。。。。。。。。。。。。


这么说就不对了,你必须加上几个字,这是你个人的观点。

仙四再不济,对白也要比古剑强啊。古剑的剧情(故事大纲)很不错。

错就错在剧情对白太无聊,然而又有一个没有任何意义的咕噜岛,

加上一个没头没脑的方兰生,真的是烂到极点。以上是个人观点。

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6#
发表于 2010-7-16 22:06:53 |只看该作者
平砍飘过,红玉+尹千塲+百里屠苏 一顿砍,砍死拉倒

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7#
发表于 2010-7-16 22:10:09 |只看该作者
古剑2如果不改掉剧情对白这个问题,恐怕很难有出路。

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发表于 2010-7-16 22:29:12 |只看该作者
古剑从头到尾都在说魂魄的事,
对生死,轮回又有了新的解读。

我不觉得剧情比仙四差,这个世界观的庞大程度,
没有个3代游戏应该是诠释不完整的

相比这个庞大世界观,就会觉得PAL3,PAL3A 以及PAL4就小很多了
不过不是世界观小就是坏事,我个人就对PAL3A的那种感觉很喜欢。

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9#
发表于 2010-7-16 22:34:50 |只看该作者
多主角一起的游戏,我个人最喜欢《最终幻想10》。
虽然《最终幻想9》也很出色,但是更喜欢10代。

古剑也采用多主角,但与FF10比,功力差太多了。

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发表于 2010-7-16 22:35:28 |只看该作者
多主角一起的游戏,我个人最喜欢《最终幻想10》。
虽然《最终幻想9》也很出色,但是更喜欢10代。

古剑也采用多主角,但与FF10比,功力差太多了。

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发表于 2010-7-16 22:52:28 |只看该作者
“欢迎批评指点,谢绝人身攻击,谢谢。"是点睛之笔啊!!!!!!!!!

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