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当然,革新也有一些让人郁闷的地方,虽然它的难度可以让人更喜欢它超过天道.
比如革新的战法过程无法省略...出3队还好忍受,可我爱好狼群战术,兵稍微多点就狂出部队,搞的半天动弹不得也挺难受的...
还好有变速齿轮,这个大概可以将战法发动的过程时间节省一半的样子...总好过没有吧...
像三国志9个天道就可以省略战法过程,只要在当前画面没有战斗部队,战法过程就会被省略.这点倒是挺不错的.我喜欢节约时间啊.
再说说科技.
革新想要研究一系的技术实在太困难,九州这边没什么人才,和尚也不是每季度都来卖书...想想最重要的内政,足轻,想要3个S,至少也要灭了毛利才有...足轻更难啊...
于是乎我想到了修改剧本(反正我几乎只是玩55剧本,改一个,改一次,足够了),这里有两个方法:
1.修改全武将的适性为S.虽然是个懒办法不过玩起来好像不大对劲的样子啊...
于是我换了第二个方法,挺不错的.
2.改科技,框选适性要求A以上的,一次就给改成了B.因此,只要有3个B以上的,就可以完成一系科技的研发了.即便是小大名也可以早期憋技术的了...虽然若干年后面对武田也许仍然不知所措...
别的一些做了少量修改,比如金钱,所有大名的启动资金都是2万.如果开局憋市场,应该会很富有.开发工作,手头宽裕了,玩的也舒服些,不那么郁闷...不同之处在于,同盟换科技的时候,你会觉得他们开出的金钱价码十分诱人...
粮食我也改多可,初始9万,但这不意味着快攻打法可以早期占领更多的城,因为一旦出尽全力,由于旁边的电脑大名不缺粮,所以他们会对空城非常敏感...不会像以前那样早期不进攻的.比如岛津早期出全力占了人吉城的话,现在的肝付肯定会杀过来,那样玩家就头疼了.
足轻,王道,弓与大筒,垃圾中的垃圾...
试过3个势力开局:岛津,今川,大友.
岛津可以自己研究足轻学社,之后12个学社,科技到三间枪再打人吉城,还是很轻松的.
今川两个城,武将多,冈崎城多造商人町和市场,骏府城就是公家町搞研究了.弓箭满科技,兵力差不多4万,与国人众到期后我想武力协定,没成想搞不定他们...兵力损失严重,这时候织田还真不客气,他大军杀过来了...
另一次是不考虑国人众的协定,弓箭高科技直接n队推织田,虽然没发生桶狭间事件,可结果跟发生了桶狭间一样惨不忍睹,唉,难受坏了:(
大友家的玩法,先运兵从立花山城到府内馆,然后全力发展立花山城,商业为主,立花道雪一人驻守征兵(兵力为0).
府内馆技术为主,兵器差不多开发满了,国崩事件也发生了,5个工厂造了15个大筒,兵力4万+,往下岛津占的佐土原城搞不定,左边同盟到期的隈本城也很郁闷,因为有国人众守着...能到达国人众的据点已经算最好的情况了,读档多次,路上他们来打劫,我的几队国崩根本就干不过:(
当然,大筒科技没加满也是个原因,城少,没办法搞出加农炮这些科技...
说起来,人要是懒到一定程度,就会用一键必杀之类的工具来玩游戏了...很多操作都可以被简化,比如建设工作,试想一下有40个武将,需要在一个城盖40个学社,以游戏自身的那种操作方法,需要点击鼠标多少次?需要移动鼠标多少距离?如果是一键必杀就可以很方便的了.
快捷键F,左手操作,先选择好建造的设施(以后不会变),点选建造的位置,按F键;点选下一个建造地点,按F...当然武将少的时候也可以点选2到3个地点,同样按F就可以了.
杂,很杂...不知不觉就写了这么多字啊...唉,谁让我打字那么快的呢,以上内容都是汗水啊  |
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