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[原创] cod6最让我不解得设计 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-16 10:21:49 |只看该作者 |倒序浏览
FPS老菜鸟玩COD6 1个月了,我发现最让我不解得是为什么每次快被打死了,只要尽快找个地方喘息几秒钟,就又生龙活虎了,这几秒钟里猪脚在干嘛?
还有,为什么有时被狗扑倒后,边上还有敌人时,敌人为什么不趁机猛射我呢,这时我不是必死吗?非要等我杀死小狗后再打我,那样鹿死谁手还未可知了,不解啊啊啊

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沙发
发表于 2010-7-16 10:33:40 |只看该作者
设计?????????????????????????????
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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天使
AMD Tahiti XTL R9 280X

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板凳
发表于 2010-7-16 10:50:41 |只看该作者
1.如果不能恢复的话,你如何挨完这一关
2.他们也怕射到自己的狗

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地板
发表于 2010-7-16 11:04:32 |只看该作者
他们也怕射到自己的狗

一只军犬的培养费用比一个人还要贵啊!!!

人强,不需要马壮。

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发表于 2010-7-16 11:05:53 |只看该作者
1.如果你觉得这一点很不合理,那么你可以玩玩武装突袭那类军事模拟游戏,那绝对不会出现这种情景。
2.一般放狗的敌人是很有能力相信狗会把你咬死的。


COD只是娱乐性快餐游戏,不必要哪么较真~~~~认真你就输了~~~~~~~
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-16 11:12:56 |只看该作者
游戏何必这么认真,就像以前CS一样,100血和1血跑得一样快。拿刀子比拿重机跑得快,枪都一直背身上。一样的道理。游戏而已
I5 750
MSI P55 CD53
WD 320G
MSI GTX260+
4G DDR3 1333
ACER V233H
ANTEC BP430

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发表于 2010-7-16 12:19:27 |只看该作者
知道喘气大法有多威武了吧...秒杀红眼和番茄浆...

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发表于 2010-7-16 14:49:00 |只看该作者
武装突袭戏,甚至在未发现敌人就被秒,你可以去试试自虐下

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发表于 2010-7-16 14:55:25 |只看该作者
玩武装突袭在没看到敌人被秒也非常常见你不妨试试自虐吧

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发表于 2010-7-16 20:27:26 |只看该作者
这是游戏。。。。。。。。。。
U:I7 6700K
显:980Ti
内存:16G
系统:WIN7 64位

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发表于 2010-7-17 01:55:19 |只看该作者
其实最不科学的设计是主教对付狗的手法,被扑倒后,竟然要掌握时机才能反击。
其实根本不用等,抽出匕首直接捅肚子即可,或者干脆对准狗鼻子来一拳。
这种找准时机插脑袋的愚蠢做法,实在是让玩家有苦难言...

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发表于 2010-7-24 22:12:10 |只看该作者
我還以為你是要說什麼都檔的住的盾牌勒..........

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