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[原创] 游侠NETSHOW论坛 我对论坛里见人就指指点点的人无语了,我真的不是枪手也不是托! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-5 17:48:45 |只看该作者 |倒序浏览
我真的只是单纯的问个问题而已……结果就被人说成是托是黑什么的。不要见人就喷好不好?

我看过古剑奇谭初期的宣传,那时候真不知道是回合制。只知道是上古4的引擎,还有游戏画面、本来打算玩一下中国风味的上古卷轴,没想到国内的制作组能用上古4的引擎做出回合制的游戏……

我今天来是来下载极品飞车12的作弊器的,登陆账号收到短消息才知道有预定这事……

http://game.ali213.net/thread-3198746-1-1.html

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沙发
发表于 2010-7-5 17:52:04 |只看该作者
RPG战斗系统,哪个不是回合制的,连FF系列都是回合制的。有什么奇怪的?古剑又不是战棋游戏

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板凳
发表于 2010-7-6 00:48:12 |只看该作者
A的国产做不好吧...回合 战棋 都可以

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地板
发表于 2010-7-6 07:04:32 |只看该作者
国产前面有剑侠、秦殇、刀剑,,差点有荡神志,不是那么好超越的,当然指的是剧情··········

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5#
发表于 2010-7-6 09:27:36 |只看该作者
其实,个人更喜欢ARPG...
20.exe

AMD Phenom FX-5000 Quad-Core Pro OC 3G
2G DDR2 800*2
AMD 790GX
ST 500G + WD 160G
ATI HD4830 DDR3 512M 800SP OC 670/1100
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游侠剑阁工作组【评测】
魏 虎贲校尉
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6#
发表于 2010-7-6 09:51:31 |只看该作者
我也更喜欢ARPG,不过回合制也有回合制的魅力

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7#
发表于 2010-7-6 10:08:44 |只看该作者
只要是RPG 不管A不A 都稀饭~

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仙剑5数字版勋章

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8#
发表于 2010-7-6 10:11:39 |只看该作者
ARPG不能做出华丽的大招,偏重于打击感。萝卜青菜。。。。。

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9#
发表于 2010-7-6 11:24:29 |只看该作者
其实我想说的是,不是国产A的做不好,而是有着其它原因的
   像仙剑、轩辕剑都做成了回合的,倒不是因为A难做,我自己就是学软件的,在技术手段实现上A的并不比回合的难。
但是,这些游戏并不是只为了我们这些需要操作爽快感的男生开发的。它的剧情适合所有年龄层次的人,甚至我觉得这类仙侠rpg更适合女生而非男生。如果女生们或者其它操作菜鸟们因为A的难度太大而放弃了游戏,那会造成很大的损失。我们可以发现,玩剑侠的女生明显比玩仙剑的女生少许多,而玩情殇的女生数量……
   这些rpg游戏的内涵并不在战斗的爽快感上,而更在于其背景描写、人物刻画、情感冲突。所以,希望大家在对待这些国产rpg的时候,不要总揪着回合这个问题不放。
   顺带提一下,FF系列的回合制也是由于这个原因。但凡是打剧情牌的,几乎都采用的回合制……

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10#
发表于 2010-7-6 12:26:05 |只看该作者
原帖由 日逐星河 于 2010-7-6 11:24 发表
其实我想说的是,不是国产A的做不好,而是有着其它原因的
   像仙剑、轩辕剑都做成了回合的,倒不是因为A难做,我自己就是学软件的,在技术手段实现上A的并不比回合的难。
但是,这些游戏并不是只为了我们这些需要操作爽快感的男 ...

所以说你是学软件的,不是做软件的
开发游戏是为了赚钱, 要考虑开发周期和评估风险,重用仙4的那套东西可以2年出产品,完全新开发A的或者模仿上古可能要5年10年,而且bug可能比血狮还多....
如果你是项目经理,你选哪种?

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11#
发表于 2010-7-6 12:43:14 |只看该作者

回复 #10 riverzhi 的帖子

我之前表达的观点和你的并不冲突啊……
我说的是即使不考虑开发成本和难度的情况下,像这类软件也是同样会选择回合制的,这不是可重用代码和模块的问题,也不是开发经验的问题。这个是游戏本身的市场定位所决定的,若仙剑开始就是arpg,很有可能就如剑侠一样,早早退出单机游戏市场了

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12#
发表于 2010-7-6 14:12:06 |只看该作者
我是女的,觉得回合制很好,说真的,女生玩游戏真的反应不算很快,好像YS,我想玩,但无法玩,打击和跳跃是华丽,但我的水平是连打小怪都打不过,所以看到古剑的ARPG的时候,我也是好头痛啊,我怕反应一慢,就结束游戏了,所以回合制还是有必要的,FFC我也是玩得好痛苦啊,YS就已经直接放弃了,连第一章都玩得想哭了,手抽~~
[伤心啊]

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发表于 2010-7-6 16:47:58 |只看该作者
引擎和游戏类型又无关。。。

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