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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 古剑奇谭网络版+古剑奇谭2+古剑奇谭官方数字版 距史诗殿堂一米之遥——古剑奇谭52小时通关评析(海量剧 ...
楼主: Piest
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[原创] 距史诗殿堂一米之遥——古剑奇谭52小时通关评析(海量剧透)更新主线,全文完 [复制链接]

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发表于 2010-7-14 13:11:14 |只看该作者
的的确确,古剑做出了近年来RPG中最好的城镇系统,没有之一

这句就很值得喷了,想客观评价的话就不要出现“最”字

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发表于 2010-7-14 13:14:36 |只看该作者
楼主写的很好
CPU :i5 750 冰刃至尊
主板:GA-P55A-UD3R
显卡:铭鑫视界风GTX260+
硬盘:X25-V 40G +WD1T蓝+WD1T蓝盘+WD2T绿
内存:威刚DDR3 1333x2 2G
刻录机:先锋218VXL
显示器:P2250W

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发表于 2010-7-14 14:07:23 |只看该作者
楼主只是有点标题党而已,但文章写得相当好,骂LZ枪手的请看完贴子再说。
据说古剑是要以网游为主的,如果这么看的话,上面那些缺点也许可以从另一个角度来看。
比如连锁遇敌系统,这在网游中很容易形成恶意抢怪的情况,而现在的体系则可以让每个玩家都能有怪打。

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发表于 2010-7-14 14:15:17 |只看该作者
楼主高人啊,我刚买了还没玩
20字20字20字20字20字20字20字

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

活跃勋章荣誉勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章白金会员勋章

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发表于 2010-7-14 14:42:29 |只看该作者
原帖由 xingyun8512 于 2010-7-14 14:07 发表
楼主只是有点标题党而已,但文章写得相当好,骂LZ枪手的请看完贴子再说。
据说古剑是要以网游为主的,如果这么看的话,上面那些缺点也许可以从另一个角度来看。
比如连锁遇敌系统,这在网游中很容易形成恶意抢怪的情况,而现在的 ...

就這等配置優化的網遊誰會玩

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俄國彼得大帝號戰艦艦長
中國 長城軍團 蒙古偵察兵
★★★

版主勋章

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发表于 2010-7-14 14:45:28 |只看该作者
原帖由 安妮罗杰 于 2010-7-14 14:42 发表

就這等配置優化的網遊誰會玩


其實安妮你只是不滿優化而已吧......

小公司一般優化都會有問題,像CA當年出ETW時TW區不也一篇罵聲.....

但願補丁可以解決.....

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

活跃勋章荣誉勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章白金会员勋章

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发表于 2010-7-14 14:47:47 |只看该作者
原帖由 19891225 于 2010-7-14 14:45 发表


其實安妮你只是不滿優化而已吧......

小公司一般優化都會有問題,像CA當年出ETW時TW區不也一篇罵聲.....

但願補丁可以解決.....

所以現在古劍也是一片罵聲實在是很天經地義
不僅沒優化 連可靠性都沒

說到補丁 我主要是已經悲觀了
如果補丁三個月才出的話 誰還在乎 我們已經玩過了 沒玩的自然有新遊戲玩了

[ 本帖最后由 安妮罗杰 于 2010-7-14 14:50 编辑 ]

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发表于 2010-7-14 14:52:06 |只看该作者
又见LZ了,拜读过LZ的仙剑四评测。2007年8月4日。。。那时候仙剑四被喷的也是很厉害啊

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发表于 2010-7-14 14:55:24 |只看该作者
我想关注的是有多少人愿意去玩第二遍...

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发表于 2010-7-14 15:03:11 |只看该作者
zl對優缺點的評價還算中肯 ..  不過遊戲過場實在拖遝

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游侠剑阁工作组【制作】
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发表于 2010-7-14 15:11:12 |只看该作者
写的超多啊...

支持下

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发表于 2010-7-14 15:23:03 |只看该作者
楼主评测很有深度,还没通关,看完更有兴趣了

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发表于 2010-7-14 15:36:27 |只看该作者
只差一米?似乎不远了啊。国产单机游戏有希望了。

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发表于 2010-7-14 15:36:33 |只看该作者
原帖由 duoduo2525 于 2010-7-14 08:54 发表
把标题改成一光年之遥吧~~~要不要脸的,又是这种软文

平价地很中肯,我没有看出来哪里是软文,倒是你动不动就喷,让人觉得是5毛。

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发表于 2010-7-14 15:39:31 |只看该作者
一米之遥................... 太抬举古剑了吧!不过码这么多字辛苦了

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-7-14 15:58:58 |只看该作者
真是写的不错……很中肯……
支持一下……在这个喷子遍地是的地方,lz有勇气~

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发表于 2010-7-14 16:05:11 |只看该作者
古剑其实很不错了,优化的确实不好,系统虽说不上多创新,但也挺有可玩性的。至于主角,那不过是一群凡人,和我们一样,有缺点,也有自己的坚守。
我不是新手!我只是经常潜水而已!

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发表于 2010-7-14 16:22:59 |只看该作者
画面和bug这些都觉得可以忍受,但还是悲剧结局无法忍受,从仙剑一以后,这种为了悲剧而悲剧的惯例真的让人觉得恶心。偶尔的一次杯具,可以震撼人的心灵,但一大桌的杯具,真的让人觉得恶心。。。难道国产单机,除了用悲剧结局来加深玩家对游戏的印象之外,就没有其他办法了?是不是以后所有能够称得上国产大作的单机RPG仍然必须是杯具结局的?是不是只有悲剧结局的国产单机游戏才能取得所谓的成功?游戏开发人员就这么没有创造性,一定要按前人的这种所谓的成功模式来规划游戏剧情?
下次如果古剑2或者仙剑5还是杯具的话,最好能提前透露出来,还是会支持国产,但至少我可以选择只买不玩,就像当年仙剑4那样,免得花了钱反而搞坏了心情。。。

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发表于 2010-7-14 16:46:24 |只看该作者
所有的NPC的名字显然都是经过推敲的,没有一个人叫路人甲或者流氓乙,而他们的对话也跟一般RPG敷衍了事差距甚大

---我就记得有乞丐甲,乞丐乙,难道我混乱了?

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发表于 2010-7-14 17:37:33 |只看该作者
很长,看了一半觉得眼熟,
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c7cc3610100092t.html

原来如此

不知这个博客是不是LZ的,里面枪文找实不少啊



原帖由 Piest 于 2010-7-14 07:51 发表
  宠物技能很好的与迷宫结合在一起,结冰造路,巨石开道,冰冻敌人,焚火开箱,开眼探宝,基本每一只宠物在迷宫中都有其作用;
...


国外大把的前辈就不说了,仙剑2没玩过么?


PS(一点废话):仙剑2这游戏其实系统创新不错的,可惜剧情蠢了点,而且我那张正版换了个光驱居然没办法验证

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