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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 无冬2双手(武器大师)控,弯刃大刀真的比巨斧好吗? ...
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[求助] 无冬2双手(武器大师)控,弯刃大刀真的比巨斧好吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-21 10:00:34 |只看该作者 |倒序浏览
当时玩龙与地下城时,双手武器都清一色的巨斧。。。
但是无冬2武器大师里大家都说弯刃大刀伤害高,巨斧的重击范围加满专长是17-20x4,弯刃大刀是15-20x3,哪个平均伤害高一些呢?
巨剑是18-20x3除了基础比弯刃大刀高,重击范围不如弯刃大刀,但是后期那点基础伤害可以忽略了。

到底应该选择哪一把武器呢?

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沙发
发表于 2010-6-21 10:21:32 |只看该作者
同等条件下,同样的角色建模,使用不同的武器只有在重击范围和基础伤害不同,当可以参与重击计算的额外伤害达到15时,弯刀==长剑,该值达到20则弯刃大刀==巨剑,等同效果看后面的计算,全部简化条件了,方便计算。。。。

[ 本帖最后由 bona_li 于 2010-6-21 11:08 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-6-21 10:24:06 |只看该作者
哦~这样啊,非常感谢~

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地板
发表于 2010-6-21 10:24:59 |只看该作者
我还是有点不太明白,能具体说明一下吗?

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发表于 2010-6-21 10:31:18 |只看该作者
你算错了。
基础重击范围:巨斧20/x3;巨剑19-20/x2;弯刃大刀18-20/x2;巨镰20/x4
没有武器大师,已修精通重击或施展锐锋术的情况:巨斧19-20/x3;巨剑17-20/x2;弯刃大刀15-20/x2;巨镰19-20/x4
7级武器大师,已修精通重击或施展锐锋术的情况:巨斧17-20/x4 ;巨剑15-20/x3;弯刃大刀13-20/x3;巨镰17-20/x5

大概就这样了。
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发表于 2010-6-21 10:35:50 |只看该作者
原帖由 bona_li 于 2010-6-21 10:21 发表
同等条件下,同样的角色建模,使用不同的武器只有在重击范围和基础伤害不同,当可以参与重击计算的额外伤害达到15时,弯刀==长剑,该值达到20则弯刃大刀==巨剑,弯刃大刀等同巨斧效果 ...


非常感谢!

哦~是这样啊,如果弯刃大刀重击范围可以达到13-20那优势就显而易见了。

可是 bona_li 说的这个“等同” 效果我还是有点不太明白~

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发表于 2010-6-21 10:41:13 |只看该作者
原帖由 jonky 于 2010-6-21 10:31 发表
你算错了。
基础重击范围:巨斧20/x3;巨剑19-20/x2;弯刃大刀18-20/x2;巨镰20/x4
没有武器大师,已修精通重击或施展锐锋术的情况:巨斧19-20/x3;巨剑17-20/x2;弯刃大刀15-20/x2;巨镰19-20/x4
7级武器大师,已修精通重击或施展锐锋术 ...


更正一下,按照你的提示,没有武器大师,额外伤害需要20,7级武器大师后15额外伤害可以弯刃大刀超越巨剑

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发表于 2010-6-21 11:05:41 |只看该作者
简化条件:同样的人物建模,只有选择的武器不同,所以修的专长应该一致。因为只有基础伤害+参与重击计算的伤害 和重击范围在影响变化,所以把重击强化到极致

巨斧17-20x4,20次命中有4次机会是3倍额外重击,所以是 (基础伤害*20+4次*基础伤害*3)/20 == 1.6*基础伤害
巨剑15-20*3   同理  (基础伤害*20+6次*基础伤害*2)/20 == 1.6*基础伤害

弯刃大刀 13-20*3,  (基础伤害*20+8次*基础伤害*2)/20 == 1.8*基础伤害

巨镰 17-20*5    (基础伤害*20+4次*基础伤害*4)/20 == 1.8*基础伤害


巨斧1d12,平均值6.5   重击后10.4  
巨剑2d6,平均值7      重击后11.2
弯刃大刀2d4,平均值5重击后9
巨镰2d4,平均值5    重击后9
很明显:重击系数提高后基础伤害的作用变小了

加入额外参与重击的伤害,比如魔法或者力量修正等等,设定为x
那么当弯刃大刀和巨剑效果相同时,公式如下:

(5+x)*1.6 = (7+x)*1.8,  x=11,所以额外参与重击伤害超过11时,弯刃大刀超越巨剑

谁来算算那些额外伤害可以参与重击啊。。。

[ 本帖最后由 bona_li 于 2010-6-21 11:17 编辑 ]

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发表于 2010-6-21 11:09:31 |只看该作者
大家都来    看看有没有算得错的地方。。。

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发表于 2010-6-21 11:33:23 |只看该作者
从前有个帖子说过了,懒得再重复。

简单说就是只要你做出来的build不是弱到手无缚鸡之力的那种废柴那么用高重击倍数的或者高重击范围的家伙准没错。

lz你说龙与地下城ol,那里头没巨镰而且人只能升到12级,这种情况下用巨剑巨斧比较合适。不是还有那么多家伙们专门耗一个专长去学寇派斯弯刀嘛。明显也是奔着重击去的。

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发表于 2010-6-21 11:41:58 |只看该作者
巨斧1d12,平均值6.5、巨剑2d6,平均值7
从算术角度来讲是没错,但是从概率角度上来讲,1d12和2d6还是有区别的

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发表于 2010-6-21 11:43:14 |只看该作者
话说一直认为2d6是2*1d6的。。。。。。。悲剧。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-21 12:41:06 |只看该作者

回复 #12 yinweidi 的帖子

2d6的确是2*1d6的呀~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-21 13:37:33 |只看该作者
2d6是1d6+1d6。嗯……如果你能理解的话。

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发表于 2010-6-21 14:01:32 |只看该作者
2d6是表示用 2个6面的色子投数字,就像麻将里面用的,因此最小投出的数字是2  ,1d12是表示1个12面的色子投数,最小是1
好在这里用来只是计算平均伤害。。。

[ 本帖最后由 bona_li 于 2010-6-21 14:02 编辑 ]

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发表于 2010-6-21 15:28:40 |只看该作者

谢谢大家啦~~嘿嘿

当时出的龙与地下城OL,个人感觉确实很好玩,因为那时没有无冬2,而且玩完了无冬1,一直很喜欢D&D的游戏,所以一直玩到游戏倒闭,确实无冬比他复杂多了,嘿嘿,这次受教了,谢谢大家!~

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发表于 2010-6-22 09:54:19 |只看该作者
真希望能有个12d1的投色

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发表于 2010-6-22 10:51:16 |只看该作者

回复 #16 willan_z 的帖子

嗯…有问题欢迎来提问…                  

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发表于 2010-6-22 11:46:10 |只看该作者
金箍棒 不是1d1000吗??????????????????

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发表于 2010-6-22 18:58:39 |只看该作者
原帖由 yinweidi 于 2010-6-22 11:46 发表
金箍棒 不是1d1000吗??????????????????

而且可以任意控制伤害值

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