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[杂谈] 晕,最终幻想14打斗如此蛋疼,有视频~~~~~~~~~~~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-20 22:31:48 |只看该作者 |倒序浏览

这感觉让我想到了回合制游戏,一点打击感都没有,刚刚开始打河蟹的时候被攻击人物一点表示的没有╮(╯_╰)╭

[ 本帖最后由 kyzyaa 于 2010-6-20 23:50 编辑 ]
直视哥的双眼,感受哥体内的和谐之力

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沙发
发表于 2010-6-20 22:35:41 |只看该作者
画面也不咋的,居然还是屏摄
游戏玩的人多的都是民工都是脑残,那些能叫游戏?我们小众玩的游戏才是游戏,这些游戏又高贵又内涵!

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力天使

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板凳
发表于 2010-6-20 22:35:50 |只看该作者
背景在循环播放FF系列的胜利音乐................

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地板
发表于 2010-6-20 22:37:57 |只看该作者
OMG                                                           棒子赢了

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发表于 2010-6-20 22:39:18 |只看该作者
又是网游啊,

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发表于 2010-6-20 23:37:39 |只看该作者
战斗模式太搓了!
那个螃蟹怪也特傻了点!就像木桩一样给人打!
虽然不喜欢棒子网游,不过现在看了这个视频才知道,对比之下原来棒子的某些网游那么优秀啊!

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发表于 2010-6-20 23:41:48 |只看该作者
这是ADB类型的RPG,不站桩难道还能和DDO、WOW那样?

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发表于 2010-6-20 23:46:55 |只看该作者
原帖由 一粒一粒 于 2010-6-20 23:41 发表
这是ADB类型的RPG,不站桩难道还能和DDO、WOW那样?

学一下大菠萝会死啊......
一曲忠诚的赞歌

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发表于 2010-6-20 23:52:13 |只看该作者
日本人不會做ONLINE GAME

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发表于 2010-6-20 23:59:28 |只看该作者
原帖由 leln 于 2010-6-20 23:46 发表

学一下大菠萝会死啊......

网游谁规定非要学暗黑的?不学暗黑会死吗?我解释的是FF14看上去有点古板的原因,如果你总是因为讨厌日本游戏一如既往喜欢闲来无事吐槽来宣泄的话,那么请你另开一贴我陪你。

[ 本帖最后由 一粒一粒 于 2010-6-21 00:00 编辑 ]

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发表于 2010-6-21 00:16:00 |只看该作者
没感觉太差啊,挺喜欢这种模式的说

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发表于 2010-6-21 00:23:25 |只看该作者
的确被回合了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

AMD Athlon64  4200+
2.00 GB
8800GT
BenQ E2200HD D-SUB
logitech MX510
Xbox360 有线手柄
SONY耳机(二手)。。。。。囧
罗技GT4方向盘

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发表于 2010-6-21 00:25:53 |只看该作者
蛋疼
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2010-6-21 00:30:00 |只看该作者
颜色真令人不舒服,屏射的关系?...............

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发表于 2010-6-21 00:43:17 |只看该作者
这有什么好喷的,wow的近战职业等技能CD还不是这吊样
所以玩wow的近战都喜欢晃,免得自己太闲
等FF14技能多了,战斗就不像回合制了

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发表于 2010-6-21 11:01:55 |只看该作者
即时回合制- -?
甭提那蛋疼的《辐射:钢铁兄弟会》了……
实在是……不对口味亚!

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发表于 2010-6-21 11:10:50 |只看该作者
学大菠萝的网游如今已经死掉无数...FF11却到现在还活着

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发表于 2010-6-21 11:14:03 |只看该作者
系统没问题,这个是风格

问题是,砍起来的画面打击表现太烂了,完全没有砍的感觉啊

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发表于 2010-6-21 11:18:18 |只看该作者
确实好像没打到一样~[伤心啊] ~~不过还是期待~~~

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发表于 2010-6-21 11:19:47 |只看该作者
建议大家先用模 拟器体验一下FF12, 这种类型的战斗系统其实并非不能接受, 操作起来非常轻松, 没有批里啪啦的敲键盘的那种繁琐.


打人被打都看不到反映, 这是正常的, SE的游戏就这样的……(它是RPG大厂, 要么换Capcom来做………怪物猎人, 被大怪一头撞到飞出2个屏幕远[害怕])

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