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E3:《GT5》照片模式解析及海量绚丽新图 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-18 13:24:50 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.gamersky.com/news/201006/161110.shtml

在今年的E3上Polyphony Digita的Kazunori Yamauch公布了GT5的更多亮点,其中之一就是游戏的新拍摄特色。

拍摄特色之一为竞赛模式(Race Mode),因此你可以在比赛时取景拍摄,记录下瞬间动作。在选好角度后你会看到模拟相机的取景模式(finder mode),它具备同真相机一样的功能。它的快门速度和光圈都显示在取景器下方。你可以使用自动模式,也可以手动调整各项设置,就像用真相机一样。

拍摄的移动模式(Travel Mode)是你在自由走动并选择一个角度拍摄汽车时的专用模式,这一模式是模拟在优美的景色下拍摄。目前有三种模拟外景:日本京都的祗园(Gion district),意大利的San Gagano ,以及奥地利的Red Bull's Hangar 7 。这三处外景还有取自真实地点的背景声音。

我们现在看到的示例就是京都祗园。当选中这一场景后,就自动进入移动模式,在周围自由走动。你可以先在城市中放几个预置点,让其自动调整角度,找到你最中意的点后你就可以选择最佳角度拍摄照片了。

Yamauchi 还说,这一模式设计得非常理想,所有都制作得十分精确。我们从几张范例中就可以看出,都照得非常漂亮。

下面有官方放出的海量精美截图和赛车写真图。

游戏截图:











[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-18 13:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-6-18 13:29:23 |只看该作者
我只想说gt5受限于ps3的机能,本来可以做的更好。
制作组是有苦说不出。为何gt5一拖再拖,被各类pc塞车游戏打击的不敢发布了。

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板凳
发表于 2010-6-18 13:32:21 |只看该作者

回复 #2 下载专用哈 的帖子

这不是废话吗。如果机能不限制,早就模拟全宇宙了。。
GT5因为派头大,期待值高,自然得慢慢的敖,慢慢的吸引受害者购入PS3

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地板
发表于 2010-6-18 13:35:12 |只看该作者
看这画面,略胜lfs,远逊于极品13,ps3过期了,但是sony对ps3投入太多钱,所以ps3还得继续,ps4不知道那年才能出现。
市场策略啊。
和显卡一样,a不出新,n不会出,反之亦然。
只有玩家不断提高要求,厂商才能推陈出新。
ps3,x360都是文物了,但是两家都不换机种。
什么没有完全发挥机能阿,都是放屁。
没见哪个pc游戏厂商说没有完全发挥pc机能,没有发挥gf256机能,没有发挥486机能。技术是在不断进步的。
玩家只不过被厂商玩弄在市场策略里面。

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发表于 2010-6-18 13:36:44 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-18 01:34 PM 发表
澄清几下几点:

GT5 索尼制造  

GT5 从来没有竞争对手

sony大便sony拉,别人当然拉不出sony屎。

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发表于 2010-6-18 13:42:34 |只看该作者
yes,想当年我有一朋友买了dc,然后说要死忠于dc,然后世嘉dc停产了,真是让人笑到昏倒。
说不定当年还有人想死忠3do呢。

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发表于 2010-6-18 13:45:38 |只看该作者

回复 #8 下载专用哈 的帖子

索尼 表示没有压力       但还是佩服

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-18 13:48 编辑 ]
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发表于 2010-6-18 13:45:55 |只看该作者
也不能说bs主机,毕竟以前没买电脑之前都是经常玩的。
只是看不惯现在某些人疯狂瞎吹罢了。
事实摆在眼前,还狂吹。
那某些人只好和这某些人对这干了。反正上网又没太多事干。

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发表于 2010-6-18 13:48:49 |只看该作者
sony没压力,gt5压力肯定很大。特别是13把它们给震蒙了。要不徐章接着就是gt5了,不会拖这么久。
13确实是pc模拟车一个跨越,有画面有物理皆有娱乐性。当然能完全无娱乐更好,但是这样可能只能卖千来份都不错了。

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发表于 2010-6-18 13:51:41 |只看该作者

回复 #10 下载专用哈 的帖子

所以 这就是我们人类呀  有思想   有心机   每个人思想不同,就变成了  世界上形形色色的风景线  呵呵  这就是生活
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发表于 2010-6-18 13:59:00 |只看该作者
原帖由 下载专用哈 于 2010-6-18 13:48 发表
sony没压力,gt5压力肯定很大。特别是13把它们给震蒙了。要不徐章接着就是gt5了,不会拖这么久。
13确实是pc模拟车一个跨越,有画面有物理皆有娱乐性。当然能完全无娱乐更好,但是这样可能只能卖千来份都不错了。 ...

  极品那娱乐性的游戏模式还是算了吧,虽然13是一个飞跃,但是看看今年的14,EA继续保持了吗?很明显,极品飞车不满足于把他们的赛车定位模拟专业户, 压根EA人家就不领你的你的情,极品飞车模式规模宏大,计划伟大。它们像创造出有别任何一款赛车游戏的传统模式,它做到了,也有自信每一年出一作这种高效率。
  而GT赛车一直摽榜这模拟专业赛车为头衔打遍天下赛车无敌手,试问GT4发布的那年,有几款赛车游戏可以与其相提并论,GT赛车汇集了大部分的赛车比赛赛事,这就让其他赛车颜面何从?甚者其车辆登场又有几款赛车与之抗衡?其收入了全世界90%的汽车,专业与业余通杀,更是把民间主流的家庭用车也纳入其内,你说他有那款赛车游戏有资格与它并论呢? GT5做的在失败,也有人爱。因为它成了信仰。懂?

[ 本帖最后由 LHB7230627 于 2010-6-18 14:01 编辑 ]

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发表于 2010-6-18 14:01:30 |只看该作者
原帖由 LHB7230627 于 2010-6-18 01:59 PM 发表

  极品那娱乐性的游戏模式还是算了吧,虽然13是一个飞跃,但是看看今年的14,EA继续保持了吗?很明显,极品飞车不满足于把他们的赛车定位模拟专业户, 压根EA人家就不领你的你的情,极品飞车模式规模宏大,计划伟大。它们像创造出有 ...

如果极品做成完全拟真,买的人就很少,因为大家只想娱乐,懂?
大家总不能说火药发明时,西方还没发现火吧?
提过去有什么用?

[ 本帖最后由 下载专用哈 于 2010-6-18 14:03 编辑 ]

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发表于 2010-6-18 14:02:19 |只看该作者
同作为赛车游戏 GT显然跟其他不是一档次的 自己去查查GT对于汽车界的影响力在来吠吧

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发表于 2010-6-18 14:04:20 |只看该作者
原帖由 nicholasluhuan 于 2010-6-18 02:02 PM 发表
同作为赛车游戏 GT显然跟其他不是一档次的 自己去查查GT对于汽车界的影响力在来吠吧

是对日本影响还是对别国影响?

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发表于 2010-6-18 14:05:23 |只看该作者
现在来谈火药对世界影响,指南针对世界影响,有意义?

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发表于 2010-6-18 14:07:12 |只看该作者

回复 #17 下载专用哈 的帖子

我很想知道 你买了哪些正版赛车游戏
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发表于 2010-6-18 14:09:16 |只看该作者

回复 #14 下载专用哈 的帖子

所以说,EA定位的计划伟大,主题经常不稳固,除了每年卖弄剧情,卖弄登场演员。还能做什么呢?每年不断的演变游戏模式得到的只能是一次又一次的唾骂。
GT赛车,其不跟这些娱乐赛车较劲,人家也压根没把极品放在眼里,极品干脆也很知趣,也不敢和GT竞争。
  有没听过一句话,GT赛车,只要我们玩家花得起钱,买一套专业的赛车周边控制配件,在家里练习几天,就可以上场考驾照了。这是一种倾向,是一种承认,也许不符合逻辑,但是起码人家在赛车游戏方向盘的市场上,也有GT赛车命名的周边控配。极品有什么?除了不断送礼物,花边物件,还有什么?
懂?

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发表于 2010-6-18 14:11:41 |只看该作者
原帖由 下载专用哈 于 2010-6-18 14:01 发表

如果极品做成完全拟真,买的人就很少,因为大家只想娱乐,懂?
大家总不能说火药发明时,西方还没发现火吧?
提过去有什么用?



这你又错了,有些东西要看前景,要懂得利用。要懂得先知。不是在现有的情况下自然发展?
懂?

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发表于 2010-6-18 14:13:38 |只看该作者
原帖由 下载专用哈 于 2010-6-18 14:04 发表

是对日本影响还是对别国影响?

你又错了,GT赛车充其量已经成为了赛车游戏的楷模,不容置疑。不否认有很多优秀的赛车游戏,但是论一款超越的。简直少之又少。!

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发表于 2010-6-18 14:14:08 |只看该作者
不论场景还是车体都做得不错,很有真实感。。。

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