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[讨论] 诸葛亮的将军卫队(我照别人的资料编辑的,行不行,在2-4楼) [复制链接]

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发表于 2010-6-27 15:10:51 |只看该作者 |倒序浏览
收买过来好像只是普通的重骑将军,我希望可以和关羽张飞他们一样有自己的卫队,赵云的将军卫队我会弄,就是在第一个三国标准将军那里剪切来剪切去,诸葛亮的就不行了,在野武将本身就没有卫队,谁会搞教教我。
我希望是诸葛弩的骑兵卫队。
首先是export_descr_unit.txt制作将军
其次是descr_model_battle.txt制作诸葛骑弩
然后是添加图片bi\data\ui\unit_info\empire_east与bi\data\ui\units\empire_east下添加相对应图片
最后是export_units.txt添加翻译
图片没有诸葛弩骑马的怎么添加呀?
这个介绍是诸葛骑弩的呢还是诸葛亮卫队的呢?是不是要写两个?
制作出来的新兵种是不是地图上没有吧?

[ 本帖最后由 chensa19850411 于 2010-6-27 15:53 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-6-27 15:40:02 |只看该作者

回复 #1 chensa19850411 的帖子

这个要跟你解析还是有点复杂......
第一,descr_model_battle.txt里面改的的诸葛弩(骑)英文名字不能跟诸葛弩同名,这个不用解析了吧?名字相同的话游戏跳出;
第二,诸葛弩(骑)用的要是马上的动作,不然你看到的就是士兵站在半空,而不是骑在马上;
第三,export_descr_unit.txt制作的将军卫队,士兵那一项用的要是诸葛弩(骑),也就是将这个名字替换掉原来的名字,不然同上;
第四,因为改的只是诸葛亮的卫队,所以只要添加诸葛亮的介绍;
第五,只要你没有添加这个兵种到其他地方(如建筑脚本,雇佣兵脚本等),地图上就不会有第二队诸葛亮卫队!
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发表于 2010-6-27 15:45:07 |只看该作者
老哥看看我写的能玩吗?
1。export_descr_unit.txt文件添加
;諸葛亮,士气11,攻击弱11,11,防甲高22,马12
type             JiangJun_JingZhou Aa_zhugeliang
dictionary       JiangJun_JingZhou_Aa_zhugeliang
category         cavalry
class            missile
voice_type       Heavy_1
soldier          Zhugelu_Liubei1, 11, 0, 1
officer          KongMing_general
mount            sanguo horse qjzm9
mount_effect     elephant -4, camel -4
attributes       sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy, can_swim, hide_anywhere, command, no_custom
formation        1.5, 4, 3, 6, 4, square
stat_health      2, 0
stat_pri         11, 6, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr    ap
stat_sec         8, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr    launching
stat_pri_armour  13, 12, 0, leather
stat_sec_armour  0, 6, flesh
stat_heat        3
stat_ground      1, 0, -4, -1
stat_mental      9, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1503, 400, 140, 210, 1370
ownership        empire_east

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发表于 2010-6-27 15:46:27 |只看该作者
2。descr_model_battle.txt文件添加
;诸葛弩-骑ok
type          Zhugelu_Liubei1  
skeleton    fs_hc_archer, fs_hc_swordsman
indiv_range    40
texture  empire_east,   bi/data/models_unit nguo/textures/Zhugelu_Liubei.tga
texture  empire_east_rebels,   bi/data/models_unit nguo/textures/Zhugelu_Liubei.tga
model_flexi    bi/data/models_unit nguo/Zhugelu_Liubei.cas, 15
model_flexi    bi/data/models_unit nguo/Zhugelu_Liubei1.cas, 30
model_flexi    bi/data/models_unit nguo/Zhugelu_Liubei2.cas, 40
model_flexi    bi/data/models_unit nguo/Zhugelu_Liubei3.cas, max
model_sprite  empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Zhugelu_Liubei_sprite.spr
model_sprite  empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Zhugelu_Liubei_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

[ 本帖最后由 chensa19850411 于 2010-6-27 15:47 编辑 ]

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发表于 2010-6-27 15:48:57 |只看该作者
3。bi\data\ui\unit_info\empire_east与bi\data\ui\units\empire_east添加图片
这个我没有怎没办?

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发表于 2010-6-27 16:24:29 |只看该作者

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没图片不是什么大问题,你先进游戏看看会不会跳出吧!因为能不能玩主要还是看是否有这个模型,该模型所设置的动作是否被支持,然后就是是否存在名字重复.......如果进游戏,战斗也不跳出,那再搞图片吧.....图片本来就有了,不用搞!
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发表于 2010-6-27 16:37:17 |只看该作者
是不是三顾茅庐收诸葛亮的时候也要像收买赵云、马超那样,先把那一段剪切到三国标准将军前?要是的话,还要先玩到哪里呀

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发表于 2010-6-27 18:48:53 |只看该作者

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反正,你每回合都先试一下,收买前存个档!直到能收买了,退出游戏修改后再进去读档收买就是了!
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发表于 2011-7-23 04:40:19 |只看该作者
怎么修改赵云马超的护卫队求教教另外!!!把他们收买后模型怎么变成普通将军了~~~我玩的1.8a版的

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发表于 2011-7-23 05:20:05 |只看该作者
怎么修改赵云马超护卫队!求教教!还有就是我手买完黄忠,马超,赵云,魏延后他们护卫队都成巴蜀重骑,,模型也变成正常将军了。求高手教教我怎么变回来!

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