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[转贴] 《奇点》PC版存在纹理缺陷问题 附玩家修改方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-28 00:53:26 |只看该作者 |倒序浏览
《奇点》在经过了多次跳票后,又出现了很严重的问题,估计有些玩家已经遇到过了。不多说,让我们用截图来说话。在进入游戏最新的关卡之后,《奇点》的画面会是这这样……

而几分钟之后,画面变成了这样……

其实这种现象我们在某些3D游戏里面也遇到过,刚出来时纹理处理并不全,多转几下场景就会正常,但一般都只是在几秒左右的时间。
由于《奇点》使用的是Epic的虚幻引擎,得以于该引擎的“streaming”功能,《奇点》长达10小时的战役模式中很少有过场动画的出现。不过,近日有人透露,游戏中整个场景的读取过程非常非常的缓慢,甚至比使用过场动画所花的时间都要长。不过在此过程中,玩家还是可以走动和射击,并不需要等待读取过程的完成。但代价就是游戏的效果就如上图一样,是不是想到了上世纪90年代3DFX Voodoo 1显卡的效果?
一些懂技术的玩家也就此事展开了工作,也找到了一些方法,但是都不能完全修复这个问题。他们发现的方法需要玩家进入注册表编辑器而不是简单地修改一下.ini文件。进入注册表编辑器,找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Activision\Singularity,修改一下里面的一些数值就可以稍微改善一下这个状况。
要提高纹理流的效果,玩家需要加入一个名为“bUseBackgroundLevelStreaming”的DWORD值,数值为“1”。此外,开启HighPolyChars功能也可以保证角色和敌人的画质都保持在高质量的效果而不受“streaming”技术的影响。
目前,《奇点》官方网站论坛和社区经理都没有对此事发表评论。于此同时,如果你发现了什么更好的解决方法的话,欢迎在评论栏中与我们分享。
下面来看看这些问题场景:

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沙发
发表于 2010-6-28 01:58:32 |只看该作者
是啊,早先还有很多晒机党硬要说是别人的机器不行,明明就是引擎工作效率的问题。。。
看来总有那么几个人要晒一下配置觉得自己很有优越感啊。
另外在下提供一种自己的方法,自家机子上偶然发现,其他的没有验证,大家姑妄听之。。。
我是N卡260的最新版的驱动换成前一版本,貌似会好一点。起码没有出现大的板块。具体机制不清楚。。。
XP SP3系统打过最近的补丁。。。

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板凳
发表于 2010-6-28 02:01:58 |只看该作者
虚幻竞技场3里面就一点问题都没有~~~~~~~~~~~
都是读取完地图后会发现场景都是糊成一团的,但是过2秒就会读取完整的贴图了~~~~

CPU:AMD PhenomII X4 965
主板:GIGABYTE GA-770TA-UD3
内存:DDR3 1600 2GBx4
显卡:GTX570 1280MB GDDR5公版
硬盘:80GB+2TBx3+1.5TB
声卡:CREATRVE Sound Blaster Audigy 2 ZS Series
键盘:Logitech G110
鼠标:Logitech G700

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地板
发表于 2010-6-28 02:17:10 |只看该作者

回复 #2 dhjvirchow 的帖子

不符合逻辑啊、
如果是引擎效率的问题,“晒机党”的机器也会出错,那他们就不会出来晒了。

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发表于 2010-6-28 13:08:00 |只看该作者
HKEY_CURRENT_USER\Software\Activision\Singularity
这里面没有Activision这项....而且我感觉似乎贴图延迟也就几秒的样子.....个别场景很难过....等几分钟都不好

I5 3450
盈通B75
4GX2骇客神条1600套装
翔升GTX560金刚版
希捷ST1000DM003
大水牛红暴经典500

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发表于 2010-6-29 12:57:11 |只看该作者
原帖由 JJSRX 于 2010-6-28 02:17 发表
不符合逻辑啊、
如果是引擎效率的问题,“晒机党”的机器也会出错,那他们就不会出来晒了。

可能出現了但不告訴你呢,告訴了你還有面子“晒机"?

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-6-29 13:26:12 |只看该作者
这纹理问题是很严重的呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-29 15:21:05 |只看该作者
金钢狼也有这样的问题,没什么大不了的。

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发表于 2010-6-29 22:04:16 |只看该作者
是呀。。有这么一回事儿。。不过也不管那么多了。。。
E6600 2.4G  OC  3G
ADATA DDRII  800  1G*2
GIGA  P35C-DS3R
HD4850  512M
SAMSUNG  2493HM
TT500

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发表于 2010-6-30 09:22:44 |只看该作者
玩的时候发现了,不过无所谓了。。模糊一会就模糊一会吧。。。

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发表于 2010-6-30 15:33:44 |只看该作者
孤岛危机刚刚读取完毕的时候,也会有1到2秒的纹理问题……给想必是引擎的问题吧
G74SX-BB版  哎 其实就是阉割版 不过玩玩游戏 做做AE什么的还是够了

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发表于 2010-7-1 03:28:55 |只看该作者
HD5870+i7920真的没出现这个情况,不知道别人的高配机会不会出现。估计和GPU带宽有一定关系。

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沙之感染者
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发表于 2010-7-2 21:48:21 |只看该作者
LS的是晒机党 。。。。大家围观群殴 [汗水]
主板:华硕 Maximus II Formula
CPU:Intel Core 2 Extreme QX6850+TT五彩凤梨
显卡:丽台GTX280
内存:芝奇 DDR2 1100 2GX2
硬盘:希捷黑盘WD640G+希捷320G
电源:全汉 蓝暴至尊版700-FSP
键鼠:雷蛇黑腹狼蛛镜面+罗技G9

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发表于 2010-7-3 00:26:26 |只看该作者
I7 920+GTX295一样有这个问题,系统是正版的win7 64,硬盘是X25-M RAID0阵列,驱动是正式的256
当初我出来说奇点的这个BUG很恶心(没有说配置,就是为了钓鱼) ,果然马上就有人跳出来说我配置差劲所以才这样

[ 本帖最后由 big-eblis 于 2010-7-3 00:27 编辑 ]

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发表于 2010-7-3 13:29:19 |只看该作者
这个虽然跟配置确实有一定的关系,主要还是游戏BUG
虽然贴图延迟是虚幻3引擎的特色,可是远没有这么严重,现在很一般的机器都是几秒钟搞定,我记得2年前用老机器时才是等好长时间

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游侠翱翔汉化组【翻译】

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发表于 2010-7-3 15:51:17 |只看该作者
官方会出补丁的吧。。。
毕竟UE3还是比较好优化的。

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发表于 2010-7-4 23:41:54 |只看该作者
UE3引擎是这样的,打UT3的时候也是,刚刚进游戏的时候纹理都没有的,1-2秒后读出来的

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发表于 2010-7-5 06:22:06 |只看该作者
游戏引擎支持延迟渲染就不会出现这个问题

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