注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 7029|回复: 53
打印 上一主题 下一主题

[原创] 第三代无双的终极构想 [复制链接]

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
稀代之好汉 礼贤之义将

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
4733
精华
1
积分
4221
金钱
17676
荣誉
161
人气
448
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-7-10 09:13:19 |只看该作者 |倒序浏览
不废话,尽量简洁的说明

以355为基础,毕竟这一作画面非常好,敌兵像纸片,阿门,这些细节交给暗耻吧

爬城墙拆门落水之类的继续存在,据点也是355的形式,但是小兵出现只能在进入据点,具体军团的小兵由最近的据点派出,而不是随机刷出来

战斗中,将采用不完全指挥的形式,举个例子,354的白帝城蜀侧,马超任务是中路进攻(后面会有保护百姓),黄忠是东门防守,姜维是北门进攻,星彩是正门防守,刘禅是本阵防守。我会给他们配上几个附属军团,这几个军团都是独立的,由大众脸武将率领。这样一来,马超黄忠等等,会形成一个个集团军,集团军的任务是一致的,而马超,黄忠,姜维,星彩,刘禅分别是这5个集团军的司令。而玩家(本来是隶属刘禅集团军)可以选择其中一个集团军的任务,从而与该司令互换位置并取得附属军团的指挥权(若扔愿意隶属刘禅集团,则可以指挥该集团刘禅之外的所有军团)

指挥是通过传令进行的,传令骑马且见敌人就跑,和军团长会合则完成命令传达。若传令死亡则命令遗失,同时电脑了解玩家策略,将调整作战方针。玩家手下军团击毙电脑的传令,也能得知电脑的意图。这就要求电脑具有较高的战术指挥和应变能力,同时指挥技术会根据难度而变化。通过传令的好处之一是真是,第二个好处就是命令会延迟,这很能考验玩家的预判能力。所有指令都附带一个撤退选项,即血量低于多少百分比时撤退,为0则不允许。若集团军司令死亡,则所有距离近的附属军团士气降低为1,当军团长和其他集团军的军团长会合被编入新的集团军,士气升为3。被收编前,若与距离远的附属军团会合,则附属军团士气也为1。收编后会合,附属军团士气不变(若小于3,则变为3)

当然了,战场会做得比355还要大,凭借一己之勇四处救火的情况将不会存在,想要以一己之力扭转乾坤,光靠武力是不够滴。另外,当军团与相邻攻击、防御、补给据点(每一条路上的最近的一个据点)的联系被中断,则士气不断慢慢降低。若处于“强袭(专一性进攻且不允许撤退)”指令,将不再得到兵力补充,但是士气不会降低。若此时接到“强袭”指令,士气不仅不降反而增加2格,并且附带背水阵(士气范围为0到9,士气影响攻击倾向和防御技术,若为0,将停止补充兵力)。而当某军团腹背受敌,士气将持续降低


人物以及招式还是354化的好,别老是一个键按到底,具体招式还是像俺们补丁一样比较好(当然招式会更多),然后进一步去除效果(很多人动作太烂而不得不用效果代替武器执行),武器属性基本按355但是删掉一闪,冰属性概率下降。杂兵方面,355基础上增加354的水平射击弓箭手

敌人格斗AI则采用353水准甚至更高,伤害值正常化,353虽然反击技变态,但是你看看俺补丁有几人有反击技?反击技也不变态

至于内政系统,生产与贸易系统,任免系统则完全不存在。主界面除了选择模式(战场),看CG,设定,兵营,挑战就没别的了

还有不少要写的,但是现在太困,睡觉先
已有 1 人评分金钱 收起 理由
yongyuan0000 + 20 感谢分享!

总评分: 金钱 + 20   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2488
精华
0
积分
1264
金钱
2475
荣誉
2
人气
0
评议
0

沙发
发表于 2010-7-10 09:22:13 |只看该作者
355的纸片兵应该是移植PC的结果
看360的视频里里面小兵甚为丰满

使用道具 举报

帖子
445
精华
0
积分
233
金钱
1520
荣誉
1
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2010-7-10 09:24:10 |只看该作者
这是游戏制造 [汗水]

使用道具 举报

帖子
593
精华
0
积分
307
金钱
2371
荣誉
1
人气
0
评议
0
地板
发表于 2010-7-10 10:25:26 |只看该作者
如果这样设定的话战斗指令太繁琐了,影响游戏的流畅性和爽快感。

使用道具 举报

帖子
145
精华
0
积分
73
金钱
379
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-7-10 11:39:16 |只看该作者
第1代都玩不爽   想到第3代了·~....字数  字数

使用道具 举报

帖子
685
精华
0
积分
343
金钱
2020
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2010-7-10 11:57:40 |只看该作者
把无双和三国志结合了么?额····系统需要多大空间不言而喻啊·········
不过似乎违背了光荣对无双系列的“一骑当千”的一贯作风··

使用道具 举报

呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
★★★★★★★

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级日游工作组贡献勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
13718
精华
1
积分
8201
金钱
24098
荣誉
79
人气
3491
评议
4

7#
发表于 2010-7-10 14:29:01 |只看该作者
LZ你在说一个毫无快感的帝国?看你传令的存在,一场游戏你打算定多久时间?
内政取消只剩下战场,AIBT,武器属性被废,逼迫玩家进战场,一个人被一群人爆菊?
这游戏是为了跟玩家作对而产生的吗?

使用道具 举报

游侠元老版主
深淵尖兵
兔子咀嚼樂隊指揮
★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章勤劳之证电玩工作组荣誉勋章

帖子
17563
精华
7
积分
11400
金钱
6010
荣誉
121
人气
76
评议
5
8#
发表于 2010-7-10 15:52:00 |只看该作者
355的地图太蛋疼了  全是坡  上面能往下面跳  下去了 就跳不上来   还得绕

使用道具 举报

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
稀代之好汉 礼贤之义将

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
4733
精华
1
积分
4221
金钱
17676
荣誉
161
人气
448
评议
0
9#
发表于 2010-7-10 17:13:41 |只看该作者
355我也经常迷路或者被逼得绕啊绕。。。。。我的意思是要像355保留拆门,翻城墙,打落水这些要素。
地图要足够大,只会必须通过传令,目的在于考验玩家的智与勇,也不必通过刷马之类的提高耐玩度,因为每一次打仗都不同
因为地图很大,而传令速度有限,我敢保证你一仗打下来用不了多少指令

使用道具 举报

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
稀代之好汉 礼贤之义将

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
4733
精华
1
积分
4221
金钱
17676
荣誉
161
人气
448
评议
0
10#
发表于 2010-7-10 17:17:24 |只看该作者
当然,一骑当千,四处割草的感觉不存在了(一仗下来还是能击破上千人但是没百万军中取上将首级再割草一片那么轻松)不过作为补偿,玩家可以充分感受战争的气氛

使用道具 举报

呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
★★★★★★★

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级日游工作组贡献勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
13718
精华
1
积分
8201
金钱
24098
荣誉
79
人气
3491
评议
4

11#
发表于 2010-7-10 17:21:16 |只看该作者

回复 #10 八重樱落 的帖子

那还不如去玩ol

直接扮演小兵

拆门是很恶心很假的设定

讨厌死了

使用道具 举报

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
稀代之好汉 礼贤之义将

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
4733
精华
1
积分
4221
金钱
17676
荣誉
161
人气
448
评议
0
12#
发表于 2010-7-10 17:29:39 |只看该作者

回复 #11 tonpere 的帖子

据点总要有些抵抗力嘛,没有门,投石兵什么的也废了啊
可以跟着对方传令一起冲进据点的嘛~
再说了扮演小兵有什么意思,像这样,能指挥我方一部分军团多好,既有自主权,也必须和主帅配合作战

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-7-10 17:31 编辑 ]

使用道具 举报

Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

活跃勋章荣誉勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章白金会员勋章

帖子
15144
精华
7
积分
13894
金钱
26919
荣誉
492
人气
10
评议
0

13#
发表于 2010-7-10 17:35:19 |只看该作者
你完全沒記得無雙是個動作遊戲

使用道具 举报

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
稀代之好汉 礼贤之义将

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
4733
精华
1
积分
4221
金钱
17676
荣誉
161
人气
448
评议
0
14#
发表于 2010-7-10 18:02:27 |只看该作者

回复 #13 安妮罗杰 的帖子

对于安妮来说,任何动作游戏都已经没有意义了吧。。。。。
“任何难度都会败于猥琐流”所以像我这种渣技术都可以说难度不足
更何况,若玩家不限制自己,比如353使用反击时的无耻程度,354的觉醒印,355的放无双的数量,大蛇的阳斩雷属性,那么几乎任何无双都是没难度的,基本系纯割草

使用道具 举报

呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
★★★★★★★

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级日游工作组贡献勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
13718
精华
1
积分
8201
金钱
24098
荣誉
79
人气
3491
评议
4

15#
发表于 2010-7-10 18:06:54 |只看该作者

回复 #14 八重樱落 的帖子

请你去试试其他的动作游戏在说吧

不要被一个无双限制住了

无双按照动作游戏来评分,3代和z51-2可以给8\10.4代可以有7分,大蛇5分都不到
从游戏性延长游戏生命变为靠刷来延长游戏时间,他就已经离动作游戏越来越远了。

使用道具 举报

游侠元老版主
深淵尖兵
兔子咀嚼樂隊指揮
★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章勤劳之证电玩工作组荣誉勋章

帖子
17563
精华
7
积分
11400
金钱
6010
荣誉
121
人气
76
评议
5
16#
发表于 2010-7-10 18:14:05 |只看该作者
量产的游戏都会评分越来越低的

使用道具 举报

姬将 如意宝珠·堇 烈空

帖子
2446
精华
4
积分
2598
金钱
7164
荣誉
57
人气
47
评议
0

17#
发表于 2010-7-10 18:57:30 |只看该作者
不是拆门恶心,是修罗难度对敌伤害只有0.4倍,对门的伤害也只有0.4倍,所以就恶心了。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章高级荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
73428
精华
13
积分
45034
金钱
108246
荣誉
565
人气
688
评议
0

18#
发表于 2010-7-10 19:03:10 |只看该作者
任何游戏都会败于修改器![哇哈哈]

使用道具 举报

呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
★★★★★★★

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级日游工作组贡献勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
13718
精华
1
积分
8201
金钱
24098
荣誉
79
人气
3491
评议
4

19#
发表于 2010-7-10 21:25:03 |只看该作者

回复 #18 自由之民 的帖子

自由大,求ps3用修改器

星海4玩不下去了
急需修改

使用道具 举报

帖子
478
精华
0
积分
239
金钱
1130
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2010-7-10 21:29:04 |只看该作者
PS3用不了修改器 你要悲剧了 D版没出呢

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-30 18:52 , Processed in 0.369186 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到