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[杂谈] 谈谈国产RPG游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-25 17:29:51 |只看该作者 |倒序浏览
老玩家了,正版游戏不下50套。10年前是国产游戏最鼎盛的时期吧,现在收到网络游戏的冲击,盗版,加上自身实力的不足,国产游戏基本灭亡了。这次《古剑》能卖到这么好的效果,也是大家鼎力支持(本人也买了),不希望看到国产游戏的复兴之路夭折吧。

    但是还是想在这里泼泼冷水,不是扫兴,而是希望不要过早的盲目乐观。虽然古剑还没有正式发售,游戏也还没有玩。但是通过目前流露出来的一些情况来看,感觉还是走的仙4的老路子,引擎看起来像是仙4改良版,这个无所谓了。看了看战斗系统,不知道和仙4比有没有改进。仙4的战斗系统,说实话,非常之烂,枯燥,没有战术性,还是仙3的比较合理。

    然后说说本人感觉最关键的,游戏框架,单机RPG游戏,文化底蕴应该是比较关键的。国外的RPG大作,欧美,日本,我也都玩过,做的好是没话说,但是玩起来,总是有点点遗憾,因为文化。作为一个中国人,总还是玩起自己文化的东西才最舒服吧,当然也要做的好才行。我希望烛龙,下一部作品,可以考虑回归一下武侠。国产游戏里面,我感觉最好的还是金山的剑侠情缘系列,台湾的比较喜欢群侠传系列。不是说仙侠不好,武侠就好,这个东西,总要适当换换口味吧。而且比较虚无飘渺的仙侠,感觉还是武侠文化最有认同感。还有历史厚重感。

    再来说说建议,最近几年,国产游戏式微,但是某些个人制作小品级游戏反而受到大家的欢迎,半瓶神仙醋制作的金庸群侠传2,3。都很不错,都很受大家欢迎。还有各种金庸MOD复刻版。毕竟武侠文化,在国人心里的地位,认同感,应该还是能排在第一位的。

    个人最喜欢的游戏是,河洛工作室以前制作的《武林群侠传》,感觉这个游戏把很多中华文化都融进去了,虽然后来知道只是个半成品。希望烛龙能学习一下河洛工作室的想象力,还有文化底蕴,能做出一款这种有文化的武侠游戏。希望烛龙的游戏路线,风格,不要锁死在“仙剑”上。

    最后再期待一下,基本不可能出现的《武林群侠传2》。

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沙发
发表于 2010-6-25 18:12:18 |只看该作者
部分观点不敢苟同,不过还是支持下了.....

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板凳
发表于 2010-6-25 19:30:53 |只看该作者
国产也有好的 希望别年年RPG老是这样没进步的最好什么样的都有才能更好 就象天天吃王八在贵的王八也会吃逆

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地板
发表于 2010-6-27 21:48:43 |只看该作者
说的好啊,国产其实主要就是缺乏创新,中国那么多的文化历史不用,太浪费了,而且说实话,如果真的能用游戏手段让历史更加具有吸引力,那么国人对待游戏的态度或许或多或少会有改变,不要再那么抵触,就是成功。

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☆執子之手 與子偕老☆
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发表于 2010-6-27 22:11:45 |只看该作者
画面太雷同。。战斗模式太雷同。。审美疲劳。。

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发表于 2010-6-27 22:39:37 |只看该作者

回复 #5 傲雪无痕 的帖子

你说的这种情况,老美的枪车球也是这个样子........
CPU: INTEL Core i7 920
显卡: 索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版
内存: 金士顿 DDR3 1333 1G (3根)
主板: 映泰X58
硬盘: 西部数据 2T 64M缓存 7200转 绿盘
电源: 航嘉 磐石500

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发表于 2010-6-28 05:43:36 |只看该作者
说到焚化底蕴,“FANS”们都湿了   

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发表于 2010-6-28 11:47:14 |只看该作者
武林群侠,金庸群侠这种大杂烩式的游戏,创新性也不见得很足

我是觉得国产RPG的世界观从来没都没有变化,绝对大部分都是古代,上古,武侠,仙侠,驱魔,除妖

这种套路下去谁都会觉得腻。

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发表于 2010-6-28 13:04:05 |只看该作者
然后说说本人感觉最关键的,游戏框架,单机RPG游戏,文化底蕴应该是比较关键的。国外的RPG大作,欧美,日本,我也都玩过,做的好是没话说,但是玩起来,总是有点点遗憾,因为文化。作为一个中国人,总还是玩起自己文化的东西才最舒服吧,当然也要做的好才行。

这一点我深有同感,国外游戏大作没什么兴趣玩就是因为文化上的差异,喜欢国产游戏能出现大作,摒弃这么久以来众多游戏的既定套路。

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发表于 2010-6-29 21:00:34 |只看该作者
更期待基本不可能出现的《金庸群侠传》(复刻版)
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?

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