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[分享] 英雄连的坦克为什么被挡住还能开火?这个可以mod修改么? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-20 00:51:12 |只看该作者 |倒序浏览
游戏中发现如果一辆坦克正好挡在另一辆坦克的炮口前(我从水平角度左右上下都看了),是完全挡住了弹道,但后面的坦克还是能开火,这对于很好表现物理引擎的说法不符合啊,请问高手有没有那个mod是能或改进这个问题的?
“work~work~”——游戏苦工如是说

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沙发
发表于 2010-6-20 00:58:42 |只看该作者
這是為保持遊戲性而設的
英雄連的路普遍都很窄,車輛不易通過,所以無論坦克和炮彈都是可以無視車輛穿過的,只是AI上坦克會盡量避免這種情況

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板凳
发表于 2010-6-20 07:53:05 |只看该作者
刚出的时候是挡住的。后来升级了就挡不住了。
有朝一日我们的军队会登上日本的富士山,穿过法国凯旋门,在英国大笨钟钟声下继续前进,我们在莫斯科红场上阅兵,去看阿拉斯加的雪景,去享受佛罗里达的阳光,将自由女神像踩在脚下!

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地板
发表于 2010-6-20 08:15:13 |只看该作者
实战的时候,坦克炮射击时是不会出现这种情况的,我在部队时观摩96A射击时也没有这种情况,所以楼主大可放心,英雄连只是个游戏,故而美其名曰:穿越射击

[ 本帖最后由 rmt38 于 2010-6-20 10:04 编辑 ]

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发表于 2010-6-20 10:45:18 |只看该作者
原帖由 huangjingg 于 2010-6-20 07:53 发表
刚出的时候是挡住的。后来升级了就挡不住了。


是抵抗前线刚出来的时候?真想把原版的这个扒下来。
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2010-6-20 12:04:00 |只看该作者
4楼说话象放屁一样,谁不知道现在中炮弹不能穿越坦克了,LZ问的是有没有修复这个问题的方法。

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发表于 2010-6-20 12:53:22 |只看该作者
还有更加反面的例子呢!
两幢建筑物,一前一后。假如前面的被摧毁只剩下地基,在后面那一幢中的士兵没法朝第一幢地基另一边的敌人直瞄开火。坦克什么的直射火炮也一样,隔着地基无法开火。就是说,无形的障碍!!!!

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