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[杂谈] COD4和6和BC2和BF2比较的 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-21 13:08:36 |只看该作者 |倒序浏览
看视频吧
游戏类型就不一样


假如COD=CS
那战地就=CS+车车、载具~~

COD4 丰富的枪械以及组件和有趣的技能还有爽快的击杀奖励 战斗很爽很刺激

COD6 继承以上COD4特点,增加了各种非常有趣的高科技以及增强载具可以让玩家当炮手,体现载具屠杀步兵带来地快感


COD4里好多人受不了游戏里的枪榴弹,说没对枪来的有水平。。。那真不知道他们对COD6里的载具屠杀以及更高科技更先进的东西怎么看,那不是活脱脱作弊吗?

战地2 游戏主打大规模战斗, 载具 ,有特色的兵种 ,还有团队指挥和配合, 地图也非常开阔适合载具驰骋。。。

战地叛逆连队2 跟战地2相比这作有了技术上的重大突破,建筑可以破坏啦!但是跟战地2不同这作主要是小规模局部武装冲突 ,这作里主要加强了步兵把战地2的六个兵种整合成4个, 并像COD6学习了很多,比如解锁武器技能等等,加强了团队配合Q键跟加分, 战场地形复杂没战地2中开阔,战斗更加激烈刺激,不用花很多时间跑路。。。(在战地2里地图分3个级别:16人地图,规模很小,载具很少,顶多就是小车坦克装甲武装跑,数量也很少。32地图,比16人地图大很多,开始跑战斗飞机了,但对战斗机来说还是小,感觉没飞呢就要掉头了,载具数量比较多。64人地图,最大的地图,飞机都可以跑的很欢,载具空前丰富和繁多,但是对步兵来说就比较郁闷了,你要从一战地跑到另一战地要很久很久)。。叛逆连队2的地图规模基本就是16人大小的地图。。所以战斗激烈~~


战地系列和COD系列的比较:
我觉得它们自己也在做比较,互相学习和模仿~~你们看这次的荣耀勋章
COD6像战地系列学习让玩家也可以当炮手了
战地叛逆连队2像COD4和6学习玩家也可以解锁技能组合丰富武器,而且加强了射击感
但它们还是不同
COD系列里个人的枪法技术等都很重要,而且技能也非常厉害
而且这次由于Q键的加盟,战地叛逆连队2更是加深了团队的合作和配合,还有不错的加分制让这个游戏的合作更加紧密,有的兵种甚至可以不杀人而且还混的非常好分也很高。。。

比如突击兵,突击兵有个能力可以扔弹药包,弹药包无限扔,但有冷却时间。。。。。大家打仗总需要子弹吧?好吧。。队友从弹药包里得少量子弹扔包的+10分,得到大量子弹+20多分甚至50分。。而你杀个敌人也才50分。。。弹药包扔地上,附近队友不论人数,只要缺子弹就会自动从包里补满
医护兵也是,而且医护兵还可复活队友,加分加的更高。。。他扔医疗包

Q键
当你发现某敌人按Q,他的头上立马有个红色三角标记,所有队友都能看到,火炮当然都朝他招呼了,如果这个敌人被标记并且被自己队友打死,+20分。。你并没开枪啊,你只是按了个Q,就得20分。。狙击手就更爽了。。其实很多载具视角并不好,但是有了你的标记,盲打都没问题~~

顺风车
比如你搭顺风车,如果车里的炮手干掉1敌人,炮手加50分,其他一起搭车的都得30分~~当然载具被干大家一起88

还有就是载具驾驶了
COD4时玩家不能当炮手只能呼叫,战地就比较有有优势了,可以开载具还可以体验载具屠杀步兵地爽快
COD6时玩家也可以当炮手了,现在战地还有一优势就是开载具了
驾驶载具也很有意思也很好玩
最近玩网战好多黑鹰驾驶员和炮手总是被RPG吓死。。。经常是一枚不制导的RPG飞向黑鹰,导弹还没打住飞机(实际经常是零命中),驾驶员和炮手立马集体跳伞~~下来被一一收拾掉。。。还有的驾驶员技术不过关,一看到RPG或飞机掉血就不会开了自己撞山上了。。。最气氛的就是稍微一有危险驾驶员自己弃机跳伞。。。还有起飞不了坠机的~~遇到这类上了飞机想跑都跑不掉~~






COD4




COD6



BF2




BC2












视频(没贴COD4的视频是因为感觉COD6完全取代了4)




2个我最喜欢的战地2视频



[ 本帖最后由 yls112 于 2010-6-21 14:36 编辑 ]

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发表于 2010-6-21 13:39:20 |只看该作者
原帖由 huanglei880814 于 2010-6-21 13:14 发表
战贴,前排围观
广告位招租

顶下呵呵
好像没战哦

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发表于 2010-6-21 13:41:17 |只看该作者
我再来贴个wars的视频

自己的感觉才是最重要的

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地板
发表于 2010-6-21 13:44:20 |只看该作者
原帖由 YYNBAMVP 于 2010-6-21 13:41 发表
我再来贴个wars的视频

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDE1NjQxMTI=/v.swf

不错哇,这个规模感觉比战地叛逆连队2的都大~~~

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发表于 2010-6-21 14:10:59 |只看该作者
BC2明明是4个兵种...怎么就变2个了
而且战地明显不是CS...COD可以说是,COD继承了CS那种指哪打哪的特点,枪都是激光枪.而且掩体不可破坏.
BC2不少枪都有较明显的后坐力,狙击还要计算弹道.

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盈通B75
4GX2骇客神条1600套装
翔升GTX560金刚版
希捷ST1000DM003
大水牛红暴经典500

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发表于 2010-6-21 14:16:06 |只看该作者
原帖由 amapola 于 2010-6-21 14:10 发表
BC2明明是4个兵种...怎么就变2个了
而且战地明显不是CS...COD可以说是,COD继承了CS那种指哪打哪的特点,枪都是激光枪.而且掩体不可破坏.
BC2不少枪都有较明显的后坐力,狙击还要计算弹道. ...

打错了,整合了2个,当时想着整合了2个就打成了2个~~

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发表于 2010-6-21 14:18:08 |只看该作者
原帖由 amapola 于 2010-6-21 14:10 发表
BC2明明是4个兵种...怎么就变2个了
而且战地明显不是CS...COD可以说是,COD继承了CS那种指哪打哪的特点,枪都是激光枪.而且掩体不可破坏.
BC2不少枪都有较明显的后坐力,狙击还要计算弹道. ...


掩体我觉得这是技术问题~~~
子弹下坠确实挺有意思的。。

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发表于 2010-6-21 15:03:24 |只看该作者
战地系列场面最大的是战地1942,外服百人军团战很正常...战地2好像也有百人地图,我不太清楚,至于BC2,因为硬件的原因才压缩了地图和人数,如果做成战地2那样,估计大家都卡成一B了

CPU:Intel  酷睿2 Q9550 2.83GHz
内存:金士顿  4G 1333 DDR2
显卡:华硕  GTX280 1024M DDR3
主板:技嘉  EP45 - DS3
硬盘:西数 750G SATA 3.0G/m
显示器:Sumsung  P2250w 1920*1080
电源:660W
系统:Windows 7  64bit

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发表于 2010-6-21 20:07:11 |只看该作者
楼主明显的没怎么玩精BF2,载具可以说是BF2的特色,但是BF2的真正精髓在于战地指挥官系统。

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发表于 2010-6-21 20:29:26 |只看该作者
BC2的弹道计算很有意思
特别是用狙击手开枪后按紧左键,看着子弹下坠打中对方狙击手的脑门感觉实在太好了

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发表于 2010-6-21 23:19:52 |只看该作者
BF2.Nc小队成员飘过...


机器渣了.不然都去玩BC2了..
每一个你朝思暮想的女人背后总有一个日她日到想吐的男人。。

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发表于 2010-6-22 00:37:07 |只看该作者
lz对bfbc2了解得不是很深刻啊    解锁武器在bf2就有了的    并不是bc2才出现

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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发表于 2010-6-22 10:03:21 |只看该作者
我永远爱BF2!

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发表于 2010-6-22 11:23:56 |只看该作者
原帖由 永远的光环 于 2010-6-21 20:07 发表
楼主明显的没怎么玩精BF2,载具可以说是BF2的特色,但是BF2的真正精髓在于战地指挥官系统。

我玩单人比较多。。。我觉得这游戏精髓在载具~~还有有特色的职业

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发表于 2010-6-22 11:53:01 |只看该作者
原帖由 yls112 于 2010-6-22 11:23 发表

我玩单人比较多。。。我觉得这游戏精髓在载具~~还有有特色的职业


不管bf2还是bfbc2    精髓都在联网   单机根本毫无意义可言~~~~~~~~~

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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