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[原创] FM2010 战术其实没什么用!能力的作用也有限!其实整个引擎就那么几个套路! [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2010-7-9 02:12:12 |只看该作者 |倒序浏览
极限测试环境
修改全队能力全满
本队战术 5F+5AM
对手 各个豪门
结论 全TM一样 电脑连射门都几乎没有

分析

5F+5AM 电脑连身后球 单刀都没有
因为FM2010有一个新的设定 强制性设定 就是自动补位 所以AM们会回防 或回追到D的位置 和你怎么设定战术一点儿关系也没有
而这种情况最常见的就是所谓的343 352 很可笑 其实都是5后卫
2010年了 SI研究的最新成果就是整个足坛开始5后卫大行其道 太TM先进了 先进的只有朝鲜和中国的教练才想的出 做得到

继续深入分析引擎特点
说完了强制性补位 再说说比赛风格
在攻防转换的时候 最常看到的就是一帮XAVI式的人物 在没有逼抢的情况下 一个大脚将球权交给对方
或是另一帮INIESTAS式的人物 出现各种还是只有中国球员能出现的低级失误
其实这也是引擎强制决定的 和战术无关 甚至和能力无关
因为这秉承了SI一贯的英格兰低级别比赛风格 还是那句老生常谈的话 FM如果叫做英格兰低级别联赛经理 那绝对真实度超过90%
看着球在天上飞来飞去 头球个人可以30+ 全队可以200+ 真是一幅英格兰低级别联赛的真实写照

在看看本作的另一个特点 和头球截然相反的特点 西班牙式传递
不多说了 各位不见一对个位数能力的人 也能轻松做出西班牙式的传递吗 而且传递10几20次之后在射门 或进球 也是不少见的

为什么会出现这种现象呢
不知道各位有没有注意到 KEY中防守方上抢的成功率极低 更是根本谈不上干扰
这也是引擎决定的 和战术无关 甚至和能力无关

和KEY中近乎0的上抢成功率相对应的 就是技术统计中动辄个人2位数的 全队上百次的抢断次数
这个和战术还有点关系 但和能力没什么关系 什么MESSI之类的 照样两位数的抢断

所以KEY中只要出现一方进攻 那么几乎是无论如何也要以射门结束
经常出现的就是如下一种场面 这里只是做一个搞笑的组合 其实实际上也差不多
A队和B队的比赛开始了 下面是一个进球场面的文字版
A队开始进攻了 先是在中后场完成了N次传递 B队的ESSIEN和MASCHERANO边抢边想 为什么我就是抢不下球呢
然后攻方终于传腻了 传中!被DC顶了出来 什么?又落到了攻方脚下?继续传中!顶出来 落到攻方脚下……
继续传中!顶出来 落到攻方脚下……继续传中!顶出来 落到攻方脚下……继续传中!顶出来 落到攻方脚下……
继续传中!顶出来 落到攻方脚下……继续传中!顶出来 落到攻方脚下…… 继续传中!顶出来 落到攻方脚下……
LUCIO一边顶一边想 不可能呀 我明明顶向了队友的 怎么???……
终于!奇迹发生了!球落到了B队的XAVI脚下!他身前有ETO 身旁有INIESTA 教练赛前就告诉他 要短传 多控球 不要盲目开大脚 XAVI心想 这还用你说?老子就靠这个成名的
结果不到1秒钟 他考虑好了 做出了选择:一个大脚将球权交还给了对方…… A队正准备过来上抢的人愣住了 心想:还距离好几米呢 看来我的威摄力越来越强了 哈哈哈!
这时A队的主教练得意的笑了笑:看来赛前给的红包起作用了
言归正转 A队得球后继续进攻 得到了一个角球 然后又一出肥皂剧上演了:
B队不断的解围 A队不断的罚着角球 角球的次数=解围次数+1
开角球的人都烦了:你们别守了 反正也得不到球权 赶紧让我们完成射门就得了 我们保证不进还不行?
终于在一次角球解围给那个神奇的“埋伏在大禁区外”的A队队员之后 完成了一脚远射 B队的教练长出了一口气:这次KEY终于玩了
但是他错了 如果这时GK将球拿住 或者球打出底线 那么KEY就真的结束了 但恰恰GK将球扑了出去 而解围的队员又将球开给了A队的后腰 当然 这时地球人都能想到的近乎唯一的结果

然后新一轮攻势又开始了 还要继续写吗?我想各位已经看烦了 我也写烦了 因为这个引擎就这么些东西
最后给一个“圆满”的结局好了 A队终于进球了 不过对于B队来说 没什么可失望的 因为这“一次”进攻就是要让A队得分 为此当然是不择手段的 SI定可背上千古骂名 也一定会让
A队进球的!
当然 SI不会有什么千古骂名 只有黄金万两



最后跟进3D后的FM的引擎表现 说说未来FM的发展方向 和SI的思路
其实FM2010就已经有很大“突破”了 相当“成功”了 只需要在“加强”一下就是2011了

FM的战术系统已经死了 为了3D的平衡 只能出现这种结果 处处都是强制性引擎的痕迹 都是为了“平衡”
我在想 到底在计算比赛的时候 最高“权限”的因素究竟是什么?肯定不是战术
是名气吗?能力最多排第二位
到底是什么?
最著名的GK问题就可见一斑了 影响GK抽风的因素是战术吗?肯定不是
能力?也不是
到底是什么?

我认为就是有一个整体的、脱离能力、战术等因素之外的强制平衡性的东西 当然能力还是有用的 而战术是没什么用的 否则就不会出现本文一开始的内容了
具体表现是什么呢?
我有一个想法 就是某个球员的某项能力 虽然看着是10 但是可以在比赛开始后 在比赛的计算中 提高到15 甚至20
当然也可以下降 但是无庸置疑 增加的比下降的要多得多
这就可以解释GK的无规律抽风了 例如一个垃圾GK 你看到的能力是个位数 但比赛中计算的数值也许已经被加到了15 甚至20 当然生猛了
同理可以将MESSI的铲断也这么看 虽然数值极低 但谁知道比赛中用于计算的数值是多少?

而且这种所谓“强制平衡”性的能力增减 也是有轻重缓急的 例如有些能力就可以看作是普遍增加的 例如铲球
而有些能力是不轻易增加的 否则就是神了 相比SI非常清楚这一点 他们正是基于这个原则在调整引擎

所以FM的KEY越来越乏味了 这也是必然的 因为3D比2D增加了很多漏洞 甚至SI自己都不知道这些漏洞会造成怎么样的后果 所以干脆都屏蔽了得了
这直接造成了KEY的乏味 和战术系统的崩溃
FM越来越用不着“玩”了 看就行了
如果你是一个英格兰低级别联赛的球迷 更是会将FM奉为至高无上的足球宝典:足球就是应该这么踢!

看看FM2010中一些很低级的 根本都不符合常识的错误
例如“跑动距离”这个新加入的因素 其实一则无用 二则大错特错
请问控球率4:6的比赛 那一方跑动距离多?是40%的?还是60%的?这是一个常识性问题 SI给出的结果是60%的需要更多跑动……

90分钟比赛 双方动辄就是N个跑动距离14000左右的人 再看看这些人 完全无规律 和种种因素都TM没什么关系 跑动距离就是一个随机数据

再看看关于教练能力无用的帖子

SI设计了多少聋子的耳朵留给玩家?是何居心?不是垃圾是什么?

再看看关于转会的设定 真是烂到了极点 电脑俱乐部一个个的都TM是来抢钱的 瞒天要价

各位 什么时代了 当今足坛除了屈指可数的几个大把花钱的球队 其他大多数的转会 大多数的球员 都是多少钱的?

泡沫经济的时代早就过去了 SI是地球人吗?还是他们自己想钱想疯了?



总结
总之在3D之后 FM已经彻头彻尾的走上了一条这样的道路:
一方面是强制性引擎废掉了战术空间
另一方面是看似永远也不可能提高 或者说是顽固的不肯提高的经营方面的内容
还有就是一帮坚定的追随者 其实根本就对足球一无所知


最后
感谢FM(和其前身CM),在游戏中、现实中、和游戏与现实的比较中。我能够从一无所知,到越来越专业、成熟的来看待足球。
“足球”这两个字其实包含太多东西了。举一个最简单的例子:关于功利足球的争论。呵呵,这在我看来是一个很业余的争论,因为争论的双方往往不清楚问题的焦点,
只是站在两个不同的角度来自说自话而已。功利?如果争论的是职业足球、竞技体育的话,当然要功利,无可厚非。胜利就是一切!相信各位在游戏世界中也对这一点深有体会了。
如果是非竞技足球,谁功利?咱不和他玩儿!

看完了世界杯,又重温了FM2010,感觉那叫一个烂。唉,SI多年来非但没什么长进,在某些方面到是越来越退步了,遗憾。
2011也快出了,各位拭目以待吧。我感拿XX担保,一定还会让人失望的。
还是只能期待FIFAM了。唉,美国人连足球都玩得转了,这世界太疯狂了!(话说开发FIFAM的没什么美国人%……)

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沙发
发表于 2010-7-9 02:35:37 |只看该作者
不能说毫无道理

但是说实话,要真找个比SI做的更好的游戏,也不是简单的事

KOEI似乎也在吃老本了,至于FIFAM,不合口味

暴雪地球人都知道,等着吧
Ronaldo
Rivaldo Zico Maradona
Platini
Carlos Beckenbauer Cafu
Nesta Desailly
Yashin

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板凳
发表于 2010-7-9 07:26:01 |只看该作者
非常同意。。

有时候会有感觉,比赛前的时候  电脑已经决定了这场比赛的胜负 该是你赢就是你赢 著定你要输,哪你就得输。用尽办法阻止你 什么门框啊 守门员神奇的发挥  自家球员 打飞机呀 SAMBA式的奇迹啊  一个后卫 打败整条锋线
球员数据都是浮云 苏亚雷斯 看似没有特点 电脑还是进球如嘛

这都是赛前预定的结果  而得出的机率

而且 进攻套路单调   

转会市场就是玩家一个人的市场    你还想看?电脑会有大手笔?
除了  开挡时候一些年轻的 潜力比较强的都转会豪门  看似大手笔签约  其实到了后期根本没有
好的都买到了   贵的舍不得买   自家好球员又不肯卖  干脆别转会了  鸡肋买来干嘛

你不看看现实人家华轮西牙 要重组了  比利亚 席尔瓦 马塔都滚蛋了  游戏里就在华轮里样老吧 每个队开个样老院之类的




不过游戏归游戏  总会有缺点     大家开心就好

[ 本帖最后由 QQ67243180 于 2010-7-9 07:27 编辑 ]
我对普通的人类没有兴趣,你们只要是有外星人、未来人、异世界人、超能力者,就尽管来找我吧!以上..

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地板
发表于 2010-7-9 08:25:30 |只看该作者
我还真没见过跑动距离上1万4的人,现实....................

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发表于 2010-7-9 08:48:31 |只看该作者
呵呵
游戏而已。。其实他就是一个游戏,在FM界里面Fm应该是最好的了
程序化的编程语言,现在还做不出真正的智能。。。
数字化的东东,你想让他模拟现实中的情况,现阶段很难。。。。

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发表于 2010-7-9 10:58:50 |只看该作者
確實如此,我曼聯32連勝,然後冠軍杯決賽對皇馬,就是死也不進球,我都懶的去S/L 關鍵對方還都是青年隊,什麽C羅卡卡都重傷在休息,卡西也沒上替補沒名氣門將一場比賽居然撲出我32腳門框內的射門牛13

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发表于 2010-7-9 11:59:59 |只看该作者
最恶心的是48月分期。发现FM越来越没意思了,远没有当初玩cm01-02时开心

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发表于 2010-7-9 12:25:03 |只看该作者
其实FM2010和97也没有什么大区别 别看3D化了 AI程式没有什么变化

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发表于 2010-7-9 15:50:14 |只看该作者
玩起来的感觉跟楼主正好相反,哈哈。。。。。。。。。。

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